?王者榮耀s28干將專精裝怎么玩?王者榮耀S28干將專精裝有用嗎?王者榮耀s28賽季新增干將專精裝,很多玩家表示不知道怎么玩,下面小編就為各位玩家?guī)?strong>王者榮耀s28干將專精裝玩法解析,感興趣的朋友不要錯(cuò)過了。
??王者榮耀s28干將專精裝怎么玩
劍冢:
裝備屬性:+80 法術(shù)攻擊
裝備價(jià)格:550金
被動(dòng)-專精:【劍來】變化為模仿最近一次【雌雄雙劍】的彈道釋放飛劍
??太古劍冢:
裝備屬性:+180 法術(shù)攻擊 +500 最大法力 +500 最大生命
裝備價(jià)格:2110金
被動(dòng)-專精:【劍來】變化為模仿最近一次【雌雄雙劍】的彈道釋放飛劍
被動(dòng)-力量進(jìn)階:當(dāng)冷卻縮減達(dá)到30%時(shí),【雌雄雙劍】的冷卻時(shí)間額外縮短1秒
被動(dòng)-英勇獎(jiǎng)賞:英雄升級(jí)后會(huì)在3秒內(nèi)回復(fù)20%最大生命與最大法力
對(duì)專精裝的屬性及被動(dòng)效果解讀:
1、劍冢與太古劍冢這兩件裝備的作用均旨在提升干將莫邪的操作容錯(cuò)率,讓干將莫邪可以在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)用出4次飛劍,如二技能-專精裝模仿二技能-三技能-專精裝模仿三技能。
2、劍冢售價(jià)550金幣,屬性為+80點(diǎn)法術(shù)攻擊,對(duì)比售價(jià)300金幣,屬性為+40點(diǎn)法術(shù)攻擊的咒術(shù)典籍而言,具有極高性價(jià)比;
而太古劍冢售價(jià)2110金幣,屬性方面與時(shí)之預(yù)言相似,區(qū)分只在于比時(shí)之預(yù)言多出40法術(shù)攻擊,但少500點(diǎn)最大生命值加成,同時(shí)被動(dòng)-英雄獎(jiǎng)賞(英雄升級(jí)后會(huì)在3秒內(nèi)回復(fù)20%最大生命與最大法力)也與時(shí)之預(yù)言的被動(dòng)-英雄獎(jiǎng)賞完全一致。
不過太古劍冢之所以有如此高的售價(jià),其核心原因就在于另一個(gè)被動(dòng)——力量進(jìn)階(當(dāng)冷卻縮減達(dá)到30%時(shí),雌雄雙劍的冷卻時(shí)間額外縮短1秒)。
當(dāng)干將莫邪的技能冷卻縮減疊到40%時(shí),其二、三技能的常規(guī)冷卻時(shí)間均只要4.8秒,而當(dāng)干將莫邪做出專精裝后,其二、三技能的冷卻時(shí)間將縮減至3.8秒,結(jié)合太古劍冢的被動(dòng)專精效果(劍來變化為模仿最近一次雌雄雙劍的彈道釋放飛劍),將會(huì)讓做出專精裝的干將莫邪可以源源不斷地使用飛劍技能,如連招二技能-專精裝模仿二技能-三技能-專精裝模仿三技能,稍等2秒左右便又能再把這套連招給循環(huán)一遍。
綜合而言,干將莫邪的專精裝更偏向于消耗和持續(xù)輸出,而常規(guī)出裝則更偏向于爆發(fā)秒人。
干將莫邪專精裝搭配思路:
銘文推薦狩獵*10、心眼*5憐憫*5(提升5%技能冷卻縮減)、夢(mèng)魘*10,技能加點(diǎn)方面建議主升二、三技能,召喚師技能帶閃現(xiàn),關(guān)鍵時(shí)刻能配合一技能回推或調(diào)整位置讓二三技能更易于命中敵人。
干將莫邪常規(guī)出裝搭配思路:??
當(dāng)敵方陣容選了有高回復(fù)或高治療能力的英雄時(shí),得把賢者之書替換為夢(mèng)魘之牙,能有效提高團(tuán)戰(zhàn)的勝率。較常見的有高回復(fù)或治療能力的英雄有曹操、扁鵲、白起、狂鐵、程咬金、豬八戒、蔡文姬等,做出夢(mèng)魘之牙后能讓他們的回復(fù)或治療效果降低50%。同時(shí)夢(mèng)魘之牙還能限制吸血裝備的回復(fù)效果。
銘文推薦狩獵*10、心眼*10、夢(mèng)魘*10,技能加點(diǎn)方面建議主升二、三技能,召喚師技能帶閃現(xiàn),關(guān)鍵時(shí)刻能配合一技能回推或調(diào)整位置讓二三技能更易于命中敵人。
做出專精裝后的打法變化:
1、由于干將莫邪做出專精裝后,二、三技能的使用頻率將會(huì)大幅提升,因此更加考驗(yàn)其二、三技能的命中率,這里我分享幾個(gè)可以提升其二、三技能命中率的技巧:
①多加熟悉二、三技能的傷害判定范圍。
②判斷敵人有無位移技能,很多英雄天生沒有位移技能,如果不是很會(huì)走位的話,直接往他們下一步要移動(dòng)的地方放技能就能命中。
③以下無位移技能的英雄在用大招時(shí),無法進(jìn)行移動(dòng)(有的能用閃現(xiàn)改變位置):張良、黃忠、鐘馗、姜子牙、安琪拉等。
④面對(duì)有位移技能的英雄時(shí),在敵人無法位移時(shí)放技能(有的能用閃現(xiàn)改變位置):花木蘭的重劍一技能;守約的二技能;韓信、劉邦、墨子、橘右京的大招等。
?⑤個(gè)別英雄在用技能后,會(huì)固定落在某個(gè)位置或保持一個(gè)不能移動(dòng)的僵直動(dòng)作:李白的一技能第三段;女媧的三技能傳送落地;宮本、呂布的大招落地;虞姬的一技能僵直;太乙真人的大招復(fù)活等。
⑥判斷敵人的走位,延后放技能。不同的玩家有不同的走位,有的歪歪扭扭,有的非常筆直。非常筆直的那種就是沒有走位經(jīng)驗(yàn)的,直接放技能就能命中。走得歪歪扭扭的那種是有走位意識(shí)的,要判斷他的下一步落點(diǎn),往落點(diǎn)放技能才好命中。
⑦等敵人先交出閃現(xiàn)或位移技能再放技能。如諸葛亮在用二技能后,還要再等待一會(huì)才能再用出第二次二技能。
⑧等隊(duì)友先把敵人控住再放技能。這種情況一般適用于打露娜與韓信等有多段位移的英雄,直接放技能的話基本會(huì)空,但如果有隊(duì)友幫忙控一下的話就基本能命中。
2、團(tuán)戰(zhàn)可多用“二技能-專精裝模仿二技能-三技能-專精裝模仿三技能”連招消耗敵人,但是要熟悉自己技能的最遠(yuǎn)施放距離與敵人的最遠(yuǎn)突進(jìn)距離,每個(gè)英雄的技能都有固定的突進(jìn)距離,但有些英雄的技能可以通過配合閃現(xiàn)來改變突進(jìn)距離,因此在團(tuán)戰(zhàn)前要先估量好敵人是否有閃現(xiàn),如果明確敵人沒有閃現(xiàn),那他們的突進(jìn)距離就是固定的突進(jìn)距離。
3、基于第二點(diǎn)而言,建議干將莫邪在團(tuán)戰(zhàn)中注意保持中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),同時(shí)需要在團(tuán)戰(zhàn)前先觀察小地圖,判斷地圖上所有敵人的大致點(diǎn)位,如果敵方刺客一直沒出現(xiàn)在地圖上,十有八九就是埋伏在某個(gè)草叢,或正在準(zhǔn)備繞后突襲你們后排。
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