S11賽季的正式版本中,有很多英雄因?yàn)榘姹靖膭?dòng)而崛起,其中就包括吸血鬼這個(gè)英雄,在目前的韓服數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中吸血鬼?yè)碛蟹浅3錾谋憩F(xiàn),主要原因除了明朗鞋的加強(qiáng)之外,還有星界驅(qū)馳這件各方面屬性都非常契合吸血鬼的核心裝備。
CD流核心
眾所周知吸血鬼是一個(gè)非常吃CD的英雄,最理想的出裝就是高法強(qiáng) 高急速 高移速,這樣可以最大化吸血鬼的作戰(zhàn)能力。
CD流核心
星界驅(qū)馳的所有屬性都非常契合吸血鬼,200生命值配合吸血鬼被動(dòng)提供額外法強(qiáng),高生命值意味著高容錯(cuò),30的技能急速是星界驅(qū)馳的主要賣點(diǎn),吸血鬼出星界驅(qū)馳就能獲得極高的減CD收益。
星界提供的移速加成持續(xù)時(shí)間是4秒,吸血鬼短CD技能可以很好地卡4秒窗口不斷觸發(fā)維持這個(gè)BUFF的加持,在單人或團(tuán)戰(zhàn)追擊能發(fā)揮巨大作用。
中單主流核心出裝火箭腰帶,主動(dòng)的一個(gè)傷害與位移,還有50%的移速,吸血鬼爆發(fā)連招以火箭腰帶起手觸發(fā)星界驅(qū)馳,配合CD鞋的最高移速為530。
CD流的三大核心,火箭腰帶 星界驅(qū)馳 CD鞋。
新版本CD鞋技能急速?gòu)?5提升到20,同時(shí)CD鞋提供的召喚師技能減CD可以讓吸血鬼更頻繁地打出閃現(xiàn)連招。
當(dāng)吸血鬼選擇超然 附加屬性成長(zhǎng)急速 火箭腰帶 星界驅(qū)馳 CD鞋 中婭,6重急速手段的情況下,Q技能的CD會(huì)非常短。
連招技巧
想要玩好吸血鬼,需要掌握好不同局勢(shì)下的連招技巧與細(xì)節(jié),同時(shí)最好能夠有一個(gè)比較強(qiáng)的傷害計(jì)算能力和對(duì)局經(jīng)驗(yàn)。
連招技巧
1.對(duì)線單殺連招(6級(jí)前)
中路吸血鬼現(xiàn)在帶電刑,爆發(fā)輸出很高,6級(jí)前也有比較高的斬殺線,6級(jí)前的單殺連招可以選擇E閃Q平A(紅怒E閃過程中可以放引燃)。
2.對(duì)線單殺連招(6級(jí)后)
E閃起手的6級(jí)后單殺連招選擇E閃RQ(引燃),越塔單殺連招可以先Q一手等Q的CD快要轉(zhuǎn)好進(jìn)塔R接幾發(fā)平A然后E蓄力W規(guī)避塔的傷害,等到W結(jié)束之后再打一發(fā)Q。
3.火箭腰帶連招
沒火箭腰帶的單人先手對(duì)拼連招可以AQR接E閃Q,火箭腰帶起手可以直接火箭腰帶接RQ觸發(fā)移速加成追擊打蓄力E和第二個(gè)Q技能。
團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場(chǎng)選擇火箭腰帶(可以配合閃現(xiàn))進(jìn)場(chǎng)R然后直接EW打群體減速爆發(fā)AOE。
4.秒殺脆皮連招
裝備成型或看對(duì)方脆皮處于斬殺線,簡(jiǎn)單粗暴地選擇E閃QR引燃帶走,W可以后撤。
符文出裝
中路吸血鬼的符文出裝與上路有所不同,當(dāng)然也不是一成不變的,火箭腰帶或者電刑的出裝符文思路都可以根據(jù)實(shí)際對(duì)局進(jìn)行調(diào)整。
符文點(diǎn)法
主流的中路吸血鬼符文點(diǎn)電刑,是追求單次連招的更高爆發(fā),可以根據(jù)情況換成相位流,主系點(diǎn)血之滋味與貪欲獵手的續(xù)航組合。
副系點(diǎn)出靈光配合閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng),超然減CD,附加屬性點(diǎn)出一個(gè)成長(zhǎng)急速符文。
出裝思路
出門裝有三種選擇,第一種是黑暗封印 復(fù)用型藥水,正常壓力不大的對(duì)位使用,第二種是多蘭戒 兩瓶生命藥水,相比于殺人戒容錯(cuò)率稍高一些,第三種就是多蘭盾,追求一個(gè)極致的賴線,對(duì)線壓力大的時(shí)候選擇后者。
火箭腰帶適合吸血鬼打單人的先手刺殺和進(jìn)場(chǎng),適用的對(duì)局情況更多。
前期過渡裝備可以選擇探索者的護(hù)臂以及明朗鞋,大件先合成腰帶和星界驅(qū)馳,之后選擇疊法強(qiáng)或者高法穿,選擇帽子、鬼書或者法穿棒。
打法思路
吸血鬼在目前版本中對(duì)線絕大多數(shù)中單時(shí)都有不錯(cuò)的勝率表現(xiàn),關(guān)鍵點(diǎn)是讓自己處于一個(gè)平穩(wěn)的發(fā)育狀態(tài),等裝備成型后Carry隊(duì)伍。
對(duì)線期打法
加點(diǎn)主Q副E,根據(jù)對(duì)手不同選擇出門裝備,類似安妮澤拉斯冰鳥等比較克制吸血鬼的中單,吸血鬼對(duì)線期主打賴線發(fā)育,把握好補(bǔ)刀細(xì)節(jié),尤其是進(jìn)塔的兵線,利用EQ甚至W調(diào)整血線來補(bǔ)刀保持自己有一個(gè)健康的狀態(tài)。
對(duì)線劫亞索佐伊之類的,吸血鬼對(duì)線期可以更多地找機(jī)會(huì)用EQ配合平A來消耗對(duì)手,如果有機(jī)會(huì)可以用E閃先手的單殺連招來抓機(jī)會(huì)。
中后期打法
6級(jí)后的單人對(duì)拼或者小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),吸血鬼比較依賴閃現(xiàn)先手,當(dāng)然做出火箭腰帶后會(huì)好打很多,可以更多地尋找反蹲或者先手的機(jī)會(huì),重點(diǎn)針對(duì)對(duì)面血量不滿同時(shí)沒有閃現(xiàn)的敵人,完成擊殺加快自身的發(fā)育速度。
中期可以轉(zhuǎn)單線發(fā)育或者壓制對(duì)手,打團(tuán)根據(jù)情況選擇進(jìn)場(chǎng)位置,正面配合隊(duì)友硬控進(jìn)場(chǎng)或者找機(jī)會(huì)繞后進(jìn)場(chǎng)打輸出。
完全成型后的吸血鬼?yè)碛蟹浅?qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)能力,可以專門盯住對(duì)方的核心C位,團(tuán)戰(zhàn)一波進(jìn)場(chǎng)刺殺或者以火箭腰帶配合閃現(xiàn)REW來打出爆發(fā)的AOE傷害,后以短CD的QE來完成收割,
結(jié)語(yǔ)
目前版本的中單吸血鬼,以特定的CD流法強(qiáng)裝備搭配符文,可以打出更好的實(shí)戰(zhàn)效果,利用更短CD的基礎(chǔ)技能、更快的移速和更高的爆發(fā)來在不同的局勢(shì)下都完成對(duì)關(guān)鍵敵人的收割,感興趣的玩家可以嘗試一下這個(gè)打法。
全部評(píng)論