隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨白熱化,對(duì)中小規(guī)模CP來(lái)說(shuō),用戶獲取成本正變得越來(lái)越高。近日,移動(dòng)廣告網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)Vungle高管譚雅·李(Tanya Lee)分享移動(dòng)游戲產(chǎn)品高效獲取用戶的6個(gè)技巧,為國(guó)內(nèi)手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)提供了一定借鑒價(jià)值。上方網(wǎng)對(duì)分享內(nèi)容進(jìn)行了編譯整理。
· 技巧1:將社交分享功能植入游戲
社交媒體是移動(dòng)游戲體驗(yàn)的自然延伸,因?yàn)樗屚婕夷軌蚺c其他人分享自己的游戲體驗(yàn),并彼此比較。與此同時(shí),社交媒體也是移動(dòng)游戲獲取用戶的一個(gè)關(guān)鍵渠道。有調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,游戲開(kāi)發(fā)者將社交媒體視為最有效的用戶獲取戰(zhàn)略之一。
為了更好地發(fā)揮社交媒體的作用,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)當(dāng)叫社交功能融入到游戲中,從而推動(dòng)玩家數(shù)量增長(zhǎng)及忠誠(chéng)度上升。
《Canabalt》支持玩家通過(guò)推特分享游戲體驗(yàn)
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以考慮設(shè)計(jì)“與朋友一起玩”的游戲模式,鼓勵(lì)玩家分享游戲信息,從而獲取游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)。此外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也應(yīng)嘗試借助富有創(chuàng)意的方式鼓勵(lì)玩家分享,例如某些游戲就鼓勵(lì)玩家在游戲進(jìn)度的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)發(fā)推,并為推文附上指定標(biāo)簽。
· 技巧2:借助名人影響力
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以與游戲領(lǐng)域具有影響力的人士合作,提升用戶獲取的效率。通常情況下,這些網(wǎng)絡(luò)明星在推特、YouTube和Twitch等平臺(tái)都擁有大量粉絲,因此有能力迅速提升一款游戲產(chǎn)品的公眾認(rèn)知度。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)與網(wǎng)絡(luò)明星合作的方式有很多,但其中效果最好的一種做法,是邀請(qǐng)他們?cè)u(píng)測(cè)游戲,并為游戲制作上傳到Y(jié)ouTube的推廣視頻。
舉例來(lái)說(shuō),游戲公司Scopely就與YouTube當(dāng)紅主播PewDiePie進(jìn)行過(guò)合作,后者為《行尸走肉》手游制作的YouTube視頻吸引到了累計(jì)超過(guò)400萬(wàn)次播放。由于明星們有辦法將游戲推薦給有可能對(duì)游戲感興趣的新用戶,在今年,很多游戲公司都開(kāi)始投入專門的市場(chǎng)經(jīng)費(fèi),建立和維護(hù)與明星們的關(guān)系。
· 技巧3:提升當(dāng)前玩家的忠誠(chéng)度
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),粉絲是最大的擁護(hù)者,因此讓他們始終沉浸于游戲中顯得很重要。
游戲公司可以通過(guò)向他們發(fā)送電子郵件,鼓勵(lì)他們?cè)谛掠螒騼?nèi)進(jìn)行注冊(cè),并以提供免費(fèi)關(guān)卡等獨(dú)家內(nèi)容作為獎(jiǎng)勵(lì)吸引他們注冊(cè)。一旦有玩家對(duì)某款游戲表現(xiàn)出興趣,游戲公司就可以將他們定位為目標(biāo)用戶,為他們提供關(guān)于新游戲的更多內(nèi)容,例如免費(fèi)代碼、Beta版本測(cè)試資格,以及游戲內(nèi)的特殊道具等等。
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通過(guò)這種做法,久而久之,游戲公司將能夠培養(yǎng)出忠于公司品牌的超級(jí)粉絲。超級(jí)粉絲更愿意嘗試公司的新游戲,同時(shí)也將利用自己的人際網(wǎng)絡(luò),為游戲帶來(lái)更多新玩家。
· 技巧4:經(jīng)常更新游戲內(nèi)容
創(chuàng)作一款新游戲也許需要花費(fèi)幾個(gè)月時(shí)間,而周期性的內(nèi)容更新和關(guān)卡擴(kuò)展,則讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)讓玩家持續(xù)沉浸于一款游戲中。
在召喚老用戶回歸的同時(shí),游戲內(nèi)容或版本更新也有助于吸引新玩家安裝,或者得到蘋果App Store“最佳新游戲更新”的機(jī)會(huì)。隨著時(shí)間推移,長(zhǎng)期關(guān)注一款游戲的玩家將很有可能成為其超級(jí)粉絲。
我們注意到某些公司平均每個(gè)星期都會(huì)推出新的內(nèi)容,持續(xù)吸引玩家興趣;另外一些公司則鼓勵(lì)玩家在游戲內(nèi)自己制造內(nèi)容(UGC)。
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無(wú)論采用哪種做法,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要謹(jǐn)記的一點(diǎn)是,合理內(nèi)容方案是確保玩家長(zhǎng)期留存于一款游戲的關(guān)鍵因素。
· 技巧5:戰(zhàn)略性的媒體報(bào)道
在為游戲產(chǎn)品尋求媒體報(bào)道機(jī)會(huì)時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)首先需要找到游戲的獨(dú)特之處,并通過(guò)預(yù)告片、訪談和新聞稿等載體對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)闡釋。
另一方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在與媒體從業(yè)者溝通時(shí),需要確保自己的措辭顯得個(gè)性化,因?yàn)檫@樣更有助于吸引到媒體編輯的注意。
《Exploding Kittens》為媒體提供了大量寫作素材
此外,由于記者們總是很忙,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)當(dāng)發(fā)送后續(xù)跟進(jìn)郵件,與他們確認(rèn)報(bào)道事宜。
· 技巧6:使用視頻廣告
視頻廣告是移動(dòng)游戲產(chǎn)品獲取用戶,同時(shí)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收的有效手段。其對(duì)目標(biāo)用戶的針對(duì)性更強(qiáng),更個(gè)性化,因而能夠提升用戶終身價(jià)值(LTV)。
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