從鯉到風(fēng)子,從喵賽克到無(wú)盡吞噬,近年來(lái)獨(dú)立游戲以小而美的體積,以及創(chuàng)新的玩法,迅速在重度游戲、大型IP游戲里突圍而出。沒(méi)有大公司的KPI壓力,這群第九藝術(shù)的創(chuàng)作者們?cè)谏钪袑ふ异`感,試圖用游戲這一媒介來(lái)傳達(dá)彼此的心情,脫離于數(shù)值、社交之外,仍然可以在游戲中找回自己的那份心境,這就是獨(dú)立游戲。
2016年開(kāi)年不久,除了那些爭(zhēng)奪榜首的商業(yè)大作,獨(dú)立游戲也悄然在AppStore的土壤里生根發(fā)芽,《夢(mèng)中旅人》大概是開(kāi)年第一款獨(dú)立游戲,沒(méi)有激烈的打怪刷本,在這款音樂(lè)節(jié)奏跑酷游戲中,有的只是孤單收集音符的小魔女,和用樂(lè)聲陪伴她完成夢(mèng)中旅程的你。遠(yuǎn)處城堡燈火通明,似乎卻并沒(méi)有一盞為自己而燃,孤單的少女獨(dú)自享用單調(diào)的早餐,又在晚上石床上沉默入眠,午夜十二點(diǎn),是時(shí)候開(kāi)始旅程了。
游戲中我們需要根據(jù)少女前方的浮臺(tái),來(lái)相應(yīng)按下左右兩側(cè)的星月,在琴聲響起的時(shí)候,她便會(huì)跟著你的節(jié)奏前行。不得不說(shuō),《夢(mèng)中旅人》還是非常有挑戰(zhàn)的,每一步都是一個(gè)音符,倘若想要琴音不斷,也得要跟著節(jié)奏準(zhǔn)確按下星月才行,遇到快速轉(zhuǎn)換和長(zhǎng)按的時(shí)候,更加考驗(yàn)對(duì)節(jié)奏的掌握和反應(yīng)力了?!秹?mèng)中旅人》整體氣氛十分文藝范兒,星月本就是裝點(diǎn)夢(mèng)境的常用元素,童話里熒光與愿望瓶更配哦~
對(duì)應(yīng)著劇情,游戲有著數(shù)個(gè)章節(jié),每一關(guān)都有對(duì)應(yīng)的名稱、音樂(lè)曲目與自己獨(dú)特的意境,配合屏幕暗下來(lái)后的單句獨(dú)白,寥寥數(shù)語(yǔ)引人入夢(mèng)。在關(guān)卡之外,和所有音樂(lè)游戲一樣,我們可以購(gòu)買解鎖額外的曲包專輯,作為一款包含有跑酷元素的音樂(lè)游戲,甚至可以購(gòu)買不同的外形來(lái)更換。更讓人意外的是,游戲有著競(jìng)技玩法,可以通過(guò)創(chuàng)建房間,來(lái)和朋友來(lái)一場(chǎng)3人比賽,即使是獨(dú)立音樂(lè)游戲也可以玩得熱熱鬧鬧。
綜合來(lái)說(shuō),這款游戲有著不錯(cuò)的顏值和可玩性,畫面唯美夢(mèng)幻,卻也透過(guò)色調(diào)傳達(dá)出細(xì)膩情感,穿插大量經(jīng)典鋼琴曲目更是一大享受,競(jìng)技和挑戰(zhàn)模式則是大觸們的好去處,足夠平衡的內(nèi)購(gòu)避免了強(qiáng)行插入廣告的必要,對(duì)于把藝術(shù)發(fā)揮到極致的獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),正是一個(gè)皆大歡喜的結(jié)果,值得下載一玩。
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