幽靈行動荒野中的潛行也是我們本作中的一種玩法,在很多關卡里面我們需要全程保持自己的隱蔽才能獲得最后的勝利,以及我們在某些關卡里在面對前方一個建筑物內有著非常眾多的敵人的時候我們就可以采用潛行的方法來接近敵人然后對敵人進行單個的突破。
這個游戲的潛行分為兩種,第一種是我們需要全程不去觸發(fā)我們的敵人的警報的,但是這種可以觸發(fā)敵人的警覺,當敵人警覺之后如果沒看見你的話就是不會觸發(fā)交戰(zhàn)提醒的,另一種就是選擇區(qū)域的進行潛行,比如這一塊的人我都輕的差不多了我認為這里對我的威脅很小了,我們就可以選擇對敵人直接進行正面的打擊了,其實潛入真的不難,合理利用游戲中的設置,把握好時機敵人的隊伍其實是有很多漏洞的,我們只要抓住這個漏洞然后保持耐心就能將他們逐一的擊破了,游戲中的敵人會在一片區(qū)域內保持巡邏,但是他們的巡邏路線其實是有一定規(guī)律的,每當你你清除了在他范圍內的敵人之后,稍遠的敵人就會跑到他的身邊來查看他的情況,這個時候來的要是人少的話那就是純純的送死了。但是如果敵人發(fā)現(xiàn)了尸體一定要在5秒之內將發(fā)現(xiàn)異常的敵人殺死,一般這種敵人都會在小地圖上顯示,殺這種一定要快你要是慢了的話他就會跑去觸發(fā)警報這個時候區(qū)域內的所有人都會知道這片區(qū)域被入侵了。
如果敵人發(fā)現(xiàn)了異常來進行了一次巡邏但是在巡邏的區(qū)域內沒有找到尸體,那么就不用擔心他找了一段時間之后就會走掉的,最重要的就是不能讓他找到尸體,雖然只要警報響了之后他們巡邏的時候會有人一起陪同支援,甚至是區(qū)域的精英們也會離開自己的區(qū)域來進行巡邏,但是這個時候只要我們茍住了在一段時間里沒有找到你并且跟你進入交戰(zhàn)狀態(tài)的話,那么過一段時間 之后他們就會回歸到正常狀態(tài)中去了,還有一類是因為你自己的原因在潛行時開了槍但是沒有打到敵人,而且子彈打在他附近的場景上,敵人也會觸發(fā)那個警覺狀態(tài)這種情況下我們也要在5秒之內殺死他否則也會報警,總之在潛行模式下我們的每一次行動都需要我們自己考慮清楚不能隨意的行動。
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