火焰紋章無雙風花雪月金鹿線哪些角色好用?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看火焰紋章無雙風花雪月金鹿線人物性能分析吧。 火焰紋章無雙風花雪月金鹿線人物性能分析 主角 個人技: 主被動都不錯...

火焰紋章無雙風花雪月金鹿線哪些角色好用?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看火焰紋章無雙風花雪月金鹿線人物性能分析吧。

火焰紋章無雙風花雪月金鹿線人物性能分析

火焰紋章無雙風花雪月金鹿線人物性能分析

主角

個人技:

主被動都不錯,火紋神行太保,附帶3次地圖級瞬移戰(zhàn)略意義極大;秒殺小兵在高難度下速刷擊墜數也很實用

可學技能:

富魯格自帶冰魔法,優(yōu)秀,因為無冰刃所以反倒不太適合賊系職業(yè);其他職業(yè)還有很多實用被動比如格莫瑞的契約、大龍的威壓等等,都很實用 很肝

職業(yè):

兩個專屬兵種技都挺實用,但是打霸體空有高連擊,c4突刺控不了霸體,還會暴露本作視覺不舒服的問題(bushi,c3c5站樁輸出比較危險,基本只能靠冰魔法硬控起手,如果不貪兵種技可以轉墓志銘(本作大翻身)

專屬模組的高連段也能配合瑪麗安奴的雪雨,希爾凡的主動大范圍高傷害個人技等

兄弟

以下評價都是在巴巴羅薩下, 如果用其他職業(yè)兄弟就是個___

兄弟巴巴羅薩的強度體現在c1三方向火球連發(fā)(需要被動技),雖然不破霸體但是范圍很廣,所以c1→b→c1→b循環(huán)很安全;

兵種條蓄滿大火球附帶延續(xù)火焰,能產生連續(xù)傷害,精英怪在出條的狀態(tài)下會被高速破盾(當然不太好實現)

打法基本是起手穿空箭高速出條,然后c1bc1摳腳循環(huán),如果沒死補發(fā)風神,還不死再來發(fā)無雙,不想浪費耐久可以穿空后直接平a破條

有了巴巴羅薩之后速刷s簡直輕松愉快,爸爸再也不用為我擊墜數和時間限制發(fā)愁了

當然力量技巧要求比較高,如果以后出修羅可能要多喂藥(主要力量技巧速度),但這投資我目測不虧

個人技:

主被動都不咋地,稍微有點尷尬,目前也想不到誰的主動比較適配兄弟(沒錯是主角最適配)

可學技能:

可能出于平衡考慮,兄弟的實用兵種被動不多,盾騎的月光、大龍的威壓、主教幸運領悟等;因為不打連擊流所以會浪費果斷之武,比較遺憾

主動方面,冰屬技?兄弟是少數幾個用不上還特牛逼的能遠程打死為什么要控

落星別看了,雖然動作時間長可以躲攻擊,但是起效實在慢

穿空箭高射速附帶降防,看到精英沖過來就是一發(fā)直接出條+擊飛(被防御的話就比較尷尬了……),打克制兵甚至直接秒殺

風神三方向長射程多段黏著性全克制高傷(不知道是不是吃了遺產加成),霸體也無視所以使用性能神中神,美中不足的是耐久消耗比較大(3級也要32),所以前期不太放得起,但后期解放遺產重鑄后就灑灑水了

職業(yè):

上面基本說過了,沒轉巴巴羅薩之前兄弟就是個____,但是堅持到ep10之后直接進行一個飛龍在天

c技?同盟之王不需要c技(其實是c技菜)

武器:

專屬遺產加射程可能適配風神,目前貪一手耐久和威力,但是單詞條比較尷尬,后期可能換其他更適配的,暫且保留評價

紋章:

概率回血錦上添花,沒啥影響

希爾妲

基本圍繞纏雷配置,3級纏雷大范圍吸引加傷,但地面纏雷相當危險,所以走空,但是龍的模組只有c6蓄力才比較安全,這點完全比不過天馬的c4(要注意的是并不是在空中就完全安全,還是有可能會被打到)

但天馬就帶不了遺產以及超強的戰(zhàn)鬼一擊了(還沒冰槍,不過應該能從嘴臭爹學),如果能學個冰斧再纏雷效果應該相當可以,但是主要問題是……

沒人能教冰斧(暗恥你好吔,奇妙的平衡)

所以如果走地面纏雷需要學冰技能,而且劍槍輸出還是差斧一點;走空或多或少都有點問題,需要取舍

個人技:

特色纏雷,蓄力時間長亂用很危險,但群聚加傷效果很不錯,被動就比較一般了

可學技:

目前觀察到的唯一有奮不顧身+堅定不移兩個加傷技能的角色,加上進攻用兵術、雷精 禁止疊放 、斧巔,纏雷暴擊傷害簡直是開天辟地

更不用說全克制特性的戰(zhàn)鬼擊

當然,也很脆所以極度依賴冰技能或者模組安全的職業(yè)

職業(yè):

有冰技能之前要不不用步兵要不不用纏雷,飛兵大龍?zhí)祚R都有說法,看自己哪個用得順手

武器:

專屬解放大幅加削條比較實用,劫火略顯尷尬

紋章:

戰(zhàn)技20%暴擊,完美適配,戰(zhàn)鬼暴擊的希爾妲應該有能力競爭頂級輸出,帶暴擊戒指或者二周目同紋章

莉絲提亞

白毛是我本篇挺喜歡的角色,無雙里造型除了平劉海其實還不錯 主要是黑絲

平是真的平,郊游紳士視覺尤為明顯

為了不讓本貼歪成發(fā)情貼偏離我發(fā)帖原意,現在我們言歸正傳

本篇里白毛是法師版本答案,但是在無雙里可以說是系統受害者了作為法師生命線的豐富魔法種類由于系統只能帶兩個R技能人直接麻

特別前期,武器耐久低的時候一場放不了幾個魔法,魔導書模組c技出手慢范圍勉強,用起來的手感可以說極為便秘,白毛還沒冰系法術,安全性也比較低;更重要的是白毛的個人技和可學技也比較一般,甚至沒有魔神一擊(笑死,拉斐爾都有)

于是這幾點加起來,白毛在無雙里的表現比較捉急,用法術吧比不過隔壁康斯坦?jié)嵎ㄐg幾乎無消耗R技隨便扔,cd期間個人技已經蓄滿,放個個人技法術cd又轉好了(估計這次白毛第一法師保不住了);用c技吧作為法師白毛沒有精髓系技能,c技效果打折扣,轉墓志銘吧效果比不上那堆妖魔鬼怪,是否能拿下一個寶貴的出擊位仍有待商榷

所以無雙對白毛的惡意是真的,我哭死

不過這種情況在解放高級職業(yè)后得到一定程度的改善,小騎可以學到冰槍,之后轉暗騎能加強暗魔法傷害,暗騎的機動性還算不錯,實用的c4龍卷可以觸發(fā)白毛暗爆,c5冰槍能冰人;白毛自己擅長的格莫瑞c技基本都能觸發(fā)暗爆,打出來的視覺效果還是挺好看的,而且后面學的幾個高級暗魔法都能觸發(fā)暗爆,場面相當酷炫

但白毛最大的特點不在這

白毛要打出自己特色,就需要圍繞個人技“非己所愿的力量”配置,技能效果是紋章發(fā)動時大幅回復覺醒條和無雙條(經個人測試,在不帶其他加無雙/覺醒技能的情況下大概能在5次發(fā)動紋章左右回滿雙條);而白毛的紋章是40概率加強魔法和25概率加強戰(zhàn)技(默認技能紋章全3級)

所以答案很明顯了——通過格莫瑞的減cd頻繁觸發(fā)紋章,然后進入無雙—覺醒—魔法—無雙的循環(huán),自不用說,這套玩法硬性需求武器耐久高改造和紋章誘發(fā)3級詞條,以及二周目之后聲望換的紋章證,于是一周目根本玩不起來

而即使在帶滿的情況下,紋章觸發(fā)率也不是百分百(個人體感在80左右),所以非常吃武器改造度,和康斯坦?jié)嵞欠NR技當c技扔的比續(xù)航比較吃硬件

而頂配后(還沒肝出來,先云),有4條無雙/覺醒類可學技,有效改善穩(wěn)定性

雖然整體強度依然比不上頂尖,但起碼不是下水道枯坐板凳了,不是?

個人技:

擊飛帶暗屬性爆炸,zr群聚但控不了精英怪,而一般小怪根本挨不住白毛的一個魔法,所以略微尷尬 但視覺效果好

被動是白毛核心,所以要想方設法堆紋章發(fā)動率

可學技:

我一直叨念詬病的白毛的問題,可學技能實在是辣眼睛,作為法師不會魔神一擊和精髓系(連拉斐爾都不如),暗恥你找平衡也不是這么找的吧

幸虧白毛能學會死力和奮不顧身,輸出依然有保證,如果帶死力可能需要占一個技能格或者道具格保證續(xù)航,其他的按照堆覺醒無雙的思路搭配

職業(yè):

格莫瑞/暗騎都比較契合白毛玩法,當然你非要欺詐師墓志銘也8是8行

武器:

3級紋章誘發(fā)基本必備,比較遺憾的是本家紋章遺產魔法書雖然減魔法cd,但缺少紋章誘發(fā)比較蛋疼,不知道以后有有沒有給遺產加詞條的系統;而本篇神器紫毛杖無雙也是加射程,但體感不加魔法和無雙射程,我還是傾向于帶證,可選本家證或者康斯坦?jié)嵓易C

紋章:

大幅度魔法加傷非常實用,也是打法核心