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魔獸RPG幻想物語(yǔ)這張地圖該怎么快速通關(guān)呢?想必大家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是魔獸RPG幻想物語(yǔ)通關(guān)英雄配置指南,一起來(lái)看吧。

幻想物語(yǔ)攻略大全

魔獸RPG幻想物語(yǔ)攻略大全 通關(guān)英雄配置指南

在初期沒(méi)存檔的情況下,比起攻擊力缺失,扛不住才是最主要的

在嘗試多個(gè)英雄后,發(fā)現(xiàn)一個(gè)脫穎而出的英雄-尼祿,可以說(shuō)有了尼祿,游戲難度直線下降思路:

1.天賦:百分比持續(xù)掉血加攻速減攻擊間隔,血量低時(shí)攻擊回血掉血的百分之二

乍看之下是個(gè)脆皮,實(shí)際上尼祿因?yàn)檫@個(gè)天賦可以說(shuō)是游戲中最肉且安逸的英雄沒(méi)有之一

⒉屬性點(diǎn)選擇:全點(diǎn)+攻擊,可以保證你初期秒怪和后期暴力,其它的對(duì)于尼祿來(lái)說(shuō)真心沒(méi)啥用,特別是那個(gè)增強(qiáng)百分之五物理傷害,直接拉胯,真心不如百分之七攻擊加強(qiáng)

3.技能選擇

(1)開局主動(dòng)傷害技能性價(jià)比大于被動(dòng),瘢金歲月和飛彈除外。

(1.1)有人會(huì)問(wèn)為什么不選擇被動(dòng)殺怪加屬性,首先初期沒(méi)存檔攻速慢屬性增強(qiáng)速度沒(méi)你想的那么快,個(gè)人感覺迅速挑戰(zhàn)拿寶物性價(jià)比更高

(1.2)迅速十級(jí)后,主動(dòng)傷害技能優(yōu)先減甲,增傷,多段傷害,這個(gè)游戲主動(dòng)多段傷害技能還是比較香的,至于配合就看你喜歡,初期最主要就是用技能秒挑戰(zhàn)怪

(2)中期B-A技能選擇,核心-滾金歲月,次級(jí)選擇飛彈,成長(zhǎng),屬性增長(zhǎng),觸手注:優(yōu)先篩選B級(jí)技能,滾金歲月和飛彈少有的B級(jí)都?jí)蛴玫募寄?/p>

(3)后期技能A-SR,滾金歲月,飛彈,減傷技能(1個(gè)就行如果裝備好那就全輸出要什么自行車OvO)注:有時(shí)候?qū)毼飼?huì)出現(xiàn)所有技能+1級(jí)別,可以考慮留在后期讓所有技能sr,ssr想想就好了

4.寶物選擇

小寶物:屬性>經(jīng)濟(jì)>攻速,攻擊>暴擊率,暴擊傷害注:升級(jí)屬性+50,沒(méi)存檔神技

大寶物:除了召喚,其余都可

5.核心選擇((除了召喚隨意)

屬性增長(zhǎng),增強(qiáng)>攻速>減傷>攻擊傷害>觸發(fā)技能(攻擊傷害>屬性傷害)>攻擊,技能吸血

6.裝備選擇

經(jīng)濟(jì)(1-2件)>屬性增長(zhǎng)(1-2件)>練功房增傷(1件)

經(jīng)濟(jì)首選是因?yàn)闅臣訉傩圆蝗缪b備屬性增幅來(lái)的快,所以開局經(jīng)濟(jì)滾雪球很重要

7.戰(zhàn)斗小技巧

1.挑戰(zhàn)站在出拐點(diǎn)上方可以第一時(shí)間打到憎惡

2有大招后先開再挑戰(zhàn)防止怪物爆傷暴斃,尼祿很忌諱移動(dòng),非必要不要移動(dòng)攻擊站掐即可(打boss先等boss第一波技能釋放完再開大站攙,如果身板可以硬吃技能)