死亡細(xì)胞最佳裝備組合推薦全力量加點(diǎn),近戰(zhàn)流,高輸出近戰(zhàn)武器+盾+位移+冰手雷+30%減傷護(hù)符。主武器:最好是出手快且輸出高的武器,推薦怨恨之刃、施者之刃、狂暴之刃、詛咒之刃。其他的武器,均衡劍、涂油刀和釘入矛屬于可以接受的程度,如果有對(duì)冰凍加175%傷害的特效也是不錯(cuò)的。
主要思路如下:
全力量加點(diǎn),近戰(zhàn)流,高輸出近戰(zhàn)武器+盾+位移+冰手雷+30%減傷護(hù)符。
1.路線:
牢房,猛毒,藏骨,遺忘,墓地,作嘔
2.主武器:
最好是出手快且輸出高的武器,推薦包括:
怨恨之刃,平時(shí)輸出不低,受傷后的暴擊倍率較高,可以在輸出的同時(shí)把血搶回來(lái),安全輸出都有保障;
施者之刃,配合位移基本都會(huì)附帶的負(fù)面狀態(tài)幾乎可以一路暴擊,雖然暴擊倍率不高但輸出還是不錯(cuò)的;
狂暴之刃,半血以下輸出爆炸,可以保持半血強(qiáng)力輸出,也可以在掉到半血以下的時(shí)候瞬間暴擊搶血回來(lái),對(duì)操作比較有自信的可以考慮;
詛咒之刃,這個(gè)……沒(méi)啥說(shuō)的,輸出最高的武器,如果運(yùn)氣好遇到二倍甚至四倍傷害的詛咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一個(gè),但是太容易出事,挑戰(zhàn)自我的可以嘗試。
其他的武器,均衡劍、涂油刀和釘入矛屬于可以接受的程度,如果有對(duì)冰凍加175%傷害的特效也是不錯(cuò)的。剩下的或多或少有缺陷,不適合這種打法。
3.副武器:
理論上任何盾都可以,在力量足夠高的情況下基本用不著,主要是提供受創(chuàng)保護(hù),避免被一套連招帶走。還有在打守望者的時(shí)候觸手沖過(guò)來(lái)?yè)跻幌乱彩遣诲e(cuò)的。個(gè)人比較喜歡力場(chǎng)盾、帶刺盾、流血盾,不過(guò)主要還是看特效決定拿什么盾,加指數(shù)的最好。個(gè)別情況下范圍攻擊的鞋子也蠻好用的。
4.左道具:
位移,常附帶特效包括放毒、涂油、點(diǎn)燃,偶爾有涂油并點(diǎn)燃的更好。放毒和點(diǎn)燃最好至少有一個(gè),以保證提供負(fù)面效果。位移可以說(shuō)是這個(gè)打法的核心,cd短,集合閃避、索敵、加傷、背擊、送負(fù)面于一身,用得好了敵人根本打不到你,看到比較難搞的怪就一個(gè)位移過(guò)去然后兩三刀秒掉,唯一需要注意的就是看到背上有刺的怪要小心。
5.右道具:
冰手雷,主要目的是絕對(duì)控制,在怪堆里或boss旁無(wú)傷輸出。常附帶特效有解凍范圍減速、四倍減速時(shí)間、解凍流血,都是很適合控制的效果,流血還可以輔助施者之刃。沒(méi)找到的話,冰霜爆破或者全穿透的冰弓也勉強(qiáng)可以,但是一是出手慢,二是沒(méi)有盾容易出事,請(qǐng)自行斟酌。
6.護(hù)符:
30%減傷一定要有,哪怕只有一個(gè)效果也要留著,見(jiàn)到不要猶豫。另一個(gè)效果出現(xiàn)送負(fù)面狀態(tài)的最好。但是復(fù)活心優(yōu)先級(jí)更高,第一關(guān)如果見(jiàn)到一定要買(mǎi),提升容錯(cuò)率。
配置如上所說(shuō),雖然沒(méi)拿到30%減傷護(hù)符但也無(wú)傷大雅,這是打完大眼的截圖,12力還是很夠的。
成就就差100精英怪要慢慢磨了,無(wú)傷大眼反而比無(wú)傷殘缺者先打出來(lái),殘缺的傷害光環(huán)對(duì)近戰(zhàn)打無(wú)傷還是很不友好的,最后還是靠涂油雷+火雷慢慢磨出來(lái)的。
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