導(dǎo) 1月27日消息,據(jù)移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower近日發(fā)布的2015年第四季度報告顯示,在iOS App Store,游戲產(chǎn)品當(dāng)季度收入達到非游戲類應(yīng)用總收入的4.43倍。 在去年第...

1月27日消息,據(jù)移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower近日發(fā)布的2015年第四季度報告顯示,在iOS App Store,游戲產(chǎn)品當(dāng)季度收入達到非游戲類應(yīng)用總收入的4.43倍。

在去年第四季度,iOS App Store應(yīng)用總下載量達到55億次,高于2014年第四季度(50億次)及去年第三季度(53億次)的下載數(shù)據(jù)。但如果具體到游戲下載,2015年第四季度App Store游戲類應(yīng)用下載次數(shù)比第三季度下滑了7個百分點。2015年第四季度平均每次iOS應(yīng)用下載產(chǎn)生的收入為60美分,而在2014年第四季度和去年第三季度,這項數(shù)據(jù)分別為41美分和58美分。

報告稱在全球范圍內(nèi),F(xiàn)acebook Messenger、Facebook和YouTube是2015年第四季度下載次數(shù)最多的前三大iOS應(yīng)用。而在美國市場,iOS游戲暢銷榜變化不大,但在《瘋狂橄欖球》移動版等手游推動下,藝電(EA)成為當(dāng)季度在美國市場收入最高的第四大發(fā)行商。

2015年第四季度在美國市場收入最高的前20家iOS應(yīng)用發(fā)行商中,高達78%的收入都來自游戲類應(yīng)用,另外13%收入則流向了Spotify、HBO和Hulu等流媒體直播娛樂公司。另外值得注意的是,這20家發(fā)行商中只有4家非美國本土公司——去年第三季度該數(shù)據(jù)為7。

在美國iOS市場,Supercell是去年第四季度收入最高的發(fā)行商,Machine Zone和King排名第二和第三。但Sensor Tower在報告中指出,Machine Zone旗下游戲《戰(zhàn)爭游戲:火力時代》是去年第四季度在美國收入最高的移動應(yīng)用,Supercell之所以總體收入更高,是因為擁有更多款游戲產(chǎn)品。

下載方面,去年第四季度下載次數(shù)排名全球前20的iOS應(yīng)用只有3款游戲,分別是《別踩白塊兒2》、《極品飛車無限》和《像素公路狂飆》(Smashy Road: Wanted)。谷歌、Facebook和EA是美國市場應(yīng)用下載量最高的前三大發(fā)行商。但從全球范圍來看,騰訊旗下iOS應(yīng)用去年第四季度實現(xiàn)了超過1.5億次下載,因而騰訊超越谷歌,成為全球應(yīng)用下載量最高的發(fā)行商。