導(dǎo) 終于來到了終結(jié)的時(shí)刻了,接下來,有請(qǐng)最后的文明!聚集的祈愿將成為新生的閃耀之星,化作光芒閃耀的道路吧!儀式召喚!咆哮吧,北歐的雄獅! Sweden瑞典 Ua: Nobel Prize: G...

終于來到了終結(jié)的時(shí)刻了,接下來,有請(qǐng)最后的文明!聚集的祈愿將成為新生的閃耀之星,化作光芒閃耀的道路吧!儀式召喚!咆哮吧,北歐的雄獅!

Sweden瑞典

《文明5:美麗新世界》瑞典特性與兵種解析

Ua:

Nobel Prize:

Gain 90 Influence with a Great Person.jpgt to a City-State

When declaring friendship, Sweden and their friend gain a +10% boost to Great Person generation。

諾貝爾獎(jiǎng):瑞典可以把偉人作為禮物單位送給城邦并獲得90點(diǎn)影響力。當(dāng)聲明友誼時(shí),瑞典和他的盟友得到+10%的偉人點(diǎn)數(shù)。

ua1:

可以將偉人當(dāng)作禮物送給城邦以獲得對(duì)該城邦90影響力。非常強(qiáng)大而實(shí)用的能力。gak的偉人分三種:城市偉人(科藝工)、軍事偉人(軍海)和宗教類偉人(仙)。

這個(gè)ua乍一看非常的雞肋,因?yàn)樽钜话阋饬x上的-城市偉人-自身的效用就非常強(qiáng)大,無論是開黃金還是秒奇跡和科技收益一般而言都大于單城邦的90影響力,基本都是放在戰(zhàn)略規(guī)劃里算好了養(yǎng)出來的,故基本不會(huì)考慮將城市偉人送給城邦。真正契合該ua的偉人是后兩種。

首先讓我們把目光放到大軍和大提督。戰(zhàn)爭(zhēng)永遠(yuǎn)是文明不可避免的話題。在這個(gè)充斥著無數(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)的野蠻5里,大軍和大提督是我們最不缺少的偉人。然而,除了最開始的那1,2個(gè)會(huì)隨軍作戰(zhàn)以外,大量的大軍大提督會(huì)爛在我們的手里——大軍有時(shí)候還能圈圈地,大提督有時(shí)候真的是寧愿解散不吃維護(hù)費(fèi)。這個(gè)ua無疑就是變廢為寶的利器了。同時(shí),注意,盡管文明5的戰(zhàn)爭(zhēng)收益非常的大,但是由于占領(lǐng)城帶來的紅臉,城市的抵抗期等,并非即使收益(除賠款外)。甚至,在剛剛占領(lǐng)城市的一段時(shí)間內(nèi),由于大量全局紅臉的產(chǎn)生,自身的城市的種田都會(huì)受到一定的負(fù)面影響。但是瑞典的ua則恰恰改變了這一現(xiàn)狀。瑞典非常容易進(jìn)入一個(gè)強(qiáng)大的良性循環(huán):戰(zhàn)爭(zhēng)——產(chǎn)生大軍——占領(lǐng)城市——大軍送城邦獲得笑臉文化等,抵消戰(zhàn)爭(zhēng)的負(fù)面影響——快速吸收戰(zhàn)爭(zhēng)收益——獲得種田優(yōu)勢(shì)科技優(yōu)勢(shì)——下一輪戰(zhàn)爭(zhēng)。在這樣的良性循環(huán)下,瑞典非常的容易發(fā)展成為一個(gè)全方面強(qiáng)大的文明:大量的傀儡保證經(jīng)濟(jì),充足的笑臉使人口和瓶子也很好看,文化城邦帶來了飛速的政策,軍事實(shí)力更加不用多說??傊?,瑞典這個(gè)ua的最大亮點(diǎn)之一,就是減少戰(zhàn)爭(zhēng)帶來的負(fù)面影響并擴(kuò)大戰(zhàn)爭(zhēng)收益。

同時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)類偉人還為瑞典提供了一個(gè)具有一定宗教優(yōu)勢(shì)的特定戰(zhàn)術(shù):榮譽(yù)左一大軍送宗教城邦。踩到文化的話,在20t左右就能開到榮譽(yù)左一。這樣早、穩(wěn)定而充足的信仰源讓瑞典能快速的搶到不錯(cuò)的神系,快速的創(chuàng)教?;灸茏龅绞装l(fā)次發(fā),因此能得到非常好的信條。

最后,來說說大仙吧!一個(gè)字,爽!什么?大仙傳教三次了不僅僅是非處,可以說木耳已經(jīng)不能再黑了?送了!什么,抓到別人大仙不能傳教只能解散?你2啊,你是瑞典啊!送人沒商量!什么工業(yè)前信仰要溢出了?買大仙送城邦啊想啥呢?

總評(píng):很好很強(qiáng)大。用了都說好,誰用誰知道。

評(píng)分:★★★★

ua2:

每個(gè)宣友加+10%偉人。

如果說ua1代表了瑞典在戰(zhàn)爭(zhēng)收益方面的強(qiáng)大卻也陷入了不戰(zhàn)爭(zhēng)就很難發(fā)揮的應(yīng)用面狹窄的泥潭的話,ua2帶給瑞典的則是出色的適應(yīng)性和極其廣的應(yīng)用范圍,讓瑞典在幾乎所有戰(zhàn)術(shù)所有勝利模式中都有著不錯(cuò)的發(fā)揮。全文明僅有的能加速大藝大工的ua(咦我是不是忽略了誰), 唯二能加速大科的ua。文明5的偉人無疑是非常強(qiáng)大的,也有著無數(shù)的戰(zhàn)術(shù)是圍繞著這些偉人展開的,而只要是涉及偉人的戰(zhàn)術(shù),瑞典就有優(yōu)勢(shì)!

什么?燒大科秒科技優(yōu)勢(shì)兵種?沒問題!文化勝利早出大藝坐地?Easy!速大工秒關(guān)鍵奇跡?毫無壓力!攢大量大科燒飛船?輕松加愉快!

不過這部分ua受到比較大的外交和ai數(shù)量的影響,需要一定的控制外加的能力。一般標(biāo)圖的話可以控制在+30%以上。極大圖21ai這ua只能說是恐怖了。。。傲視群雄無壓力、獅子表示,巴比倫是啥?

最后,該ua對(duì)海鮮(仙)君(軍)無效。如果有效的話。。這兩個(gè)ua之間的配合無疑會(huì)讓瑞典變的更加強(qiáng)大。

點(diǎn)評(píng):因?yàn)閭ト藦?qiáng),所以瑞典強(qiáng)。

評(píng)分:標(biāo)圖:★★☆ 普通極大圖: ★★★★ 極大21ai ?(本人沒咋玩過,電腦跑不動(dòng),請(qǐng)各位自行腦補(bǔ)。)

ua總評(píng):★★★★☆

uu1:

Hakkapeliitta

《文明5:美麗新世界》瑞典特性與兵種解析

芬蘭輕騎兵

Elite mounted Unit that specializes in working with Great Generals. Only the Swedish may build it.

精通于和大軍合作的精銳騎兵部隊(duì)。只有瑞典能建造它。

185錘 25力 4移動(dòng) 攜帶 軍事家移動(dòng)轉(zhuǎn)移 和 大軍額外戰(zhàn)斗力加成 的晉升。

芬蘭騎不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)性兵種,輔助能力挺好。帶大軍跑真是不錯(cuò)的能力,能趕戰(zhàn)場(chǎng),也能給大軍更兇殘的拍臉能力。大軍戰(zhàn)斗力加成倒是聊勝于無。個(gè)人喜歡點(diǎn)出醫(yī)療2j+隱蔽,哪個(gè)遠(yuǎn)征軍要奶就蹲哪里,哪里需要卡位就往哪里跑。

點(diǎn)評(píng):不算強(qiáng)大,但是很實(shí)用的uu。

評(píng)分:★★

uu2 :

Carolean

《文明5:美麗新世界》瑞典特性與兵種解析

卡爾遠(yuǎn)征軍

Strong, front-line land Unit that specializes in long marches, even far from Swedish lands. Only the Swedish may build it

強(qiáng)大的前線陸戰(zhàn)單位,專精于行軍。只有瑞典能建造它。

真正強(qiáng)大的uu登場(chǎng)!和親兵一起被稱為步兵唯二的希望!陸軍的王者!一旦成型可以說勢(shì)不可擋!可精兵可兵海!可進(jìn)攻可防守!配合上適當(dāng)?shù)尼t(yī)療晉升以及走位,真的是沒人能阻擋的了遠(yuǎn)征軍。進(jìn)可掠奪攻城回合結(jié)束照樣滿血,退可防守揍人境內(nèi)不死小強(qiáng)。進(jìn)攻的時(shí)候基本就是打下城市全體60血左右,醫(yī)療+境內(nèi)直接回到90。下回合走到對(duì)方下一個(gè)城市邊緣的時(shí)候已經(jīng)滿了。完全省略了其他一般的軍隊(duì)所欲要的回復(fù)時(shí)間,這讓卡爾的推進(jìn)速度更是恐怖。攻城的時(shí)候非常安全,盡管回復(fù)量不如親兵大,但是每回合有穩(wěn)定的回血而不需要?dú)⑷瞬拍軙?huì)。而膛線-可更換部件-塑料這短的神奇的步兵科技線又給卡爾帶來了巨大的發(fā)揮空間??墒钦f是純步兵推進(jìn)時(shí)最為舒服的uu吧。

缺點(diǎn):科技線比較遲。不過考慮到大多數(shù)步兵推進(jìn)都正好是從來復(fù)槍開始的,登場(chǎng)較遲這一缺點(diǎn)其實(shí)非常的小。腿短,需要工人配合修路。步兵流發(fā)揮難度很高。非常的難掌握。

推薦晉升:先攻堅(jiān)后閃擊,地形看情況,最好以復(fù)雜為主。

點(diǎn)評(píng):既強(qiáng)大,又實(shí)用的uu。不愛步兵的教主都投了5星。超級(jí)奧斯曼粉鐵壁都在他的步兵分析貼里寫遠(yuǎn)征軍是第一步兵uu。(很開心啊有木有?。?/p>

評(píng)分:★★★★★

戰(zhàn)術(shù)傾向:最適合精銳步兵流的文明。精銳步兵流需要較高的科技優(yōu)勢(shì),而有強(qiáng)勢(shì)步兵uu還有較大種田優(yōu)勢(shì)的文明僅瑞典一家。

政策傾向:

3大政策樹都行,由于大軍的存在榮譽(yù)相對(duì)得到了加分。

但是,這里要推薦一個(gè)非常強(qiáng)大的步兵流政策加點(diǎn):

傳統(tǒng)開門-榮譽(yù)開門(哪個(gè)先開看情況而定。踩出的小矛手邊有2個(gè)小野不開榮譽(yù)是2..13)-榮譽(yù)大軍-傳統(tǒng)左/右1(看情況而定,被打的話就點(diǎn)右1)-傳統(tǒng)戲劇-點(diǎn)滿傳統(tǒng)-榮譽(yù)右1。該政策保證了宗教的同時(shí),用榮譽(yù)強(qiáng)化了步兵。盡管是返點(diǎn)傳統(tǒng)的,但由于有露天劇場(chǎng)+賽專家,傳統(tǒng)還是能很快的關(guān)門。本人瑞典最愛用的政策體系。不過這個(gè)打法是純步兵流用的文藝打法,發(fā)揮難度非常的高,對(duì)瑞典操作還不熟練的吧友請(qǐng)慎用。

傳統(tǒng)戲劇流的話切記要記得調(diào)整偉人槽。有宣友的情況下臥藝術(shù)家槽很容易不知不覺在你不想要的情況下蹦個(gè)大藝出來。有加大藝點(diǎn)的奇跡的話更加要小心。

綜合評(píng)價(jià):強(qiáng)大的ua、遠(yuǎn)征軍,實(shí)用的芬蘭騎。雙uu配合的十分不錯(cuò),ua帶來更早的大科能更快的秒到膛線,而近戰(zhàn)uu帶來的大量大軍點(diǎn)又能反哺ua。3u的配合十分和諧強(qiáng)大。然后。。。。領(lǐng)袖威武,好評(píng)!BGM好聽,好評(píng)!uu模型帥氣,好評(píng)!顏色好看,好評(píng)!總之無限好評(píng)!

文明總評(píng):★★★★☆

發(fā)揮難度:★★★★☆

我自己打的多了沒啥感覺。但是全制作組都覺得不論是上手還是精通都很難。某碼表示瑞典ua在新人手里就是白板,教主非常的贊同。