今日索尼在SCE網(wǎng)站正式宣布,索尼電腦娛樂公司SCE(Sony Computer Entertainment)和索尼網(wǎng)絡(luò)娛樂國際公司SNE(Sony Network Entertainment)將合并為索尼互動娛樂股份有限公司SIE(Sony Interactive Entertainment),新公司將整合SCE和SNE此前旗下所有業(yè)務(wù)單元,包括硬件、軟件、內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)運營。SIE總部將設(shè)在美國加利福尼亞州圣馬特奧,并在東京和倫敦設(shè)立重要的全球業(yè)務(wù)運營組織,決策將于2016年4月1日起生效。
“通過整合PlayStation的硬件、軟件、內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)運營,SIE將成為更加強大的組織,我們的目標(biāo)很明確,進(jìn)一步加速PlayStation業(yè)務(wù)的發(fā)展?!彼髂犭娔X娛樂總裁兼全球CEO、索尼集團網(wǎng)絡(luò)娛樂業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人安德魯·豪斯對此表示,“SIE將與業(yè)務(wù)合作伙伴一起,不斷開拓全新服務(wù)和產(chǎn)品,繼續(xù)拓展用戶的想象,并引領(lǐng)市場發(fā)展。我們將充分協(xié)調(diào)圣馬特奧、東京和倫敦三地的全球業(yè)務(wù)運營,發(fā)揮當(dāng)?shù)厝瞬艃?yōu)勢,最大限度提升公司價值?!?/p>
SCE成立于1993年11月,是索尼正式涉足游戲領(lǐng)域后,為了旗下PS游戲主機而設(shè)立的部門,通過游戲開創(chuàng)了一個全新的娛樂市場,最終成為我們今日所熟知的索尼游戲代表象征。而另一部門SIE則成立于2010年4月,通過PSN為用戶提供游戲及延伸的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),此后也逐步擴展到音樂,影視等應(yīng)用領(lǐng)域??梢哉f兩家的業(yè)務(wù)有著緊密關(guān)系,通過SIE的成立,兩公司將整合硬件、軟件、內(nèi)容和快速成長的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)資源,進(jìn)一步加強競爭力、拓展在市場上的領(lǐng)導(dǎo)地位。SIE將更好地響應(yīng)用戶和不斷變化的市場環(huán)境的要求,為用戶提供PlayStation品牌獨具魅力的互動娛樂體驗。
安德魯·豪斯將繼續(xù)擔(dān)任SIE總裁和全球CEO職位,副總裁由三浦和夫和小寺剛擔(dān)任,平井一夫和吉田憲一郎擔(dān)任法人。SIE未來的主要公司戰(zhàn)略是:維護并拓展PlayStation?用戶群體,提升每付費用戶平均收益(ARPPU)及相關(guān)銷售收入。SIE將通過提供最佳游戲內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)服務(wù),為全球用戶提供整合娛樂體驗,大力拓展PlayStation業(yè)務(wù)。此外,作為索尼集團內(nèi)的游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)群組,SIE將致力于提升銷售收入和營業(yè)利潤,保持在2017財年(截至2018年3月底的財年)實現(xiàn)14,000至16,000億日元的銷售收入,以及5-6%營業(yè)利潤率的目標(biāo)。
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