導(dǎo) 戰(zhàn)爭怒吼是一個(gè)前期小兵多可以虐英雄的游戲,也是一個(gè)后期小兵比英雄強(qiáng)的游戲,主要看運(yùn)營,經(jīng)濟(jì)決定一切。 《戰(zhàn)爭怒吼》的開局可分為三大類——專注英雄、側(cè)重出兵和兩者兼顧。專注英雄指的是前期少出兵甚至不出...

戰(zhàn)爭怒吼是一個(gè)前期小兵多可以虐英雄的游戲,也是一個(gè)后期小兵比英雄強(qiáng)的游戲,主要看運(yùn)營,經(jīng)濟(jì)決定一切。

《戰(zhàn)爭怒吼》的開局可分為三大類——專注英雄、側(cè)重出兵和兩者兼顧。專注英雄指的是前期少出兵甚至不出兵,將所有精力用于打怪提升英雄上;側(cè)重出兵指的是大量暴兵,用多兵種的搭配擊敗對手;兩者兼顧則是較為均衡的戰(zhàn)術(shù),在突出英雄的核心地位的同時(shí),也適當(dāng)出兵,相互配合。三種開局類型各有優(yōu)劣,玩家們可以依次嘗試,尋找到最適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的那一種。

戰(zhàn)爭怒吼開局選什么流派?強(qiáng)勢流派推薦

在三種開局類型下,又可細(xì)分為很多種不同的流派——喜歡熱血刺激的,可以單礦暴兵,在兵種中選擇前期強(qiáng)勢的部隊(duì),如精靈弓手、地精炮手等,但必須同樣結(jié)合強(qiáng)勢的前期英雄使用,如安東尼、索倫。

喜歡強(qiáng)勢碾壓的玩家,可以選擇亂礦流,即在初期就不斷開礦,通過不斷累積的資源優(yōu)勢拖垮對方。此流派對玩家的操作水平有較高的要求,一方面要不斷開礦,一方面也要對敵人形成有效的騷擾,阻礙其發(fā)展,同時(shí)還要用較少的兵力頂住對方的進(jìn)攻,一旦順利度過前期的兵力衰弱期,就能迅速擴(kuò)大優(yōu)勢。

喜歡使用高級兵種的玩家,可以選擇科技流。前期選擇矮人步兵、獸人步兵等性價(jià)比高的低級兵種,盡量用其支撐到中期,將積攢的資源集中用于研發(fā)修女、食人魔祭司、噬魂惡魔、森林魔女等高科技兵種,利用各種強(qiáng)大的技能擊潰敵人。

如果你擅長使用某一位英雄,也可以尋找出幾個(gè)固定搭配,激發(fā)出更強(qiáng)的實(shí)力,如安東尼和搭配男巫、女巫,利用魔力光環(huán)的被動技能為他們強(qiáng)力回藍(lán),保持攻擊火力;千雪搭配巨狼騎士,利用后者“禁錮之環(huán)”技能的超強(qiáng)控制力,為千雪的強(qiáng)勢輸出創(chuàng)造機(jī)會。

盡管《戰(zhàn)爭怒吼》中已經(jīng)有了許多行之有效的流派,但這并不意味著你必須按照前人的經(jīng)驗(yàn)按部就班。游戲中仍然有著巨大的戰(zhàn)術(shù)挖潛空間,或許你就是下一個(gè)超強(qiáng)流派的創(chuàng)造者。

總的來說,這個(gè)游戲,我測試了3次,除了你要買英雄,懶的攢金幣,你要氪金買英雄,還有,好看的英雄皮膚(皮膚沒加成),你想秀一下,這也是要氪金買的,下來沒啥氪金的點(diǎn)了。

反正這游戲,開局基本都一樣,下來全看發(fā)育和合作,輸了,基本是自己這邊運(yùn)營不行,反正這游戲套路多,多玩玩,少氪,反正不花錢一樣白嫖,這樣多香。嚴(yán)重推薦玩不死族,后期超鬼,到不了后期當(dāng)我沒說。