耐玩的武將一般具有以下特點,是個人能力強或者說單挑能力強,即主動權(quán)要在自己手中,不過于依賴外界環(huán)境,外界環(huán)境因素包括不確定的牌堆、隊友的能力等等。第二是牌多,牌多就等于全能,試想一個回合內(nèi)李豐回合外界曹仁的武將將會有多強,因此牌多就是王道。武將舉例:強摸牌白神陸遜,作為一個四血武將,每回合穩(wěn)定一拆半鐵索或一傷害,標記夠了還能a全場,還能開大棄別人所有的裝備,關(guān)鍵的還是屬性傷害,推薦程度五顆星。
界孫權(quán),在界限突破之后,多摸一張牌直接封神,可能缺點就是在ol里是個豪將,價格有點貴,因此手殺玩家要好好珍惜,獲取門檻比較低,應(yīng)該好好利用起來,推薦程度五顆星。曹純,改版之后的曹老虎更加好用,完全體曹純試問誰與爭鋒?推薦程度五顆星。曹嬰,所謂巾幗不讓須眉,好玩的猜牌機制,打傷害、多摸牌、小攻心、回合外防御,這個武將都能做到,推薦程度五顆星。
神甘寧,個人心中的十二神將之首,之所以把他放在神曹操前面,有兩個原因,一是神曹操有點吃別人智商,這是一切被動型賣血武將的通病,如果你覺得他受到傷害很容易,火攻自己一個aoe,隊友一張殺都行,軍八選到就贏,那也沒太多好說的,畢竟每個人理解不同,見仁見智。二是神曹操沒有單挑能力,神甘寧單挑缺超級強,推薦程度五顆星。
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