吸血鬼幸存者0.6.6版本怎么加點(diǎn)?新版本加了一個(gè)放逐和跳過(guò),很多小伙伴就不知道加點(diǎn)的順序最好是什么了,今天給大家?guī)?lái)了一些推薦,小伙伴們可以參考一下,這個(gè)加點(diǎn)操作是在測(cè)試版完成的。
吸血鬼幸存者0.6.6加點(diǎn)攻略
所有操作均在測(cè)試版完成。
測(cè)試版打開(kāi)方式: steam庫(kù)→游戲列表找到游戲→右鍵屬性→測(cè)試版→無(wú)改為public beta
0.6.660版本道具加點(diǎn)順序,括號(hào)內(nèi)道具為同級(jí)道具(本金和成長(zhǎng)金額相同),道具加點(diǎn)順序中括號(hào)的意思是點(diǎn)完幸運(yùn)接著點(diǎn)護(hù)甲,其余相同。
新版本加了一個(gè)放逐和跳過(guò)
復(fù)活→數(shù)量→詛咒→成長(zhǎng)→重新選擇→冷卻→幸運(yùn)(護(hù)甲)→貪婪(力量,恢復(fù))→持續(xù)時(shí)間(磁鐵,移動(dòng)速度,速度,范圍)→最大生命值→放逐→跳過(guò)
總花費(fèi)218191金幣
前兩個(gè)版本更新沒(méi)有新的消耗金幣方式加上金幣卡和貓眼的出現(xiàn)導(dǎo)致金幣溢出異常嚴(yán)重,這次更新來(lái)了個(gè)金蛋,從道具里剩下的金幣可以點(diǎn)更多的金蛋,本文也是有意義的。
這個(gè)版本是我認(rèn)為近段更新最舒服的,新的道具增加了詛咒和人物面板屬性,并且解決了金幣溢出嚴(yán)重的問(wèn)題,對(duì)我來(lái)說(shuō)金蛋就是肝下去的動(dòng)力。
之前為了刷骨頭櫻桃炸彈這類低概率武器費(fèi)盡心機(jī),現(xiàn)在開(kāi)局商店可以買無(wú)敵舒服。
版本的隱藏地圖和人物解鎖很有心意,這個(gè)可以自行解鎖感受一下。
總結(jié)來(lái)說(shuō),本次更新解決了金幣溢出,簡(jiǎn)單圖怪物不夠打,低概率武器選取方式和冷門武器沒(méi)人選的問(wèn)題,游戲一下又活了起來(lái)。版本已全成就,但不像前兩個(gè)版本打完成就就沒(méi)有動(dòng)力繼續(xù)玩下去,可以說(shuō)作者太良心了,希望后續(xù)版本繼續(xù)保持。
還有這個(gè)版本對(duì)武器范圍做了調(diào)正玩發(fā)力之歌明顯感覺(jué)升級(jí)以后加的范圍小了,加入了戒指也是彌補(bǔ),戒指里還有持續(xù)時(shí)間,猜測(cè)可能也做了相應(yīng)下調(diào)削弱。
新版本箱子在不同地圖可以出多個(gè)超武了,之前吧友給我發(fā)過(guò)在綠地可以一次出三個(gè)超武,其他圖在舊版本我玩的80+小時(shí)里都沒(méi)遇見(jiàn)過(guò)。本次版本一晚上出兩次,一次在加洛塔,一次在新圖,猜測(cè)所有地圖都可以一個(gè)金銀箱出多個(gè)超武。
新超武傷害是非常不錯(cuò)的,面板數(shù)據(jù)應(yīng)該是有問(wèn)題的,我看了一下,新超武碰一次怪應(yīng)該是450左右的傷害,這局用的克麗絲丁,加了菠菜以后只有40%的傷害加成。
《吸血鬼幸存者》0.6.6版本加點(diǎn)順序分享就到這里了,上面是一種加點(diǎn)的思路,僅供參考。
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