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單人通關(guān)思路(適用N1-N3)
N2,N3建議先刷點(diǎn)存檔在打
英雄方面:新手優(yōu)先選擇主動(dòng)技能的物理英雄,想操作的可以玩法師,被動(dòng)前期因?yàn)槠紸過(guò)慢,性?xún)r(jià)比不如主動(dòng)技能
發(fā)育方面:
1.前期節(jié)奏非常關(guān)鍵,切勿刮痧(超過(guò)5s),切勿賭運(yùn)氣(感覺(jué)有可能打過(guò),這是錯(cuò)覺(jué),老老實(shí)實(shí)回練功房發(fā)育吧 )
2.技能前期要是主動(dòng)一律直接學(xué),被動(dòng)留著,主動(dòng)技能一好就趕緊去用技能去挑戰(zhàn)各種boss(秒秒秒那種,秒不了繼續(xù)待在練功房發(fā)育,因?yàn)橛袪t子,有金幣,有晉升令,這些只需要你在練功房即可完成)
3.注意打金龜?shù)墓?jié)奏,無(wú)存檔挑戰(zhàn)完主線(xiàn)前4個(gè)加上御靈第二階段攻擊跟護(hù)甲學(xué)了就基本上可以打過(guò)了(后期金龜需要你們自己掌握,多試驗(yàn)是否能夠打過(guò),感覺(jué)打不過(guò)立馬F3回城再回練功房,不要浪費(fèi)時(shí)間)
4.英雄陣營(yíng)方面,物理選擇4魏6蜀或者10蜀國(guó)(因?yàn)槭駠?guó)英雄加成基本上是攻速,爆傷,致命傷害,這些都是非常剛需的屬性,配合10蜀誰(shuí)用誰(shuí)知道)
法師:玩被動(dòng)就選擇6吳4戰(zhàn),玩主動(dòng)就選擇4吳6戰(zhàn)。
5.英雄晉級(jí)方面,無(wú)存檔情況下挑戰(zhàn)就按順序去打,不要想著跳著打(浪費(fèi)時(shí)間,打不過(guò)的,屬性也差不了多少,武將后面過(guò)完主線(xiàn)會(huì)出現(xiàn)四個(gè)陣容,想要那個(gè)陣營(yíng)的武將就打那個(gè)陣營(yíng),基本上出的都是橙色),英雄橙色就夠用,不用太過(guò)追求紅色(太看臉了,我是一次沒(méi)出過(guò))
5.盡快發(fā)育到5層,注意2層跟5層有個(gè)裝備BOSS,2層打死可以出4個(gè)綠裝,5層可以出4個(gè)藍(lán)裝,這個(gè)是你前期主要裝備來(lái)源,像紫色的罐子起步經(jīng)濟(jì)型裝備留著,,接著在練功房發(fā)展,到1000級(jí),這個(gè)時(shí)候可以選擇去7層刷裝備刷技能,物理的致命,暴擊,爆傷,每秒加攻擊(優(yōu)先帶在身上)這類(lèi)S級(jí)就可留著,玩法師同理,團(tuán)隊(duì)boss冷卻到了及時(shí)記得打就可以了
5.最終裝備選擇:
物理:暴擊>致命>穿甲>減甲>攻速,為什么攻速放在最后,英雄很多都是加攻速,差不多可以到400,面板上限攻速就是400%,想突破更快速度目前只有天尊技能,
法師:法術(shù)暴擊>法術(shù)爆傷=靈力加成
6.技能選擇:物理我喜歡用致命一擊(B級(jí),A級(jí)都有,前期效果不大,建議集齊6蜀之后在用)+攻擊傷害(忘了叫撒名字了)+無(wú)盡怒火(X級(jí)),至于一些被動(dòng)攻擊機(jī)率技能,因?yàn)槟壳肮ニ偕舷蘧褪?00,所以我個(gè)人覺(jué)得性?xún)r(jià)比沒(méi)得穩(wěn)定實(shí)在,因?yàn)槎际菃嗡?,技能知識(shí)量有限,各位兄弟可以自行挖掘下
法師:玩被動(dòng)就是龍,魔劍,花精靈這些,主動(dòng)主要就是X技能了什么踏浪前行這些,建議不要全主動(dòng),藍(lán)很缺
7.吞噬丹獲取:挑戰(zhàn)地獄18層(6層必得一個(gè)),具體能得幾個(gè)看臉了,其它都需要在商店抽獎(jiǎng)獲得。
8.打boss的時(shí)候,多利用F2返回練功躲避boss的大招,如果一個(gè)人打的話(huà),把基地靈力等級(jí)升級(jí)滿(mǎn),boss引到最上面打,即使你不小心掛了,也能在boss趕到基地之前復(fù)活,完美銜接
9.謹(jǐn)記謹(jǐn)記:切勿刮痧,多發(fā)育,刮痧等于慢性自殺!
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