《征服之歌》中玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣創(chuàng)造不同的游戲玩法,其中就包括了夜精靈混沌魔法游玩方式,該玩法利用法夜精靈升級(jí)到發(fā)夜怒靈產(chǎn)生質(zhì)變,然后靠著打贏升級(jí),攻下5本城市即可。
夜精靈混沌魔法搭配分享
開了一局conquest地圖,就是那個(gè)128的六人地圖,本來(lái)想換個(gè)非戰(zhàn)役種族玩亡靈,結(jié)果發(fā)現(xiàn)只能玩人族,就換個(gè)初始英雄混沌系的法師伊瑟爾。
結(jié)果這個(gè)地圖開局感覺好難啊,資源點(diǎn)和傳送點(diǎn)的怪前期難打的一b,都不是戰(zhàn)損大不大的問(wèn)題,是太菜了根本打不過(guò),就就左上角占了個(gè)小城。本想掛機(jī)升本出點(diǎn)高級(jí)兵,主城還是個(gè)三本封頂,又弱又窮。
然后試著用混沌法術(shù)打,經(jīng)過(guò)多次l/s打了幾次,發(fā)現(xiàn)通過(guò)釋放一次好的連鎖閃電能夠贏甚至無(wú)損,然后拆發(fā)夜精靈(沒升級(jí)的一對(duì)給2紫豆)讓戰(zhàn)斗中紫豆快速達(dá)到14放閃電。
最后靠著打贏升級(jí),點(diǎn)領(lǐng)導(dǎo)才能加格子,再拆法夜精靈加紫豆來(lái)滾雪球。只需二發(fā)或三發(fā)英雄偶爾過(guò)來(lái)補(bǔ)充點(diǎn)兵力,前期升級(jí)就學(xué)通靈術(shù)加法傷和領(lǐng)導(dǎo)才能。
當(dāng)法夜精靈升級(jí)到發(fā)夜怒靈產(chǎn)生質(zhì)變(紫豆從2變3),能更快到14,讓二發(fā)的風(fēng)暴尖塔具備戰(zhàn)斗力。攻下中間的5本城市基本就破局了。
配兵上是一隊(duì)5-10公羊,1/2隊(duì)滿精靈,其余全部1精靈,公羊提供1點(diǎn)紫豆+抗線(飄渺鱗片)+補(bǔ)刀,滿編精靈提供2/3點(diǎn)紫豆+補(bǔ)刀,1精靈提供2/3點(diǎn)紫豆+掛機(jī)。
這樣有幾個(gè)好處:
第一就是上邊提到的快速攢紫豆。
第二是欺負(fù)AI,他們的遠(yuǎn)程會(huì)優(yōu)先攻擊1精靈,避免我們大規(guī)模戰(zhàn)損,代價(jià)是提供AI激勵(lì)。
第三是死了1精靈我們可以戰(zhàn)后從滿編精靈里再拆一只出來(lái),讓隊(duì)伍戰(zhàn)斗力不減,持續(xù)作戰(zhàn)。
第四是同時(shí)使二發(fā)的法師英雄隊(duì)伍具備一定戰(zhàn)斗力。
需要注意的是前期盡量去欺負(fù)一些近戰(zhàn)也怪,md我周圍都是火槍、學(xué)者、毒物學(xué)家這些遠(yuǎn)程也怪,有時(shí)候很難無(wú)損。英雄的前幾級(jí)可以通過(guò)訪問(wèn)地圖上的圣所之類的升。
如果感覺紫豆溢出多了可以把1精靈換別的戰(zhàn)斗力。中后期資源充足了可以加入喜歡的兵種轉(zhuǎn)型(我喜歡大天使沒有啊),后期法術(shù)傷害開始疲軟,但是科技升上去的怒靈可太能打了,法術(shù)隊(duì)變菜刀隊(duì)。
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