《征服之歌》中有很多的兵種,每個(gè)兵種使用的技能都是不一樣的,其中包括了重新裝彈技能,該技能屬于被動(dòng)技能,只有在部隊(duì)的遠(yuǎn)程攻擊每隔一回合才能使用一次,比較實(shí)用。
兵種技能介紹
重新裝彈Reload:被動(dòng)能力』,這只部隊(duì)的遠(yuǎn)程攻擊每隔一回合才能使用一次。
木樁Stakes:『主動(dòng)技能』,在你前方的格子中放置一個(gè)木樁,木樁的生命值和你隊(duì)伍中的單位數(shù)量一致。
伏擊Ambush:『主動(dòng)技能』,攻擊第一個(gè)進(jìn)入你全傷射程內(nèi)的敵人。
無懼?jǐn)橙薋ear No Foe:『主動(dòng)技能』,友方+5防御力。
斯托瑟爾特終將崛起Stoutheart Shall Stand:『主動(dòng)技能』,友方+10防御力。
護(hù)盾:『被動(dòng)能力』,+50%遠(yuǎn)程防御力
保護(hù):『主動(dòng)技能』,給予1格內(nèi)的友方單位: +25 防御力。
充能:『被動(dòng)能力』,每走一步會獲得:+10近戰(zhàn)攻擊力。
增強(qiáng):『主動(dòng)技能』,給予1格內(nèi)的友方單位:+20 近戰(zhàn)攻擊力,+20遠(yuǎn)程攻擊力,+1傷害。
狂戰(zhàn)士:『被動(dòng)能力』,受到傷害后會獲得:+1部隊(duì)機(jī)動(dòng)力,+2傷害,25防御力。
防御:『主動(dòng)技能』,+30防御力。
先發(fā)制人:『被動(dòng)能力』,這個(gè)部隊(duì)會搶先反擊。
等待:『主動(dòng)技能』,推遲你的回合。
連擊:『被動(dòng)能力』,+1攻擊次數(shù)。
激勵(lì):『被動(dòng)能力』,給予1格內(nèi)的友方單位:+5 近戰(zhàn)攻擊力,+5遠(yuǎn)程攻擊力,+5主動(dòng)性。
法夜之火:『主動(dòng)技能』,對隨機(jī)敵方目標(biāo)施放能量火球。
無助:『被動(dòng)能力』,部隊(duì)不能反擊
劇毒:『被動(dòng)能力』,當(dāng)攻擊其他部隊(duì)時(shí)給予部隊(duì):0傷害。
過去的榮耀:主動(dòng)技能』,友方+5近戰(zhàn)攻擊力,友方+5遠(yuǎn)程攻擊力。
奧雷莉亞永恒:『主動(dòng)技能』,友方+5近戰(zhàn)攻擊力,友方+5遠(yuǎn)程攻擊力,友方+5防御力。
瞄準(zhǔn):『主動(dòng)技能』,+3攻擊距離,+3傷害。
精華充能:『主動(dòng)技能』,為行使者生成該單位的精華。
持續(xù)的:『被動(dòng)能力』,+9999反擊次數(shù)。
誓約束縛者的祭品:『主動(dòng)技能』,犧牲1個(gè)單位,在你的前方召喚一支含有15個(gè)單位的臨時(shí)誓約束縛者部隊(duì)。
潛行:『被動(dòng)能力』,無視控制區(qū)域。
威嚇:『被動(dòng)能力』,給予1格內(nèi)的敵方單位:-10 防御力,-10主動(dòng)性。
橫掃攻擊:『被動(dòng)能力』,橫掃攻擊,對初始目標(biāo)左右的目標(biāo)也會造成傷害。
夜鶯之歌:『主動(dòng)技能』,友方+5主動(dòng)性。
金錢至上:『主動(dòng)技能』,友方+10近戰(zhàn)攻擊力,友方+10遠(yuǎn)程攻擊力。
距離掌握:『被動(dòng)能力』,+1近戰(zhàn)攻擊距離。
長矛墻:『主動(dòng)技能』,攻擊第一個(gè)進(jìn)入你近戰(zhàn)范圍的敵人
放置地雷:『主動(dòng)技能』,在一支部隊(duì)的前方放置枚地雷,傷害數(shù)值是部隊(duì)中的單位數(shù)量x10。
火焰攻擊:『被動(dòng)能力』,攻擊的同時(shí)會對目標(biāo)身后的部隊(duì)造成傷害。
背信棄義:『被動(dòng)能力』,攻擊不受反擊。
彈幕射擊:『被動(dòng)能力』,遠(yuǎn)程攻擊會使周圍的所有部隊(duì)受到傷害。
守衛(wèi):『被動(dòng)能力』,給予1格內(nèi)的友方單位:+10 防御力。
惡龍咆哮:『主動(dòng)技能』,敵方-10防御力,敵方-5主動(dòng)性。
可怕的:給予1格內(nèi)的敵方單位:部隊(duì)不能反擊。
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