FGO國(guó)服圣杯戰(zhàn)線怎么玩,國(guó)服5月10日開啟了圣杯戰(zhàn)線活動(dòng),有的小伙伴很想知道圣杯戰(zhàn)線怎么玩,下面快跟隨九游小編一起來(lái)看看詳細(xì)內(nèi)容吧。
FGO國(guó)服圣杯戰(zhàn)線玩法介紹
圣杯戰(zhàn)線的規(guī)則
首先在「戰(zhàn)線準(zhǔn)備」中選擇挑戰(zhàn)圣杯戰(zhàn)線的成員!
在圣杯戰(zhàn)線中,首先需要在「戰(zhàn)線準(zhǔn)備界面」選擇御主裝備的魔術(shù)禮裝和出戰(zhàn)的從者。每個(gè)圣杯戰(zhàn)線都有總消耗限制,所以需要在消耗限制內(nèi)進(jìn)行編隊(duì)。最少僅需1名從者即可出擊,所以哪怕不填滿所有出戰(zhàn)格子也可開戰(zhàn)。
編隊(duì)完成后,點(diǎn)擊畫面右下角的「戰(zhàn)線開始」即可開始圣杯戰(zhàn)線。
在圣杯戰(zhàn)線中,Player turn和Enemy turn交替進(jìn)行
在圣杯戰(zhàn)線中,己方在地圖上行動(dòng)的Player turn和敵方行動(dòng)的Enemy turn交替進(jìn)行。
在Player turn和Enemy turn中,每回合開始時(shí),行動(dòng)力將完全恢復(fù)。御主和從者通過(guò)消耗行動(dòng)力進(jìn)行移動(dòng)和攻擊。當(dāng)行動(dòng)力消耗殆盡或點(diǎn)擊畫面右下角的「戰(zhàn)線回合結(jié)束」時(shí),回合結(jié)束。
雙方回合交替進(jìn)行,擊敗敵方御主或全滅敵方從者即可取得勝利。
從者和御主的區(qū)別
圣杯戰(zhàn)線通過(guò)御主和從者的行動(dòng)進(jìn)行推進(jìn)。從者和御主在地圖上可進(jìn)行的行動(dòng)和消耗的行動(dòng)力基本相同,但是可攻擊的對(duì)手和勝敗的條件各有不同。
■關(guān)于從者的Break Point
圣杯戰(zhàn)線的戰(zhàn)斗中存在從者的HP變?yōu)?時(shí)消耗的Break Point。
戰(zhàn)斗中HP變?yōu)?的從者,會(huì)暫時(shí)從戰(zhàn)斗中退場(chǎng),但是當(dāng)返回地圖界面時(shí),該從者會(huì)消耗Break Point恢復(fù)全部HP。當(dāng)Break Point為0且HP再次變?yōu)?時(shí),從者會(huì)從地圖上退場(chǎng)。
地圖界面中信息的查看方法
可以在圣杯戰(zhàn)線的地圖界面中確認(rèn)行動(dòng)和從者狀態(tài)等信息。點(diǎn)擊己方從者的圖標(biāo)將顯示該從者的數(shù)據(jù)界面。
此外,長(zhǎng)按己方從者的圖標(biāo)將顯示從者詳情界面,長(zhǎng)按敵方從者圖標(biāo)將顯示狀態(tài)變化詳情。
A. 從者的等級(jí)
顯示從者的大致強(qiáng)度
B. 從者的行動(dòng)次數(shù)
1回合中該從者可行動(dòng)的次數(shù)
C. Break Point
從者的HP變?yōu)?時(shí)消耗1點(diǎn)并恢復(fù)全部HP。
Break Point為0且HP變?yōu)?時(shí),該從者視為被擊破并從地圖中退場(chǎng)。
D. HP槽/NP槽
藍(lán)色槽為HP,紅色槽為NP。
E. 概念禮裝
顯示所選從者正裝備的概念禮裝。
F. 從者名稱
顯示所選從者的名稱。
G. HP/ATK
顯示當(dāng)前HP和ATK的數(shù)值。
H. 技能
顯示從者可使用的技能。
使用后,將顯示冷卻所需的回合數(shù)。
I. 狀態(tài)效果
顯示技能和格子效果所賦予的狀態(tài)圖標(biāo)。
J. 暴擊星數(shù)
顯示未在戰(zhàn)斗中完全消耗而繼承下來(lái)的暴擊星數(shù)。
K. 詳情按鈕
可以確認(rèn)所選從者更加詳細(xì)的數(shù)據(jù)、狀態(tài)變化。
關(guān)于地圖中的移動(dòng)
■從者的位置替換
移動(dòng)至己方存在的格子時(shí)可進(jìn)行位置替換。
進(jìn)行替換的2騎從者視為移動(dòng),消耗10點(diǎn)行動(dòng)力,各自的行動(dòng)次數(shù)-1。
可以獲得大量報(bào)酬的「寶箱」
有些格子上被配置了「寶箱」。
己方從者和御主在「寶箱」的格子上停留即可取得「寶箱」,已獲得的「寶箱」中的報(bào)酬在圣杯戰(zhàn)線中勝利后獲得。
所以,「戰(zhàn)線脫離」時(shí)可以獲得「寶箱」但無(wú)法獲得其中的報(bào)酬,敬請(qǐng)注意。
此外,「寶箱」的稀有度各有不同,高稀有度的「寶箱」可以獲得更加豪華的報(bào)酬。
※「寶箱」的報(bào)酬只能獲得1次。取得「寶箱」通關(guān)關(guān)卡后,再次挑戰(zhàn)同一關(guān)卡時(shí)將不顯示「寶箱」。
※沒有獲得「寶箱」但通關(guān)關(guān)卡后,再次挑戰(zhàn)同一關(guān)卡時(shí),「寶箱」將顯示并可以獲得。
※獲得「寶箱」后但「戰(zhàn)線脫離」的話,再次挑戰(zhàn)關(guān)卡可以再獲得「寶箱」。
※敵方從者和敵方御主在「寶箱」格子上停留時(shí),不會(huì)奪走「寶箱」
有關(guān)「強(qiáng)敵」
比通常的敵方從者更強(qiáng)的「強(qiáng)敵」從者將登場(chǎng)。
集結(jié)己方從者的力量打倒「強(qiáng)敵」吧!
※擊敗強(qiáng)敵不被包含在圣杯戰(zhàn)線的勝利條件中。
※擊敗強(qiáng)敵以外的所有敵方從者時(shí),圣杯戰(zhàn)線勝利,敬請(qǐng)注意。
與敵人的戰(zhàn)斗
對(duì)相鄰的敵方從者,可以消耗10點(diǎn)行動(dòng)力對(duì)其發(fā)起「攻擊」觸發(fā)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗的回合數(shù)等于發(fā)起攻擊方的從者數(shù)。戰(zhàn)斗回合結(jié)束或敵我任意一方的所有從者的HP變?yōu)?時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束,返回地圖界面。
圣杯戰(zhàn)線的戰(zhàn)斗和普通的戰(zhàn)斗相同,通過(guò)使用技能和選擇指令卡進(jìn)行。雖然每次戰(zhàn)斗中敵我雙方都可行動(dòng),但是先手屬于發(fā)起戰(zhàn)斗的一方,所以盡可能讓我方獲得先手權(quán)吧。
并且,若戰(zhàn)斗觸發(fā)時(shí),受到攻擊的對(duì)象的相鄰格子中存在從者,則那名從者也會(huì)參與戰(zhàn)斗。
此外,圣杯戰(zhàn)線的戰(zhàn)斗無(wú)法撤退。
■戰(zhàn)斗示意
在上圖所示的情況下,位于被攻擊者相鄰格子內(nèi)的1騎己方從者和1騎敵方從者也會(huì)參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗將以2對(duì)2的形式開始。
■關(guān)于技能和狀態(tài)效果
和普通的戰(zhàn)斗一樣,在圣杯戰(zhàn)線中也可使用從者技能。
就算參與戰(zhàn)斗的從者與御主所在的格子不相鄰,也可使用御主技能。
此外,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,技能的冷卻回合數(shù)、技能或概念禮裝付與的狀態(tài)效果的持續(xù)回合數(shù)、效果回合數(shù)會(huì)在同一張地圖內(nèi)被繼承,直到下次戰(zhàn)斗時(shí)才會(huì)繼續(xù)計(jì)算。
■暴擊星的繼承
戰(zhàn)斗結(jié)束為止獲得且未消耗的暴擊星將平均分給戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)仍在地圖上的從者。這些暴擊星將在下次戰(zhàn)斗開始時(shí)被消耗。
此外,若有多個(gè)擁有暴擊星的從者參加戰(zhàn)斗,則這些從者的暴擊星將被相加在下次戰(zhàn)斗開始時(shí)統(tǒng)一消耗。
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