在魔武無(wú)限游戲中,玩家在這里能不斷的培養(yǎng)自己的角色,搭配各種各樣的裝備,選擇不同的血脈搭配,享受精彩刺激的挑戰(zhàn),同時(shí)玩家還可以通過(guò)人物屬性,在不斷的戰(zhàn)斗之中你會(huì)變得更為強(qiáng)大,然后在學(xué)習(xí)各種技能和打造強(qiáng)力裝備,最后完成整個(gè)紀(jì)元新時(shí)代的創(chuàng)立,那么,魔武無(wú)限天賦加點(diǎn)怎么搭配呢?
一、加點(diǎn):全智力
二、天賦:
1、贊助:破甲貫穿,法力貫穿,天賦異人,第四個(gè)根據(jù)需要選擇奇跡,無(wú)雙,破甲
2、白嫖:天賦異人,奇跡,無(wú)雙,破甲
注意,在80級(jí)前,沒(méi)有法師武器前,破甲換法穿。
三、血脈
開(kāi)局妖族20級(jí),50級(jí)上人族30級(jí),有條件的把妖族升到30級(jí)。這里提一下,人族50暴擊傷害是性?xún)r(jià)比最高的。關(guān)于妖族和天神的對(duì)比,我是這樣想的,30級(jí)時(shí),妖族是20%幾率提升60%傷害,天神是10%幾率提升30%傷害,妖族完爆天神。妖族提升25%智力,天神是20%智力加10%法攻,也就是5%智力和10%法攻的區(qū)別,在全智力加點(diǎn),和被動(dòng)技能的加成下,5%智力收益是大于10%法攻的。
四、技能
1、前期練級(jí)
主動(dòng):炎擊術(shù),吸星大法
被動(dòng):強(qiáng)身健體,力量訓(xùn)練,智力訓(xùn)練,敏捷訓(xùn)練,體能強(qiáng)化,力量強(qiáng)化,敏捷強(qiáng)化,智力強(qiáng)化,硬了硬了硬了,法術(shù)訓(xùn)練,法術(shù)學(xué)識(shí),第六感,戰(zhàn)斗之魂,遠(yuǎn)古知識(shí),靈界感應(yīng),橫練筋骨,神行百變。
以上就是魔武無(wú)限手游的天賦加點(diǎn)方法了,以加點(diǎn)智力來(lái)說(shuō),天賦血脈以及技能都以加點(diǎn)的方向配置,這樣能夠發(fā)揮最大的力量,上面只是小編的個(gè)人見(jiàn)解,游戲內(nèi)角色職業(yè)種類(lèi)眾多,他們各自都有著不同的攻擊方式和特殊能力,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由選擇即可。
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