導(dǎo) 創(chuàng)新是一切產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)升值和爆發(fā)的原動(dòng)力;將性別互換引入宮斗劇的太子妃一路升職成了太后,而隨著VR產(chǎn)業(yè)的興起,如何更好地實(shí)現(xiàn)VR技術(shù)的變現(xiàn)和增值,也成為了業(yè)界關(guān)注的問(wèn)題。 由中聯(lián)暢想主辦的小樹(shù)苗創(chuàng)業(yè)...

創(chuàng)新是一切產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)升值和爆發(fā)的原動(dòng)力;將性別互換引入宮斗劇的太子妃一路升職成了太后,而隨著VR產(chǎn)業(yè)的興起,如何更好地實(shí)現(xiàn)VR技術(shù)的變現(xiàn)和增值,也成為了業(yè)界關(guān)注的問(wèn)題。

由中聯(lián)暢想主辦的小樹(shù)苗創(chuàng)業(yè)營(yíng)作為一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者溝通和交流的平臺(tái),已經(jīng)成功舉辦了4期。1月20日,新一期小樹(shù)苗創(chuàng)業(yè)營(yíng)在廣州順利閉幕,包括思萌科技、小宅VR、魔鏡VR、XIMMERSE、易房秀在內(nèi)的多家VR廠商高層、廣發(fā)投資董事袁玉潔和中聯(lián)暢想CEO徐韻中一起參與了討論,并對(duì)高科技如何盡快地在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)變現(xiàn),談了自己的看法。

魔鏡COO于濤:三位一體打造VR體驗(yàn)平臺(tái)

魔鏡VR的COO于濤首先分享了公司旗下的魔鏡鐵人三項(xiàng)業(yè)務(wù),就是要將硬件、影視和VR游戲融為一體,打造三位一體的娛樂(lè)體驗(yàn)平臺(tái)。通過(guò)硬件銷(xiāo)售、VR游戲運(yùn)營(yíng)和視頻平臺(tái)的會(huì)員收入,帶給用戶一體化的VR體驗(yàn)。通過(guò)整合響巢看看(原迅雷看看)資源,目前已跟國(guó)內(nèi)外200多個(gè)影視機(jī)構(gòu)版權(quán)合作,并積極接入各類(lèi)VR游戲,提供VR游戲相應(yīng)的平臺(tái)作為技術(shù)支持,通過(guò)VR技術(shù)提升用戶體驗(yàn),讓VR科技走進(jìn)尋常百姓家。

XIMMERSE市場(chǎng)經(jīng)理王偉:VR的現(xiàn)狀與發(fā)展

從事輸入硬件的王偉則從VR科技的現(xiàn)狀為切入點(diǎn),談未來(lái)VR科技的發(fā)展與應(yīng)用。目前VR的交互方式主要是感官式沉淀和交互性沉淀兩種。這兩種交互體驗(yàn)?zāi)壳案嗟乇贿\(yùn)用在視聽(tīng)娛樂(lè)上,王偉認(rèn)為未來(lái)VR技術(shù)可以更多考慮VR移動(dòng)社交內(nèi)容。通過(guò)VR技術(shù)將現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)社交方式延伸為人與人之間面對(duì)面的社交方式。例如實(shí)現(xiàn)異地場(chǎng)景互動(dòng),無(wú)論是跟父母朋友。通過(guò)加強(qiáng)社交才是未來(lái)VR各類(lèi)硬件提高用戶粘性的途徑。

思萌科技營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)李斌:不需要眼鏡的VR游戲

思萌科技的李斌則更多通過(guò)產(chǎn)品演示展現(xiàn)了公司在VR技術(shù)未來(lái)發(fā)展方向上的探索。在目前的VR游戲基本都需佩戴專用VR眼鏡才能體驗(yàn),玩游戲時(shí)通常會(huì)出現(xiàn)暈眩等問(wèn)題,降低了用戶體驗(yàn)。而在此次小樹(shù)苗創(chuàng)業(yè)營(yíng)中,李斌帶來(lái)了公司全新研發(fā)的VR輸出設(shè)備,產(chǎn)品除了進(jìn)一步加強(qiáng)了VR游戲的立體感,設(shè)備還能通過(guò)藍(lán)牙跟平板或手機(jī)連接,進(jìn)行游戲,將FPS射擊類(lèi)游戲的體驗(yàn)提高到新的高度。

易房秀總經(jīng)理溫晉華:擁抱傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)

在大多數(shù)公司都將VR科技運(yùn)用在視聽(tīng)娛樂(lè)和游戲等新興產(chǎn)業(yè)的時(shí)候,易房秀總經(jīng)理溫晉華則將VR技術(shù)運(yùn)用到了地產(chǎn)這樣的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)上。利用VR技術(shù),進(jìn)行精裝修房的進(jìn)一步設(shè)計(jì),用戶通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)模擬觀看設(shè)計(jì)風(fēng)格,自己嘗試家具擺設(shè)。讓用戶可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)樣品房和模擬家裝,讓傳統(tǒng)行業(yè)煥發(fā)新的活力,讓新興產(chǎn)業(yè)進(jìn)入更廣闊的市場(chǎng)。

小宅CEO胡小敏:沉浸式音效是虛擬現(xiàn)實(shí)重要部分

小宅VR的CEO胡小敏表示,小宅眼鏡已經(jīng)做到第四代了,每一代的交替都是為了將手機(jī)VR做得更人性化。人性化不僅表現(xiàn)在VR技術(shù)對(duì)用戶視覺(jué)體驗(yàn)的提升,也包括聽(tīng)覺(jué)方面。小宅Z4是國(guó)內(nèi)首款量產(chǎn)集視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)一體的全沉浸式手機(jī)VR頭盔。不僅是生理上的視聽(tīng)需求,小宅還注重用戶心理需求的把控,以高產(chǎn)量化的方式帶來(lái)低成本高效率的解決方案,讓用戶可以以極低的價(jià)格體驗(yàn)VR技術(shù)。