在修仙掌門模擬器游戲中,我們將會化成游戲內(nèi)的一代掌門,不過開局嘛,自然也是先從練體期練氣期開始的,開局的天賦與靈根的選擇是關(guān)乎自身修煉成就的,雖說后期在游戲中得到丹藥可以洗髓換骨,但還是那句話,起步高的人躺著也能起飛,所以我們在選擇上一定要慎重。
開局有幾個選項避雷。
靈根品質(zhì)紅>金﹥紫﹥藍﹥綠
單靈根>雙靈根﹥……﹥雜靈根
天賦金色的最好
游戲細節(jié)
三花聚頂:隨機觸發(fā)修為+200~400
劍人合一:武力值增幅加12%
一代宗師:概率獲得當(dāng)前修為的弟子一位
尋靈根選擇拒絕(修為+20)
看到指猴選擇告訴師傅(修為+30)
戀愛選項我也要(修為+10)
老掌門突破失敗選擇留下,大師兄委托選擇接替掌門,修士集攻選擇堅守到底。到這游戲掌門之路就開始了!
前期有兩次選擇弟子和安排弟子任務(wù)安排好后,后面的挑選弟子謹(jǐn)慎選擇。
前期靈石難得建議多安排經(jīng)商或煉丹的修為任務(wù)少安排。
有經(jīng)商,修煉,探險。
經(jīng)商修行速度會下降建議境界高的。
探險有一定危險性建議境界高的。
煉丹也是需要境界高。
修煉速度:修煉﹥探險>經(jīng)商=煉丹
門派運轉(zhuǎn)選擇養(yǎng)魚豬(靈石+300)
門派拜訪選擇親自拜訪。
除妖選擇帶隊除妖,明日再尋(威望+1)。
御獸門尋上門來選擇全力相助(威望+1靈石+300)。
戰(zhàn)策之日選擇駐守后方(威望+1)。
靈田執(zhí)事求見選擇暗中埋伏(威望+1)。
修煉只選主角,前期主修煉靈石加給主角或境界高的,安排任務(wù)選擇經(jīng)商或煉丹,等到1000靈石用完了,得到的靈丹可以賣掉一部分。
總的來說,這游戲還是非常給力的,整個游戲不論玩法,美術(shù)風(fēng)格,文化體現(xiàn)都便硬核,不是很討巧但讓你感到他們團隊才華橫溢。
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