新的一年,難免會去總結過去一年的成績,評選也是年末年初的一個話題,最近外媒外媒GamesRadar也在年初的時候潮了一把,評選出了他們心中年度最佳游戲TOP20,想要知道有那幾款游戲入選了嗎?接下來九游小編就為大家介紹一下外媒GR評選2015年最佳游戲TOP20。
具體內容怎么說呢,情理之中,意料之外。情理之中是大部分游戲的排名還是符合大家心目中的預期,畢竟一款游戲的好壞大部分人都是體驗過,有目共睹的,最強的始終屹立不倒。意料之外則是部分排名可能和大家預想的不太一樣,比如許多獨立游戲上榜,還比如《輻射4》居然沒能突圍前3。對于這份榜單你有什么看法呢?歡迎留言告訴我們!
20.《怪物獵人4》終極版
在去年,我花了許多時間和艾露貓對話,去釣龍蝦,去砍巨大的龍……這也正是為什么《怪物獵人》吸引的原因。作為一款以動作為主的RPG游戲,沒有等級的限制,你的能力除了你身上的裝備,剩下的就是你自己的技術了。裝備也基本上是一塊塊從怪物身上扒下來的,每一件裝備、每一把武器,都是你經歷過的歷史。當你看到聯(lián)機大廳里來個穿電龍?zhí)籽b的伙計,你就知道他一定殺過許多條那種JJ形狀的怪物了。
《怪物獵人4》
終極版全新的地點,大幅優(yōu)化的教程以及深度的系統(tǒng)設計,讓玩家一旦接受了設定基本就會不可避免的沉迷。
19.《SOMA》
Frictional Games在發(fā)布了《失憶癥:黑暗后裔》之后,當初那種獨特的恐怖模式已經逐漸演變?yōu)榱四J交脑O計。而《SOMA》這部游戲不單單是眾多恐怖游戲中的一部,而是教科書級別的作品,教會諸如《瘦長鬼影:降臨》,《伊森卡特的消失》等游戲什么才叫恐怖。SOMA更像科幻版的《失憶癥》,一如既往的延續(xù)著該工作室的名聲。
《SOMA》
18.《實況足球2016》
在連續(xù)幾年時間都輸給EA的《FIFA》系列過后,在過去幾年慘不忍睹的物理碰撞系統(tǒng)過后,今年的實況終于走上正軌,開始讓人覺得是在踢足球了。沒有無腦加速的出現(xiàn),相反,你必須熟悉這名球員,了解他的特點,來做出相應的動作。而且這一代也更講究團隊合作,戰(zhàn)術調整等等。
流暢的動作設計允許你的球隊進行更多無縫配合,不管是在開球或者是在防守的時候。單人模式的AI可能還體現(xiàn)不出來,如果是線上的對戰(zhàn),和對手互相破解戰(zhàn)術絕對是樂趣十足的。
17.《光環(huán)5:守護者》
關于《光環(huán)5》的缺點我們已經說的夠多了,劇情、角色等等,還有士官長的醬油,取消分屏戰(zhàn)斗等等都讓人詬病。
《光環(huán)5:守護者》
只能說他們做了許多嘗試,只是有部分不成功而已,其他方面還是不能忽視的。更加垂直化的戰(zhàn)場讓每一場戰(zhàn)斗都更有挑戰(zhàn)性,內購價格還算合理,新出的Warzone更是不可多得的好設計。
16.《奧日與黑暗森林》
《奧日與黑暗森林》是一款獨立游戲,采用的是2D畫面,但是有3D效果,和《雷曼》頗有幾分相似之處,只不過色調更加陰暗。游戲講述的是一頭小神獸的冒險故事,但在游戲中你將抵抗巨大的鷹類怪獸。
《奧日與黑暗森林》
別看是獨立游戲,其美感和難度都是相當?shù)母摺?/p>
15.《星球大戰(zhàn):前線》
沒錯,《前線》就是《星球大戰(zhàn)》IP下你能玩到的最好的游戲了。不論是模型,音效,戰(zhàn)斗場景,到音樂,都是那么的高度神還原。
《星球大戰(zhàn):前線》
游戲性上來說,整體顯得比較主流,有點類似《戰(zhàn)地》系列,再加上各種加點系統(tǒng),基本做到了穩(wěn)中有創(chuàng)新,給大眾玩家體驗的游戲。
14.《奇異人生》
《奇異人生》是一款由Dontnod Entertainment制作、Square Enix發(fā)行的動作冒險游戲。本作的背景設定為俄勒岡州,世外桃源港灣的一座虛構城鎮(zhèn),出走5年的大學生Max Caulfield回到了小鎮(zhèn),然后與好友Chloe一起探尋同學Rachel Amber神秘失蹤的真相。
《奇異人生》
該作引入了美劇一樣的章節(jié)模式,擁有大量選擇,Max一開始會發(fā)現(xiàn)其有著特別的力量,能夠穿越時空,這將影響游戲的劇情。
13.《她的故事》
今年大放異彩的獨立游戲。
《她的故事》
《她的故事》是一款由Sam Barlow(《寂靜嶺》前設計師)制作的冒險解謎游戲。游戲講述了在1994年,一位英國女孩由于卷入到一起人口失蹤案多次被警方調查,這位“英國女孩”將由女演員Viva Seifert扮演,劇情將用非線性的方式展開。而玩家需要在游戲中進入警方的數(shù)據(jù)庫調查案件資料,從這些資料中整理出案件的線索,并最終找到事件的真相。
12.《刺客信條:梟雄》
經歷了《刺客信條:大革命》在巴黎的嚴肅臉過后,我們迎來了倫敦刺客雙雄的小清新旋風。
《刺客信條:梟雄》
《刺客信條:梟雄》設定在“維多利亞時代倫敦”,該作將由育碧Quebec打造,非蒙特利爾,游戲采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪鉤,可隨意探尋房屋,暗殺等,擁有華麗的電影化戰(zhàn)斗與一氣呵成的游戲設計。本作的男主角名為弗萊,他將被卷入維多利亞女王統(tǒng)治下的罪惡倫敦,并和她的姐姐一起并肩作戰(zhàn),來試圖恢復和平與寧靜。
11.《無主之地傳說》
這部游戲無疑是意外的驚喜。開發(fā)商最擅長的是開發(fā)劇情為主,一章一章賣的游戲,而改編的IP卻是一部不太看重故事的開放世界射擊游戲。二者合二為一會怎樣?驚喜,大大的驚喜。
《無主之地傳說》
《無主之地傳說》緊隨《無主之地2》的故事,將新增兩名角色,突出Telltale的射擊游戲體驗。前作中的角色將悉數(shù)登場,而且故事也同樣設定在潘多拉星球,《無主之地傳說》將圍繞兩名新主角展開,分別名為Fiona和Rhys。
游戲將采用倒敘手法推進,讓玩家從不同立場和視角體驗出發(fā)體驗游戲中的事件。并且將突顯《無主之地》一直以前為人樂道的射擊體驗。
10.《噴射美少女》
2015年任天堂最大的驚喜,也是玩家心目中最大的驚喜。
《噴射美少女》
《噴射美少女》是一款任天堂制作并發(fā)行的第三人稱射擊游戲。該作支持4人在線合作對戰(zhàn),玩家操作可愛的美少女四處噴灑顏料,五顏六色的世界令人眼花繚亂。顏料噴射到哪里,就能走到哪里,但是當你踩上別人的顏色,就會寸步難行??蓯鄣娘L格,充滿創(chuàng)意的設計,卻有著十分豐富的戰(zhàn)略選擇,考驗玩家的團隊配合能力。
老任繼續(xù)在可玩性的道路上越走越遠了,干得漂亮!
9.《直到黎明》
《直到黎明》是一款全新類型的恐怖游戲,整個游戲場景陰暗荒廢。本作以PS MOVE體感設備為基礎讓玩家更有代入感。至此在屏幕前對女主人公大喊“不要在深夜獨自下樓”,不再是徒勞無用的了。在這款互動式驚悚游戲中,玩家可以控制游戲人物的行動。游戲的劇情由電影制片人拉里·法森頓和格拉哈姆·雷茲尼克與游戲開發(fā)商Supermassive Games精心打造。
《直到黎明》
故事中,八位好友被困在遙遠的山區(qū)度假村,還有一名不受限制的精神病人。游戲中群星云集,其中包含《神盾局特工》的演員布雷特·道頓,美劇《納什維爾》的演員海頓·潘妮蒂爾和《極品飛車》的演員拉米·馬雷克。玩家將控制各個角色探索這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來,但是沒有人是安全的。在游戲中,每一個決定都會導致不同的結果。游戲劇本長達一千余頁,擁有數(shù)百個不同結局等待玩家發(fā)掘。蝴蝶效應使得游戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款游戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜里嘗試它。
8.《蝙蝠俠:阿甘騎士》
當然,是撇開PC版本慘劇來談的。拳拳到肉,腳腳碎骨的打擊感,強化過后的探索,更加細致的偵探工作,謎語人的謎題……蝙蝠俠:阿甘系列從來都不會讓人失望,而且蝙蝠俠和小丑的關系又一次進化了!
《蝙蝠俠:阿甘騎士》
游戲畫面比以往更棒了,智能化的哥譚市也開放的恰到好處,不管你想走暴力路線還是偵探路線,都可以在其中找到自己的樂趣。
7.《火箭聯(lián)盟》
今年最大的一匹黑馬。這是一部很難簡單定義的游戲。
《火箭聯(lián)盟》
《火箭聯(lián)盟》是一款快節(jié)奏動作體育游戲,提供精彩的物理效果、瘋狂的空中特技、以及激動人心的多人對戰(zhàn)。本作是《超音速特技火箭戰(zhàn)車》的正統(tǒng)續(xù)作,將提供更炫酷的畫面和物理效果,增加完整的單人劇情流程、大量玩家自定義選項和內容豐富的多人游戲,打造新世代動作體育游戲體驗。
6.《超級馬里奧制造》
在任天堂的勢力日漸式微的情況下,這部游戲的出現(xiàn)又向全世界全部了老任極高的存在感。
《超級馬里奧制造》
《超級馬里奧制造》是一款由Nintendo制作并發(fā)行的角色扮演游戲。在這款游戲中,你可以創(chuàng)造屬于自己的《馬里奧世界》。游戲將會包含復古的《馬里奧3》以及《馬里奧世界》的藝術風格,在創(chuàng)新之余更會帶來一種童年的感動。
5.《古墓麗影:崛起》
在9代的重置過后,更新一版的勞拉出現(xiàn)了。射擊,探索,解謎,潛行……這個勞拉還是和之前一樣無所不能。游戲的畫面自然是比上一代優(yōu)化了不少,畢竟這已經是次世代了。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》將沿用系列成功的模式和游戲特色。游戲中的動作場景會更加的經典。游戲中會包括世界上的多個地點,游戲中可探尋的場所將比前作大三倍,將充滿優(yōu)美和危險的場景。
4.《輻射4》
在游戲還沒出來的時候,全世界都知道這款游戲會有多大的影響力了。出來之后呢?必須說還是稍微吹捧的有些過了,在各種榜單中沒有排到第一就比較能說明問題了。但它依然是一個輕輕松松就能讓玩家沉迷幾十個小時的游戲。游戲世界巨大,也很有深度,有足夠多的冒險再那里等你。
《輻射4》
3.《血源》
盡管許多游戲都嘗試過“詭異的墳場”加“哥特式建筑”的這個風格,但《血源》的出現(xiàn)讓其他游戲都變成了過家家的級別。這是一個由冰冷的石塊,暗紅的血跡和噩夢組成的世界。你走的越深,這種感覺就越強烈。
《血源》
《血源》是一款由索尼和From Software聯(lián)合打造的動作角色扮演游戲。該作被譽為《惡魔之魂》與《黑暗之魂》系列的精神續(xù)作,游戲場面保持了這兩款系列游戲的恐怖黑色風格。游戲的關鍵要素是血源以及野獸,而且游戲的地圖設定保持為無縫連接,戰(zhàn)斗不僅僅注重動作要素同時重視策略要素,可以說每一場戰(zhàn)斗被設計的如同最終決戰(zhàn)。另外,游戲包含線上要素,允許玩家共同探險。
2.《巫師3:狂獵》
巫師3的成功與流行和前兩部游戲的累積是分不開的。這個系列游戲從改良BioWare的Aurora引擎的PC單平臺游戲,到現(xiàn)在的全平臺3A級巨作,一切都是一步步走過來的。
《巫師3:狂獵》
CD Projekt RED工作室對這個游戲投入是相當之巨大的。游戲的戰(zhàn)斗非常流暢,杰洛特比前作更加栩栩如生,主線一如既往的出彩,支線任務更是讓玩家眼前一亮。從開始到結尾,《巫師3》都能讓玩家感受到制作者深深的用心。
1.《合金裝備5:幻痛》
《合金裝備5》融合了制作者小島秀夫過去三十年間想創(chuàng)造的一切幻想。但是相比前幾部作品來說,《幻痛》已經不僅僅是潛入游戲這么簡單了。這種自由+混亂形式的開放世界,不僅僅是列幾個目標然后去完成,而是利用那個世界而達到一切你想達到的目標,完成挑戰(zhàn)甚至更多。你是直接持槍闖入目的地還是低頭潛入?你是利用沙塵暴立馬撤退還是繼續(xù)戰(zhàn)斗?你是瞄準最終任務前進還是看到一個想要的特種兵就會轉頭去綁架他,而不管代價如何?雖然這些選項都是人為的,但是當你置身其中的時候,又會感覺這樣的情況只能在《合金裝備》中出現(xiàn)。
《合金裝備5:幻痛》
以上就是今天小編為大家?guī)淼耐饷紾R評選2015年最佳游戲TOP20游戲,各位小伙伴是不是都已經知道了呢?更多精彩,盡在九游!
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