導(dǎo) 試煉塔作為游戲中的常駐副本,獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,與此同時(shí)難度也是很高的。今天帶來(lái)的攻略就是介紹一下試煉塔的爬塔思路,幫助勇者們快快獲得獎(jiǎng)勵(lì)! 一、基本思路 首先要明白的是,試煉塔里小怪只是開胃菜,是...

試煉塔作為游戲中的常駐副本,獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,與此同時(shí)難度也是很高的。今天帶來(lái)的攻略就是介紹一下試煉塔的爬塔思路,幫助勇者們快快獲得獎(jiǎng)勵(lì)!

口袋異世界試煉塔爬塔怎么玩 試煉塔爬塔思路介紹

一、基本思路

首先要明白的是,試煉塔里小怪只是開胃菜,是用來(lái)消耗我方血量和稀釋輸出的,重點(diǎn)還是BOSS身上。爬塔的層數(shù)越高,怪的屬性也會(huì)節(jié)節(jié)攀升,到了200層之后BOSS的血量和傷害就很可觀了,如果進(jìn)入了狂暴基本一刀一個(gè)小朋友。

從以上情況我們就可以得出一些基本的應(yīng)對(duì)思路。是要盡快消滅小怪,減少怪物數(shù)量,更早進(jìn)入群毆BOSS的狀態(tài),那么這就需要單體輸出高的英雄盡快給敵方造成減員。第二是建立控制鏈,不跟BOSS硬碰硬。依靠英雄自身的血量防御硬抗狂暴后的BOSS是不可能的,而且越到高層BOSS的血量越來(lái)越厚,很可能要打滿所有回合才能擊殺BOSS。那么應(yīng)對(duì)辦法就是用控制技能限制BOSS的輸出,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。

二、具體打法

1.英雄推薦

輸出:戰(zhàn)神阿瑞斯,鎖定低生命值敵人攻擊,單體傷害高,技能附帶追擊,而且越打越強(qiáng),推塔。其次是勝利女神,UR品質(zhì)單體傷害高,配合同為火系的維納斯的暴擊光環(huán)可以造成成噸輸出。另外熾天使、鬼武者的傷害也不俗,可以作為補(bǔ)充傷害的副C。

治療:月神露娜,治療的同時(shí)給隊(duì)友加攻擊和暴擊率,神佑效果固定第二回合附加無(wú)敵,可以說(shuō)是治療英雄天花板。其次可以選天使拉斐爾、天照、海洋女神。天使拉斐爾治療量高但是效果比較單一,相對(duì)來(lái)說(shuō)小R玩家用天照和海洋女神即可,天照的概率復(fù)活和海洋女神免傷的效果性價(jià)比更高。

控制:波塞冬和末世黑龍。波塞冬超大范圍的AOE控制技能非常實(shí)用,BOSS戰(zhàn)中就靠她來(lái)不停冰凍把BOSS控到死。末世黑龍的大用處是第三回合的混亂控制,可以順利過(guò)渡到BOSS狂暴。沒有HUR的話看陣容選水系英雄上陣,冰雪女王效果也不錯(cuò)。

肉盾型英雄就沒必要上了,爬塔里面作用不大。寵物有的話就帶彩蝶仙子和上古巨巖,還是那句話,控制優(yōu)先。

2.魔法推薦

建議傷害足夠的話全部帶控制類魔法,比如雷神、怒吼、冰魂等等,多控住BOSS的價(jià)值是高的。如果沒有那么多控制魔法推薦帶焚心之毒,中毒傷害是生命百分比上限扣除,效果更好。

3.站位

按照輸出-控制-治療-輸出-控制-治療這樣循環(huán)出手的位置來(lái)站位,不要同類型英雄過(guò)于集中,確保輸出、治療、控制的效果大化。

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剩下的就看運(yùn)氣和練度了,實(shí)在打不過(guò)那就說(shuō)明不是陣容問題,是練度不夠。

好了,以上就是本次試煉塔爬塔思路介紹,各位勇者可以根據(jù)自身情況進(jìn)行適配,希望能給大家?guī)?lái)幫助?。?!