導(dǎo) 魔獸世界神牧屬性選擇介紹: 屬性 深入的理解角色屬性,對于明智的選擇裝備,天賦,以及附魔,都是至關(guān)重要的。屬性影響你的生存能力,施法持久力,以及法術(shù)的威力。 生存屬性 對于所有職業(yè)而言,合...

魔獸世界神牧屬性選擇介紹:

屬性

深入的理解角色屬性,對于明智的選擇裝備,天賦,以及附魔,都是至關(guān)重要的。屬性影響你的生存能力,施法持久力,以及法術(shù)的威力。

《魔獸世界》神牧屬性選擇介紹 神牧裝備搭配攻略

生存屬性

對于所有職業(yè)而言,合格的生存能力都是第一位的。帶來DPS,治療量,以及法力回復(fù)損失的最主要原因就是死亡。不過,盡管更多的生存屬性本身總是件好事,請務(wù)必牢記——在大多數(shù)戰(zhàn)斗中——相比于牧師自身的屬性,你的行為方式要遠遠更能決定你能否生存(請參考下文中的CC和仇恨)。千萬不要過分的追求生存屬性而忽視其他屬性。

耐力是主要的生存屬性。耐力的主要優(yōu)勢是它對所有類型的傷害都有效:物理傷害,環(huán)境傷害,以及所有各系魔法。每1點耐力相當于10點生命。

魔法抗性是第二位的生存屬性。當小隊或者團隊將要面對大量無法避免的魔法傷害時,抗性就派上用場了。在大多數(shù)戰(zhàn)斗中,你根本不必考慮抗性。但某些戰(zhàn)斗,堆積適當類型的抗性是必須的。

關(guān)于抗性的詳細工作機制,在你向一個目標施展法術(shù)時,有兩次獨立的擲骰。每一次周期性檢查,都需要重新進行這兩次擲骰。

<級差擲骰>

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第一次擲骰基于施法者和目標之間的等級差別。低等級的目標抵抗這次擲骰的概率較低;高等級的目標抵抗概率較高。施法者可以穿戴法術(shù)命中裝備來降低在這次擲骰中被抵抗的概率(請參考下文有關(guān)法術(shù)命中的部分)。級差擲骰抵抗,將導(dǎo)致法術(shù)完全失敗。第一次擲骰中不考慮魔法抗性。

<抗性擲骰>

第二次擲骰基于施法者等級和目標對該系魔法的抗性??剐匝b備最多可以減少平均75%的傷害。這需要5x[施法者等級]的抗性。(面對70級的施法者,你需要350魔法抗性;面對73級的施法者——大多數(shù)是raidboss,你需要365魔法抗性)

平均抵抗百分比 = 0.75 * 魔法抗性 / ([施法者等級]*5)

平均百分比可能是0%到75%之間的任何數(shù)值,但是大多數(shù)法術(shù)將會要么完全命中,要么完全失敗。對于這些法術(shù)而言,平均抵抗百分比就是法術(shù)完全失敗的概率。但也有些法術(shù)——直接傷害法術(shù)——能夠造成部分傷害,但只會以0%,25%,50%,75%,或者100%的形式出現(xiàn)。這五種可能的傷害百分比將被均衡,以至于在很多此施法后,傷害豁免能夠吻合平均抵抗百分比。例如,如果你的平均抵抗百分比為57%,那么豁免50%傷害將是最經(jīng)常出現(xiàn)的……其次容易出現(xiàn)的就是75%。而25%和100%也會時有發(fā)生,但是0%將會極為罕見。直接傷害法術(shù)指的是那些只能造成傷害,而且是立刻造成全部傷害的法術(shù)?!靶撵`震爆”是直接傷害,而“精神鞭笞”不是。

注意,關(guān)于神圣法術(shù):游戲中沒有神圣抗性,所以,絕大多數(shù)神圣法術(shù)不進行抗性擲骰。不過,在你面對高級別怪物時,看起來確實存在著無法用法術(shù)命中裝備抵消的不可知的抵抗。不妨暫且看作,每高一級,相當于帶來5點抗性。

韌性

韌性是針對PvP的,從兩方面減輕爆擊傷害:降低你被爆擊的概率,并減少你被爆擊時所受到的傷害。在70級時,每39.4點韌性,使你被爆擊的概率降低1%,當你被爆擊時受到的傷害降低2%。

粗略看起來,似乎韌性將會降低例如“神恩回復(fù)”等依賴于爆擊的東西的效率。不過,如果你把這些本該爆擊而變成了普通攻擊的情況也考慮進來,事實上你獲得了更多。

法力總量屬性

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每1點智力提升15點最大法力值。對于快速戰(zhàn)斗而言,高智力是法力的最佳來源。

在70級時,每55點智力還能提高1%法術(shù)爆擊率。

法力回復(fù)屬性

持久戰(zhàn)所需要的法力值將會遠遠超過你的最大法力值。這正是法力回復(fù)閃亮登場的情況。

5秒回藍——“每5秒回復(fù)X點法力”——是法力回復(fù)的穩(wěn)定來源。它與你的施法頻率無關(guān)。5秒回藍的收益不變。不過,法力再生事實上是以2秒為間隔的,施法頻率稍低一點還是有好處的。

精神通常能夠提供迅速得多的法力回復(fù),但是每當你完成一次施法后,精神回藍將暫停5秒。這就是所謂的“五秒規(guī)則”或者叫做“FSR”。如果你在角色界面中把鼠標移到“法力再生”屬性上,你會看到法力回復(fù)被分為兩行:

"不施法時每5秒法力回復(fù)"

"施法時每5秒法力回復(fù)"

第一行包括精神回藍和5秒回藍。這里會造成一點點誤導(dǎo),因為在施法過程中其實是有精神回藍的,沒有精神回藍的是施法結(jié)束后的5秒鐘時間。你甚至可以取消一次施法,以獲得全速的回藍。這被稱為“五秒規(guī)則以外”。第二行只包括5秒回藍,而沒有精神回藍。顯示結(jié)果中包括天賦“冥想”所提供的30%回藍,它屬于“五秒規(guī)則以內(nèi)”。

每2秒鐘,你能獲得其中一行所顯示的值的2/5的回藍。下面列出的是角色界面中使用的計算公式。第二個“施法時”的公式指的是你出了“冥想”天賦的情況:

“不施法時” = 5秒回藍 + {[總精神/4 + 12.5] * 5/2}

“施法時” = 5秒回藍

“施法時” = 5秒回藍 + {[總精神/4 + 12.5] * 5/2} * 0.30

“要精神還是要5秒回藍?”這是一個常見的問題。答案是,這取決于你如何能夠獲得更多的總回藍。這個問題很難給出一個絕對的答案,但我們可以試著把精神屬性轉(zhuǎn)換為它能提供給你多少5秒回藍。讓我們來比較一下“+25精神”的精神裝與“每5秒10點回藍”的回藍裝。

在不施法時,精神裝每5秒提供25/4 * 5/2 = 15.625點回藍

在施法時(有“冥想”天賦),精神裝每5秒提供15.625 * 0.30 = 4.688點回藍

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所以,將它與“每5秒10點回藍”的裝備比較,取決于在戰(zhàn)斗中你處于“五秒規(guī)則以內(nèi)”和“五秒規(guī)則以外”時間的百分比是怎樣的。還需要考慮的是,王者祝福提供給你10%精神獎勵,人類還有額外的10%精神獎勵。而這兩者對5秒回藍都沒有提升。讓我們假設(shè)你只能享受到兩個獎勵其中之一,然后來計算一下你需要有多大比例的時間必須處于“五秒規(guī)則以外”,精神裝才能提供給你與“每5秒10點回藍”裝備一樣的法力回復(fù):

不施法時,精神裝每5秒提供15.625 * 1.1 = 17.19點回藍

施法時,精神裝每5秒提供4.688 * 1.1 = 5.16點回藍

10 = 17.19(x) + 5.16(1-x)

10 = 17.19x + 5.16 - 5.16x

4.84 = 12.03x

x = 40.23%,如果你不施法的時間比例等于40.23%,則“+25精神”的精神裝相當于“每5秒10點回藍”的回藍裝。

在很多戰(zhàn)斗中,這樣的休息時間是不現(xiàn)實的,但并非全部戰(zhàn)斗都是如此。相比于5秒回藍,精神還有兩項好處?!凹せ睢焙汀熬穹至鳌钡男Ч慌c精神有關(guān)?!熬裰敢焙汀皬娀袷ブ`”依靠精神提供更高的法術(shù)效果。

流量與效率屬性

法術(shù)效果——“最多增加X點法術(shù)傷害與治療效果”,其不太準確的簡稱是“法傷”——這是一個經(jīng)常被誤解的屬性。問題就在于這個詞“最多增加”。它“不是”說同一個法術(shù)將在那個范圍內(nèi)獲得隨機法術(shù)效果獎勵。對于同一個法術(shù)而言,你每次施展該法術(shù)所獲得的獎勵都是相同的。通常來說:

每次施法增益 = 法術(shù)效果 * 系數(shù)

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每個法術(shù)都有一個“系數(shù)”百分比,代表該法術(shù)能夠從你的法術(shù)效果中得到多少好處。例如,“快速治療”的系數(shù)是42.9%。如果你有100法術(shù)效果,每次施法會多治療43點生命。

本指南第一帖的末尾部分給出了不同法術(shù)的法術(shù)效果系數(shù)列表。

為什么會有不同的系數(shù)?原因之一是施法時間不同。3秒法術(shù)通常能夠獲得兩倍于1.5秒法術(shù)的法術(shù)效果加成。如果不是這樣的話,快速法術(shù)將會從同樣的法術(shù)效果裝備中獲得過多的DPS提升。3.5秒法術(shù)可以獲得100%的效果,瞬發(fā)法術(shù)按照1.5秒法術(shù)計算。這就是“快速治療”42.9%的來歷:1.5/3.5。

原因之二是法術(shù)類型不同。相比于單體法術(shù),相同施法時間的AoE法術(shù)和群體治療法術(shù)通常只能獲得1/3的系數(shù)。HoT和DoT法術(shù)通常可以獲得100%的效果,但是要均攤到整個效果持續(xù)時間中。有些法術(shù)的系數(shù)很特別,因為設(shè)計者就是要這么干。

法術(shù)效果同時也是效率屬性。同樣的法力消耗帶來更高的傷害/治療,效率自然也就提高了。很早以前,施法者們意識到,如果你有+170的法術(shù)效果,那么,相比于它給本來就有1500點效果的頂級法術(shù)帶來的提升,它給本來只有200點效果的低級法術(shù)帶來的提升要高得多。這被稱為法術(shù)降級。治療者們大都會采用法術(shù)降級的策略,適度的犧牲HPS,而換來顯著的HPM提升。而在目前的版本中,你仍然可以通過法術(shù)降級來提升效率,不過由于后來引入的兩項懲罰機制,效率提升的程度要遠比過去來得低。

* 20級之前的懲罰。那些在20級之前就可以訓練的法術(shù),可以從法術(shù)效果中獲得的獎勵要乘以這個懲罰系數(shù): (1 - (20 - 可以訓練該法術(shù)時的玩家級別) * 0.0375)

* 比例懲罰。(可以訓練下一等級法術(shù)時的玩家級別 + 5) / 玩家級別

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例如,等級5的“快速治療”在44級時可以訓練,而等級6在50級時可以訓練。所以,在玩家超過55級之前,等級5的“快速治療”不會受到任何懲罰。而在玩家60級時,如果使用等級5的“快速治療”,法術(shù)效果懲罰系數(shù)為……(50+5)/60 = 91.6%。

[屬性(續(xù))]

受限的法術(shù)效果——那么,那些“+治療”和“+暗影傷害”的裝備呢?這是限定于特定法術(shù)類別的法術(shù)效果。在暴雪制造裝備時,受限的法術(shù)效果被看作是比通用法術(shù)效果更“便宜”的。所以,相近級別與質(zhì)量的裝備中,“+治療”或者“+暗影傷害”裝備所提供的效果,要比通用法術(shù)效果裝備高得多。不幸的是,對于“懲擊”牧師來說,你幾乎找不到“+神圣傷害”的裝備,而只能依賴于那些通用法術(shù)效果裝。對于任何一個特定的法術(shù)而言:

應(yīng)用的法術(shù)效果 = 通用法術(shù)效果 + 受限的法術(shù)效果

法術(shù)爆擊——“提高X%法術(shù)爆擊率”——相比于未爆擊,法術(shù)爆擊額外造成50%的傷害或治療,牧師有一部分法術(shù)可以產(chǎn)生爆擊。爆擊屬性是加性的,也就是說,法術(shù)爆擊率從10%提升到11%,你每100次施法的平均爆擊次數(shù)也就從10次增加到11次。在70級時,22.1點法術(shù)爆擊等級相當于1%法術(shù)爆擊率。

大多數(shù)治療法術(shù)都能產(chǎn)生爆擊,而且會觸發(fā)“靈感”(如果你出了這個天賦的話)。壞處是,在暴雪制造裝備時,爆擊被看作是“昂貴的”,所以在多數(shù)情況下沒有爆擊的純粹的治療效果裝對你治療的幫助更大??梢援a(chǎn)生爆擊的法術(shù)還包括“懲擊”,“神圣之火”,“心靈震爆”,以及“暗言術(shù):滅”(不能產(chǎn)生爆擊的法術(shù)有“精神鞭笞”,“痛”,或者“吸血鬼之觸”)。相比于暗影類型的傷害而言,懲擊類型的傷害更需要爆擊裝。

法術(shù)命中——“提高x%法術(shù)命中率”——通過降低攻擊法術(shù)失敗的概率,來間接提升效率。在70級時,12.6點法術(shù)命中等級相當于1%法術(shù)命中率。

請回顧我之前在“魔法抗性”那里的解釋。法術(shù)命中僅在第一次擲骰中有效,用于克服你和你的目標之間的等級差別。它不會降低你的目標的法術(shù)抗性。第一次擲骰中,至少要有1%的失敗概率,而為了把失敗概率降到這最低的1%,你需要:

對于相同等級目標,3%法術(shù)命中率;

對于+1等級的目標,4%法術(shù)命中率;

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對于+2等級的目標,5%法術(shù)命中率;

對于+3等級的玩家,12%法術(shù)命中率;對于+3等級的怪物,16%法術(shù)命中率。

Radi boss被看作是+3等級的怪物,而“暗影集中”可以提供10%法術(shù)命中率。所以,面對raid boss,暗影牧師需要76法術(shù)命中等級(6%法術(shù)命中率)。由于德萊尼牧師擁有光環(huán),他們只需要63法術(shù)命中等級。如果你的法術(shù)命中等級超過了這個封頂值,每超出25點,你就可以去掉1點“暗影集中”天賦,把它用到其它地方。

PvP的封頂值是3%,針對不同的法術(shù)而言,2點的“暗影集中”或者“能量集中”就足夠了,確切的說是已經(jīng)溢出了。如果沒有天賦支持,38點法術(shù)命中等級(德萊尼只需要26點)對于PvP而言就足夠了,而且適用于所有法術(shù)。

這個屬性不僅僅是對傷害法術(shù)有效?!熬窨刂啤保靶撵`安撫”,“束縛亡靈”,“心靈尖嘯”,以及“驅(qū)散魔法(用于攻擊時)”都能從中獲得好處。在需要用到這些法術(shù)的戰(zhàn)斗中,可以考慮換上一些法術(shù)命中裝。

法術(shù)穿透——“降低法術(shù)目標X點魔法抗性”——類似于法術(shù)命中,但是它作用于第二次擲骰,而不是第一次。(參加之前的“魔法抗性”部分)

如果你的目標有100點暗影抗性,而你穿戴了30法術(shù)穿透的裝備,那么就相當于你的目標只穿戴了70暗影抗性的裝備。與術(shù)士的詛咒之間的最大不同是,法術(shù)穿透所帶來的目標抗性的降低僅僅對你自己有用……而不是所有命中該目標的人。魔法抗性不會低于0。這個屬性對于神圣系法術(shù)完全沒有幫助。

PvE基本不需要法術(shù)穿透。

法術(shù)加速能夠減少普通法術(shù)的施法時間,以及類似于“精神鞭笞”和“星辰碎片”這樣的通道法術(shù)的引導(dǎo)時間。通道法術(shù)在被縮短的時間內(nèi)仍能造成全部傷害。加速對DoT法術(shù)無效。

在70級時,把你從裝備中和buff中獲得的法術(shù)加速等級屬性除以15.7,就得到了加速值。裝備和buff被合并看作是加速的同一個來源。不同來源的加速效果可以相乘,然后確定實際施法時間。如果你從屬性中獲得了15%的加速,又從嗜血/英勇氣概中獲得了30%,那么,你的加速修正值為:

1.15 * 1.30 = 1.495

對于2秒法術(shù),它的實際施法時間將為:

2.0 / 1.495 = 1.34秒

注意:絕大多數(shù)來源的加速都不能減少那1.5秒的公共法術(shù)CD。嗜血/英勇氣概是個例外。這就大大降低了加速對于暗影牧師的價值,因為暗影系攻擊法術(shù)中只有“精神鞭笞”需要更長的施法時間。

魔獸世界神牧裝備搭配:

魔獸世界tbcP4階段新增了副本祖阿曼,很多職業(yè)都要更換裝備,比如神牧,那么魔獸世界tbcP4神牧裝備怎么選?下面就給大家?guī)砟ЙF世界tbcP4神牧裝備選擇。

魔獸世界tbcP4神牧裝備選擇

頭部裝備首選赦免兜帽,附魔推薦恢復(fù)雕文

肩部裝備首選赦免襯肩,附魔推薦天災(zāi)的活力

披風裝備首選上層精靈斗篷,附魔推薦 附魔披風 - 狡詐、強效暗影抗性、特效護甲

胸部裝備首選赦免外衣,附魔推薦 附魔胸甲 - 杰出屬性、特效精神

手腕裝備首選迅捷治療護腕,附魔推薦 附魔護腕 - 超強治療

手部裝備首選赦免手套,附魔推薦附魔手套 - 特效治療

腰部裝備首選安格莉絲塔的腰帶

腿部裝備首選納魯?shù)乃厣L褲,附魔推薦 金色魔線

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腳裝備首選神圣光芒長靴,附魔推薦 附魔長靴 - 野豬之速

項鏈首選自然憐憫胸針

戒指首選卡拉波祝福指環(huán)、寧靜森林徽記

飾品首選殉難者精華、烈酒蛇麻草、泰蘭德的記憶

武器選擇卡拉波水晶之塔,附魔推薦附魔武器 - 特效治療

副手武器選擇凈化節(jié)杖

以上就是小編整理的魔獸世界神牧屬性選擇介紹以及神牧裝備搭配,希望能大家有幫助!想了解更多的攻略和資訊,歡迎關(guān)注九游網(wǎng)!