翼星求生ICARUS目前已經(jīng)推出第十六周更新,新版本追加了新的支線任務(wù),下面一起來(lái)看看翼星求生ICARUS第十六周更新內(nèi)容一覽
本次官方為大家?guī)?lái)了第十六周的更新內(nèi)容,新任務(wù)將帶生存者們進(jìn)入灼熱的沙漠以面對(duì)新的威脅,讓我們快來(lái)看看具體內(nèi)容。
全新怪物:蝎子。
在伊卡洛斯上的最新敵人蝎子,一種領(lǐng)土生物,可以找到與其相關(guān)的巢穴,會(huì)用帶毒的尾刺和鉗子進(jìn)行攻擊,看設(shè)定至少是個(gè)物理和毒有關(guān)的強(qiáng)力敵人。
蝎子會(huì)掉落更多獨(dú)特的消耗品配方,以及帶有提供玩家增益的新食物消耗品??紤]到蝎子的獨(dú)特性,抗毒相關(guān)的藥劑肯定也出自它身上。
同時(shí)本周官方推出了一些簡(jiǎn)單修改的怪物,例如蛛形綱動(dòng)物,看這個(gè)更改設(shè)定,如若體驗(yàn)更佳的話,未來(lái)所有游戲中的怪物都會(huì)朝這個(gè)方向去調(diào)整,提高怪物的耐玩性降低成本雖能理解,但還是期待能給生存者們帶來(lái)更好的體驗(yàn)。
新任務(wù):隱藏-恢復(fù)
收集并銷毀失敗實(shí)驗(yàn)的結(jié)果
新任務(wù)“隱藏:恢復(fù)”將向生存者們圍繞新怪物蝎子展開(kāi),要求生存者們找回一個(gè)已被這些蜘蛛棲息的墜毀生物容器。當(dāng)然任務(wù)的回報(bào)還是非??捎^的。
溫度系統(tǒng)
由于溫差不同的焦土和凍土區(qū)分,官方著手對(duì)溫度系統(tǒng)進(jìn)行了新的改進(jìn),現(xiàn)在會(huì)更為動(dòng)態(tài)的表現(xiàn)在玩家的行為上。穿的盔甲,消耗品的選擇都將影響生存者們對(duì)外部溫度的抵抗力,例如離開(kāi)水面,生存者身上會(huì)有短暫的潮濕BUFF,另外還將推出一個(gè)新的配方,可通過(guò)冰和熱水瓶的組合制作冰水。(PS:沒(méi)事多喝水,雖然感覺(jué)應(yīng)該合成的是涼白開(kāi)就對(duì)了。)
同時(shí)溫度系統(tǒng)中,將引入熱衰竭和中暑相關(guān)的冷熱病,添加這類玩法應(yīng)該是希望生存者們能夠更好的關(guān)注這系列的數(shù)值,達(dá)到更好的體驗(yàn)吧。
掉落系統(tǒng)的調(diào)整
由于官方的最初理念是希望能夠通過(guò)掉落計(jì)時(shí)的方式達(dá)到現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn),但由于服務(wù)器中刪除數(shù)據(jù)的相關(guān)調(diào)整,這方面的功能或許還需要長(zhǎng)時(shí)間的嘗試性調(diào)節(jié),希望能夠讓大部分生存者體驗(yàn)滿意。
相關(guān)更新內(nèi)容還有很多,這些具體的調(diào)整感受還需要各位生存者們自行去游戲中好好體驗(yàn),希望未來(lái)能夠添加更多的有趣玩法,讓我們盡請(qǐng)期待!
以下是具體的更新內(nèi)容:
添加了新任務(wù)“隱藏:恢復(fù)”
添加了新的蝎子生物
添加了新的中暑和熱衰竭修飾符
溫度變化平衡:
修改后的生物群落溫度曲線
修改了溫度電阻的工作方式
返工和重新平衡玩家的冷/熱阻力
添加了裝甲絕緣的概念
更新 UI 以反映溫度變化
重新平衡盔甲的抗性值
修改了球員內(nèi)部溫度可以改變的速度
更新了“溫暖而舒適”的 Buff 以反映新的阻力值
濕修改器現(xiàn)在在離開(kāi)水時(shí)會(huì)持續(xù)存在,當(dāng)玩家變干時(shí)持續(xù)額外 30 秒
玩家不再能夠完全抵抗溫度或擁有非安全區(qū)域
修改了玩家起始統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),因此溫度條內(nèi)部值是對(duì)稱的
添加了新的冷卻繃帶以應(yīng)對(duì)中暑和熱衰竭
添加了冰水保溫瓶配方(根據(jù)角色制作)以提供更長(zhǎng)的冷卻時(shí)間增益
增加咖啡/茶/可可/金雀花的種植和收獲獎(jiǎng)勵(lì),并根據(jù)其在世界上的稀缺性降低相關(guān)飲料的配方成分要求
添加了將手電筒裝備到燈槽的功能
將補(bǔ)丁說(shuō)明鏈接添加到標(biāo)題屏幕
向 Dropship 工具提示添加了信息以顯示它屬于誰(shuí)
修復(fù)了當(dāng)玩家離開(kāi)該區(qū)域時(shí)洞穴中的基地被摧毀的問(wèn)題
固定雷達(dá)掃描未出現(xiàn)在客戶的地圖上
修復(fù)了幾個(gè)對(duì)話框字幕
修復(fù)了洞穴蟲(chóng)弓需要沙蟲(chóng)鱗片才能修復(fù)的問(wèn)題。現(xiàn)在需要洞穴蟲(chóng)鱗片
修復(fù)了沙蟲(chóng)矛、鈦錘和鉑錘選擇不正確的維修項(xiàng)目的問(wèn)題
為提取器添加了新材料和紋理
改進(jìn)了任務(wù)容器的煙霧效果,從更遠(yuǎn)的地方更清晰可見(jiàn),讓玩家在高處偵察以找到并完成目標(biāo)時(shí)具有戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)
修復(fù)了河間地任務(wù)“瀑布:遠(yuǎn)征”中的地形缺口
改進(jìn)了床單上的紋理
改進(jìn)了異國(guó)礦床周圍巖石的渲染
改進(jìn)了任務(wù)“空跑”中使用的洞穴中的地板碰撞
修復(fù)了從補(bǔ)給箱中取回水管工具時(shí),它會(huì)被放入庫(kù)存而不是快捷欄的問(wèn)題
改進(jìn)的手電筒照明視覺(jué)效果
更新了單人天賦樹(shù)描述以更好地描述其所處的狀態(tài)
更新了所有床的描述,以更好地傳達(dá)它們的用途和功能
更新了重生選項(xiàng)的文本以更具體
脆皮培根現(xiàn)在可以在 Pot Belly Stove 上烹制
修復(fù)了 Inaris Aruda Arrow 沒(méi)有正確對(duì)齊弓的問(wèn)題
修復(fù)了文本在任務(wù)計(jì)時(shí)器嚴(yán)重不足時(shí)會(huì)重疊的問(wèn)題
更改了 Spirit Level 任務(wù)的描述以引用正確的目標(biāo)
使刪除前景/前哨按鈕更清晰
被束縛的 AI 現(xiàn)在會(huì)在返回其束縛點(diǎn)時(shí)恢復(fù)生命值
修復(fù)了玩家關(guān)閉源后“溫暖舒適”修飾符變?yōu)橛谰玫膯?wèn)題
水培地現(xiàn)在只消耗 15 水(而不是原來(lái)的 100)。
復(fù)合漿料有一個(gè)新圖標(biāo)(它們現(xiàn)在看起來(lái)像導(dǎo)熱膏)。
大洞穴沙漠入口附近的“隱形墻”消失了。
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