《魔獸世界》9.2更新之后,大秘境的防騎飾品也有了強(qiáng)度上的變動,玩家在游戲中可能對這個感受不是太明顯,在選擇上也不是很清楚,下面小編就給大家整理了關(guān)于本次調(diào)整之后的防騎飾品排行介紹,一起來看看吧!
《魔獸世界》9.2大秘境防騎飾品排行介紹
T0:安海爾德之盾的殘片、濺血之鱗
T0.5:第一秘術(shù)法典、跳動的裂隙碎片(殘暴周)、老兵之魂
T1:永恒者的挽歌(同盟約人數(shù)≥3)索·莉亞的究極秘術(shù)、永恒者的挽歌、迷你源生煅爐、壓制能量水晶(DPS、生存雙向考慮)、心能立場發(fā)生器。
T2:壓制能量水晶(只考慮生存)、凝恨臟器
T3:心能充能的縷風(fēng)瓶、粘滑的癆病器官、原初印記。
T4:備用肉鉤、跳動的石心。
T5:刃舞者的護(hù)甲片。
? 第一秘術(shù)法典 ...
WCL戰(zhàn)斗記錄1[21層彼界殘暴暴怒火山解密]
WCL戰(zhàn)斗記錄2 [15彼界殘暴暴怒火山解密]
WCL戰(zhàn)斗記錄1:
第一秘術(shù)法典裝等272,治療總量為774.7K,占比為6.09%(圣令占比過高),去除對隊友使用圣令的情況下,實際自療占比約為為6.71%。
傷害總量為864.8K,占比為3.97%。
最后總承受傷害為20.64M。
值得注意的是在第一波小怪中,我們可以觀察到違反常識的幾個數(shù)據(jù),如下圖所示。
如上圖所示,有兩個1940左右的吸收量,以及一個接近2400的吸收量。
那么我對應(yīng)的找到了相應(yīng)的受到傷害的時間點,如下圖所示。
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WCL2:
第一秘術(shù)法典裝等262,治療總量為371.1K,占比為5.04%,去除對隊友使用圣令的情況下,實際自療占比約為為6.27%。
傷害總量為413.3K,占比為3.23%。
最后總承受傷害為10.29M
通過翻閱第一波小怪的戰(zhàn)斗日志,我發(fā)現(xiàn)依舊存在吸收量超過面板數(shù)值的情況。
在哈卡的戰(zhàn)斗中,我發(fā)現(xiàn)了超過了3000的吸收量。
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綜上,與我個人最初的猜想是相似的。為了方便大家理解,關(guān)于第一秘術(shù)的結(jié)論我已最簡化的標(biāo)準(zhǔn)來描述,所以是“暴論”,并不嚴(yán)謹(jǐn)。
1.飾品描述存在問題或存在BUG,在觸發(fā)期間可以視作受到的所有傷害降低10%,并無吸收量上限。另外的一層含義是,裝等只提供了額外的耐力(勇氣升級優(yōu)先級很低)。
2.根據(jù)論壇的朋友所反饋的覆蓋率為40%~50%,以及WCL看到的將脫戰(zhàn)時間計算在內(nèi)時,依舊接近40%的覆蓋率來看,我們可以判斷的認(rèn)為該飾品的覆蓋率為40%+。
3.根據(jù)WCL上的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,反傷不計算全能、精通、急速,但反傷可暴擊。
4.根據(jù)上述兩組數(shù)據(jù),我們計算一下治療量,最終的數(shù)據(jù)是接近全程4%的減傷效果。(治療量÷傷害量。WCL1約為3.6%,WCL2約為3.7%)
5.考慮到會犧牲掉125點力量(212.5的盾擊護(hù)甲),以及相應(yīng)的攻擊強(qiáng)度,所以會導(dǎo)致如下結(jié)果:全程傷害降低;復(fù)仇原點治療量降低;榮耀圣令(盾衛(wèi)圣令)治療量降低;輝金之道治療量降低等結(jié)果。所以,第一秘術(shù)的數(shù)據(jù)相對來說是搶奪了其他資源所換取的。不過這部分量化起來比較繁瑣,我的數(shù)學(xué)水平不太容易做到這點。
以上是我通過數(shù)據(jù)總結(jié)的一些內(nèi)容。而以下內(nèi)容則是我個人的主觀判斷,所以大家辯證著看,我說得不一定對,只是我個人認(rèn)為在邏輯上比較通順的東西。
大家都有體會,防騎在承受傷害達(dá)到某一個閾值之前,可以說無限硬度“不掉血、傷害高,隨便打”。但一旦超過了那個閾值,防騎血量就會入瀑布般傾瀉而下。
我個人認(rèn)為,這個問題主要出現(xiàn)在格擋減傷的問題上,通過我的計算,9.2版本的K值為3283。在裝備上285的盾牌時,格擋減傷約為41.9%,裝備278盾牌時約為40.7%。
不考慮奉獻(xiàn)、全能和其它減傷技能覆蓋的情況下,依舊有接近60%的傷害需要我們用臉來承受。通常情況下,我們的全能和精通可以再提供20%左右的減傷,那么此時依舊需要承受48%的傷害。而第一秘術(shù)則可以再次減傷,此時我們需要承受的傷害就只有43%左右了。
所以我認(rèn)為第一秘術(shù)可以提高一些我們承傷的閾值。由于其較高的覆蓋率,對于平穩(wěn)期的價值是其它飾品幾乎做不到的。
綜上,我個人認(rèn)為在大秘境環(huán)境下第一秘術(shù)可以放在所有飾品中T0.5的位置。
? 跳動的裂隙碎片 ...
[15層彼界 殘暴暴怒火山解密[]
跳動的裂隙碎片裝等為265,其治療總量為513.1K,治療占為9.06%,去除對隊友使用的圣令后,其治療占比約為9.8%。
傷害總量為299.7K,占比為2.63%
通過其治療量時間軸來判斷,該玩家?guī)缀跏窃诳–D使用該飾品。所以該數(shù)據(jù)占比接近最大值。
由于其為1分鐘CD的主動小手牌,所以價值會有所提升。但囿于其需要提前三秒判斷使用飾品,所以對于新手玩家來說價值就有所降低。但由于吸收量并不大,所以我很難把它排在很靠前的位置。我個人的觀點是,在Boss周,在一些時間軸合適的Boss戰(zhàn)中,會有很好的表現(xiàn)。
殘暴周T0.5,強(qiáng)韌周T1。
? 迷你源生煅爐 ...
[21殘暴暴怒火山解密]
迷你源生煅爐裝等為265,其治療總量為625K,治療占比為5.87%,去除對隊友使用的圣令后,其治療占比約為6.04%。
傷害總量為95.1K,占比為0.62%
根據(jù)我的判斷,是一個合格的產(chǎn)品。但是根據(jù)WCL的戰(zhàn)斗記錄來看,其觸發(fā)并不穩(wěn)定,存在一分鐘觸發(fā)3次的情況,也存在接近6分鐘一次不觸發(fā)的情況。對于治療或者坦克自己本身來說,這種波動不太好。但考慮到其提供的治療總量來看,依舊是一個合格品。
我個人會把他排在T1.5或者是T2的位置。
? 索·莉亞的究極秘術(shù)、永恒者的挽歌、 ...
最后,我們以第一秘術(shù)為標(biāo)尺的話,其全程提供接近4%的減傷,我們換算成全能的話,是320點全能綠字??紤]到占用了其他資源的情況下,我個人認(rèn)為究極秘術(shù)的價值會稍遜色于第一秘術(shù)。那么我會把究極秘術(shù)放在T1的位置。
永恒者的挽歌的定位和究極秘術(shù)相近,當(dāng)小隊中至少有三個人是格里恩時,我推薦優(yōu)先使用永恒者的挽歌。
原初印記因為其5分鐘過長的CD,致使其完全不適合大秘境節(jié)奏。即使是考慮到能提供15%左右的減傷,其價值也過于差了。
以上就是關(guān)于《魔獸世界》9.2大秘境防騎飾品排行介紹的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家。
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