陰陽師不見岳御魂搭配和陣容選擇是很多小伙伴都表示很頭疼的問題,其實(shí)只要掌握了方法來說還是非常容易解決的。接下來和小編一起看看詳細(xì)的攻略介紹,希望可以幫助到各位咯!
式神綜述
首先這是一個(gè)能極大地提升隊(duì)伍整體傷害的輔助式神。在提升輸出這一點(diǎn)上,不需要預(yù)熱,幅度大、見效快,是不見岳最顯著的優(yōu)點(diǎn)。因此也適用于部分PVP和PVE的場景。
同時(shí)他還具有減傷、降暴擊、回血、護(hù)盾、增抗、驅(qū)散等團(tuán)隊(duì)輔助效果,是一位非常靈活的多功能輔助式神。
不見岳的面板有一個(gè)有趣的地方,那就是大部分式神的初始暴擊傷害都是150%,后續(xù)的一些式神為了提升輸出能力,甚至都達(dá)到了160%。
但不見岳卻反其道而行,是唯一一個(gè)初始暴擊傷害僅有130%的式神。這和他的一項(xiàng)特殊能力有關(guān),也是他為什么可以克制‘炸盾流’的原因,后面會(huì)給大家進(jìn)行講解~
先讓我們一起來了解一下不見岳的技能~
技能解析
一技能重巒
普攻技,滿級125%的傷害,特點(diǎn)是可以提升自身50%
的效果抵抗。
與大部分式神不同的是,不見岳的普攻非常重要!
許多式神,特別是輔助式神,在實(shí)戰(zhàn)中都很少使用普攻,被控的時(shí)候才不得已‘摸’對面一下。
但不見岳不一樣,由于不見岳的部分能力需要靠普攻消耗印記來觸發(fā),在確保不會(huì)吃控和結(jié)界不會(huì)斷的情況下,普攻是不見岳在實(shí)戰(zhàn)中一個(gè)重要的戰(zhàn)斗手段。
二技能古山之神
二技能是被動(dòng)技,主要是和不見岳自身的兩種印記「巒紋·云!和「巒紋·山的獲得與功能相關(guān)。
印記
巒紋云
上限5層,不見岳普攻時(shí)消耗所有層數(shù),每層使全體友方造成的非暴擊傷害提升3%,最多提升15%(不超過不見岳初始防御的6000%)。二技能滿級時(shí),持續(xù)2回合。
這個(gè)技能主要是用來提升隊(duì)伍的白字傷害,比如化鯨,甚至丑時(shí)之女的傳遞傷害等。
巒紋山
上限5層,不見岳普攻時(shí)消耗所有層數(shù),功效有兩種。
1.回血。每層為全體友方治療不見岳初始防御100%的生命。
2.驅(qū)散。每消耗1層,則驅(qū)散隨機(jī)友方的一個(gè)減益或者控制效果,優(yōu)先驅(qū)散控制。
技能的邏輯上,當(dāng)隊(duì)友被控得多了,不見岳獲得的「巒紋·山!也會(huì)多,剛好用來驅(qū)散,很合理。
獲得方式
1.開局先機(jī),會(huì)分別獲得1層[巒紋云和「巒紋·山山。等到不見岳自身回合時(shí),再隨機(jī)獲得1層「巒紋·云」或
「巒紋·山」。
2.每當(dāng)友方獲得「巒紋·云衣」或「巒紋·山色」時(shí),不見岳會(huì)獲得1層對應(yīng)的「巒紋·云]或「巒紋·山」。
三技能水宿山行
接下來我們說一下三技能。
三技能的先機(jī)效果是:開局自動(dòng)開啟持續(xù)3回合的山行結(jié)界
山行結(jié)界的效果有哪些呢?
1.減傷。友方受到暴擊傷害時(shí),傷害來源每比不見岳高出1%的暴擊傷害,則減免本次傷害的0.08%(最大減免不超過不見岳初始防御的1200%),假設(shè)不見岳的初始防御是1000,則最高可減免1.2萬的傷害。
2.降暴擊。山行結(jié)界內(nèi),友方受到攻擊時(shí),若攻擊者的暴擊傷害超過不見岳暴擊傷害的3倍,則使其暴擊降低50%。注意:這是對抗炸盾的重要手段!
3.加攻方式①:山行結(jié)界中,友方攻擊力提升不見岳初始防御的50%(不超過友方初始攻擊的20%)
4.加攻方式②:三技能滿級后,山行結(jié)界中的友方在開局的首次行動(dòng)中便會(huì)獲得[巒紋·云衣]。
「巒紋·云衣的效果是攻擊增加不見岳初始防御的200%(增加值不超過自身初始攻擊力的40%),持續(xù)1回合。再結(jié)合第3點(diǎn),最高可以增加60%的攻擊,可以說是相當(dāng)可觀的數(shù)值!這極大地提升了我方式神的輸出能力!
5.獲得護(hù)盾,增加抵抗。若山行結(jié)界中友方施放與上一回合不同的技能或處于控制狀態(tài),則回合后會(huì)獲得「巒紋山色」。
「巒紋·山色」的效果是可以吸收不見岳初始防御350%
傷害,并提升30%的效果抵抗,持續(xù)1回合。這里要特別說明一下的是第2點(diǎn)“降暴擊”功能:
“炸盾流”的初翎山風(fēng)暴擊傷害都很高,我們以250%
為例,每獲得一點(diǎn)行動(dòng)值都會(huì)額外增加初翎山風(fēng)1%的暴擊傷害。在觸發(fā)炸盾時(shí),80點(diǎn)的行動(dòng)值會(huì)使得初翎山風(fēng)的暴擊傷害從250%提升到450%,遠(yuǎn)大于不見岳初始暴擊傷害130%的3倍,也就是390%。
這時(shí)候初鄰山風(fēng)的暴擊就會(huì)被降低50%,打出白字的可能性大大提高,只要我方式神沒有被團(tuán)滅,一波流后勁不足的缺點(diǎn)就展漏無遺,很適合我們進(jìn)行反打。
御魂推薦
作為一個(gè)輔助式神,像木魅、難魂、招財(cái)貓,共潛這些傳統(tǒng)的輔助御魂都很適合他,如果是為了極致增傷,攜帶涂佛也可以。
帶法上可以根據(jù)自身隊(duì)伍的類型(比如速攻隊(duì))或者一些PVE副本中,不見岳主要是用來提升傷害,那他本身的回合并不關(guān)鍵,這時(shí)候就可以二四六號位可以全部帶上防御加成。
(祖?zhèn)鞯姆烙映山K于有救啦!!!)如果是其他類型的隊(duì)伍,可以考慮二四六號位攜帶速度、防御加成、防御加成,在提升輸出的同時(shí),保證一定的機(jī)動(dòng)性。
就業(yè)場景
pvp
不見岳在PVP中主要是用來對抗“炸盾流”陣容,或者結(jié)合他自身驅(qū)散回血等特點(diǎn),加入中速隊(duì)伍(當(dāng)然,不見岳用來增加一波流的瞬間爆發(fā)也是可以的,只是風(fēng)險(xiǎn)比較大,后勁不足)對抗“炸盾流”的陣容可以考慮組合:
不知火+鬼王酒吞童子+千姬+不見岳+補(bǔ)位式神。
前面提到的,由于不見岳會(huì)降低初翎山風(fēng)炸盾時(shí)的暴擊,只要沒有大量減員,就可以及時(shí)進(jìn)行反打。
其中千姬可以用清姬替換,補(bǔ)位式神可以選擇初翎山風(fēng)、帝釋天、蟬冰雪女、二號鬼王酒吞童子等,非常地靈活。
pve
PVE方面比較適合用來需要短時(shí)間內(nèi)提升隊(duì)伍輸出的場合。
陣容上,一些常規(guī)的副本可以用:
因幅輝夜姬+不見岳+繪世花鳥卷+緣結(jié)神+輸出式神
上述的輔助式神也可以根據(jù)具體情況進(jìn)行替換,比如因播輝夜姬換千姬,緣結(jié)神換成鐵鼠等。
在大家打麒麟這樣的快速搶傷害的副本中,也可以嘗試不見岳+麓銘大岳丸“獻(xiàn)祭流”的組合。
此外,由于不見岳本身不錯(cuò)的減傷效果,放在道館中做一個(gè)減傷式神,也是一個(gè)就業(yè)思路。
總結(jié)
不見岳在整體的功能性方面是偏向于斗技一方的,特別是在對抗“炸盾流”的打法時(shí)很具有針對性。
同時(shí)由于顯著和快捷的增傷效果以及不錯(cuò)的減傷能力,也使得他在部分PVE副本乃至結(jié)界道館中都可能有不錯(cuò)的開發(fā)潛力。
一位匯集了增傷、減傷、降暴擊、回血、護(hù)盾,增抗還有驅(qū)散諸多功能于一體的式神,大家是否也已經(jīng)迫不及待想收入囊中了呢?
預(yù)祝大家順利入手這位全新的多功能SSR式神,也期待大家探索、開發(fā)出更多好玩有趣的玩法~
全部評論