在近日的職業(yè)賽場(chǎng)上,經(jīng)常能看到上單英雄選擇破艦者的出裝,這是怎么一回事呢,為什么破艦者會(huì)成為聯(lián)賽中炙手可熱的裝備呢,下面就帶大家看看具體內(nèi)容。
破艦者是在11.13版本中登場(chǎng)的新裝備,也可以看做是血色之刃的替代品。由十字鎬+凈蝕+825金幣合成,可提供50攻擊力和400生命值以及150%生命回復(fù)效果。破艦者裝備的亮點(diǎn)在于它的被動(dòng):
這個(gè)裝備的被動(dòng)效果只有在周?chē)?400單位內(nèi)沒(méi)有友軍出現(xiàn)時(shí)才會(huì)生效。
既然是早已登場(chǎng)的裝備,為什么最近才開(kāi)始在比賽中流行呢?
在12.1版本中,設(shè)計(jì)師對(duì)召喚師技能TP(傳送)進(jìn)行了改動(dòng):
玩家在14分鐘之前,只能用在友方防御塔上。14分鐘之后,傳送會(huì)變?yōu)榻夥獾膫魉?,可以選取友方防御塔、友方小兵 、友方守衛(wèi)和某些友方建筑物。
傳送的冷卻時(shí)間為360秒,而解封的傳送冷卻時(shí)間為240秒;
傳送的改動(dòng),剝奪了上單位在游戲初期對(duì)于其他路對(duì)線(xiàn)的影響力和滾雪球的能力,所以上單位的對(duì)線(xiàn)期也顯得更為重要。由于上單位有了更長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)線(xiàn)期,所以版本打法也發(fā)生了改變,既然不能TP到其他路幫助隊(duì)友,那不妨把更多的時(shí)間花在邊路帶線(xiàn)上,所以就體現(xiàn)出破艦者的作用了。
但也并非所有的英雄都適合破艦者,單排和職業(yè)比賽有很大的不同,也包括在團(tuán)隊(duì)溝通和個(gè)人能力對(duì)于游戲的影響力。并不是每個(gè)AD英雄都適合出破艦者,固然能提高對(duì)線(xiàn)能力,但也會(huì)拖延英雄強(qiáng)勢(shì)期階段的到來(lái)。
破艦者有自身的優(yōu)點(diǎn),但也不能盲目選擇。比如像納爾這樣的英雄比較契合,還有塞恩這樣的英雄。之前Biubiu的阿卡麗也選擇過(guò)破艦者出裝,但結(jié)果大家也看到了......
另外,設(shè)計(jì)師在12.5版本中會(huì)對(duì)破艦者進(jìn)行一次比較大幅度的削弱(厄加特:我**躺槍),遠(yuǎn)程英雄雙抗的收益會(huì)減半。所以在之后的單排或比賽中,登場(chǎng)率應(yīng)該也會(huì)相應(yīng)降低。
以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
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