隨著原神的新版本到來(lái),眾多的全心活動(dòng)以及新地圖等待我們進(jìn)行探索,而全新的角色八重神子也是登上了游戲的舞臺(tái),作為一名輸出型的角色,在圣遺物的選擇上很有爭(zhēng)議,所以本期就來(lái)簡(jiǎn)單的解答大家對(duì)于神子圣遺物怎么帶的問(wèn)題。
主要考慮兩種思路的帶法:純傷的2+2(如雷+追憶/角斗士)和兼顧劇變反應(yīng)的如雷4,這里不推薦平雷4。
主詞條選擇方面,依然以直傷區(qū)為主,首先雙暴頭帶好,沙漏與杯子在精通/攻擊/雷傷里面三選二,但不建議帶雙攻/雙精。
2+2的思路很簡(jiǎn)單,追憶如雷角斗士,隨便湊起來(lái)的效果差不多的。如果是專武這樣有高額加傷的可以角斗士+追憶全堆攻擊力,如果是其他增傷相對(duì)較少的武器,或者是流浪樂(lè)章這樣屬性看臉的東西建議如雷+追憶/角斗士,使傷害更穩(wěn)定。
如果這些套裝湊不出好的選擇,還可以考慮流浪大地樂(lè)團(tuán)的兩件套效果,由于神子天賦的存在可以將80精通遷轉(zhuǎn)為12%元素戰(zhàn)技傷害,比起如雷的15%雷傷其實(shí)相去不遠(yuǎn),還對(duì)劇變反應(yīng)傷害有幫助。
至于四件套的選擇,我個(gè)人認(rèn)為目前比較好的是如雷4件套,理由在于強(qiáng)化0命神子的對(duì)群能力。
神子的戰(zhàn)技倍率不錯(cuò),但其直傷的AOE能力我認(rèn)為可以視作不存在。當(dāng)面對(duì)群體敵人的時(shí)候,怪堆里一個(gè)超載反應(yīng)的總輸出量基本上就會(huì)超越「殺生櫻」一次雷擊本身的輸出量。需要注意的是,兩件套的18%攻擊力是可以依靠其他buff補(bǔ)回來(lái)的,但如雷套裝40%的劇變反應(yīng)強(qiáng)度是其他輔助給不了的。
盡管八重神子不以劇變反應(yīng)為主要傷害來(lái)源,但由于其獨(dú)特的小范圍隨機(jī)單體雷機(jī)制,神子的傷害組成中劇變反應(yīng)的占比仍然要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他雷系角色,因此反應(yīng)強(qiáng)度帶來(lái)的影響不可忽視。
傷害最高最穩(wěn)定的方案還是攻雷暴,但如果你的隊(duì)伍能夠提供足夠的攻擊力支持,可以把沙漏換成精通優(yōu)化增傷區(qū),最好能省下萬(wàn)葉。
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