艾爾登法環(huán)武士開局怎么玩?游戲中開局可以選擇的職業(yè)非常多,各有各的特色,大家可以嘗試不同的搭配,這里給大家?guī)?lái)了艾爾登法環(huán)武士開荒加點(diǎn)心得,一起來(lái)看下文中具體介紹吧。
艾爾登法環(huán)武士開荒加點(diǎn)心得
來(lái)自遙遠(yuǎn)蘆葦之地的能力出眾的戰(zhàn)士,對(duì)使用武士刀和長(zhǎng)弓得心應(yīng)手。
武士力量和敏捷較高,感應(yīng)較低,由于感應(yīng)屬性的特殊性,低感應(yīng)相對(duì)比較好(因?yàn)榭倢傩渣c(diǎn)一樣,相當(dāng)于在其它屬性點(diǎn)上有了更多的投入)。
武士自帶遠(yuǎn)程武器,前期應(yīng)付大量敵人時(shí)更容易。
中后期培養(yǎng)轉(zhuǎn)型也比較容易,比較推薦。
武士初始數(shù)值
關(guān)于開荒
武士的初始精力條很長(zhǎng),戰(zhàn)斗絕對(duì)夠用,但是相應(yīng)的血量較低,考慮到我們會(huì)頻繁使用自殘的鮮血斬?fù)簟?/p>
因此推薦初期主點(diǎn)生命,副點(diǎn)靈巧,另外要拿起烏龜殼需要 14 點(diǎn)力氣,也請(qǐng)優(yōu)先加好點(diǎn)。
這套構(gòu)筑雖然耗藍(lán)不多,但頻繁使用鮮血斬?fù)暨€是有可能空藍(lán),所以如果有余力的話也別忘了加一些藍(lán)。
加點(diǎn)建議
武士的初始精力條很長(zhǎng),戰(zhàn)斗絕對(duì)夠用,但是相應(yīng)的血量較低,考慮到我們會(huì)頻繁使用自殘的鮮血斬?fù)簦虼送扑]初期主點(diǎn)生命,副點(diǎn)靈巧。
另外要拿起烏龜殼需要 14 點(diǎn)力氣,也請(qǐng)優(yōu)先加好點(diǎn)。
以上就是關(guān)于艾爾登法環(huán)武士開荒加點(diǎn)心得的相關(guān)分享,想要使用武士開局的萌新可以做個(gè)參考,大家都喜歡什么職業(yè)開荒呢,歡迎留言分享自己的經(jīng)驗(yàn)和玩法思路。
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