導(dǎo) 云頂之弈隨著12.4b補(bǔ)丁更新后,在本次調(diào)整下,希爾科被砍了一刀,毒斗羅體系的相關(guān)組件也都得到了調(diào)整,環(huán)境發(fā)生了變化,不再是一家獨(dú)大, 九游小編來(lái)為大家介紹下最新的上分陣容。 云頂之弈12.4b變異...

云頂之弈隨著12.4b補(bǔ)丁更新后,在本次調(diào)整下,希爾科被砍了一刀,毒斗羅體系的相關(guān)組件也都得到了調(diào)整,環(huán)境發(fā)生了變化,不再是一家獨(dú)大, 九游小編來(lái)為大家介紹下最新的上分陣容。

云頂之弈12.4b變異體系陣容上分指南

云頂之弈12.4b變異體系陣容上分指南:陣容搭配與運(yùn)營(yíng)技巧分享[多圖]

所以24號(hào)六點(diǎn)之后的上分陣容,就要根據(jù)環(huán)境做一些改變,刀妹和斗毒依舊是上分陣容,輪子徹底隕落,兩大賭狗強(qiáng)勢(shì),黑白法崛起,迪迦狙神條件對(duì)就能賭,巨像變異對(duì)就能玩。

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今天主要講講變異巨像,蟲(chóng)子這個(gè)陣容很復(fù)雜,因?yàn)榘?種變化,而且每種變化的細(xì)節(jié)玩法都不一樣,稍微胡一點(diǎn)很容易吃分,大成即使斗毒什么的都能打一打,但是不成你又會(huì)覺(jué)得什么都打不過(guò),很考驗(yàn)理解的一個(gè)陣容。

陣容簡(jiǎn)析

陣容組成:

2格斗2巨像5變異

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變異巨像和S6相比是再次加強(qiáng)的,畢竟多了個(gè)4費(fèi)的主C螳螂,所以快速成型更容易吃分,但是蟲(chóng)子和老牛算是削弱,能抗度和控制能力下降了,陣容節(jié)奏和過(guò)去沒(méi)什么區(qū)別,主要是前期盡可能胡了玩,快速三變異特別強(qiáng),蟲(chóng)子的核心裝備是救贖加防裝,螞蚱是鬼書(shū)加回藍(lán),螳螂是飲血加傷害或水銀,但是因?yàn)樽儺惖牟煌约?xì)節(jié)特別不一樣,整體的節(jié)奏就是2-1上4人口,2-5上5人口連勝,3-2必須D一張蟲(chóng)子出來(lái)疊層數(shù),4-1的時(shí)候找出兩星蟲(chóng)子和螞蚱,然后5階段兩星螳螂牛頭賭三星蟲(chóng)子和螞蚱,連勝加成型等于爛分,變異特別好加三星能吃雞

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吸血、暗星、森林加抗三種不玩

虛空降生(斬殺):最強(qiáng)的一種玩法,前期胡了必玩,裝備和節(jié)奏沒(méi)什么需要調(diào)整的,根據(jù)裝備節(jié)奏養(yǎng)救贖防御蟲(chóng)子、鬼書(shū)藍(lán)螞蚱和飲血螳螂即可。

突觸網(wǎng)絡(luò)(減藍(lán)):雖然無(wú)限回藍(lán)看似很強(qiáng),實(shí)際上后期有點(diǎn)缺戰(zhàn)力和爆發(fā),重點(diǎn)是藍(lán)BUFF鬼書(shū)科技槍的螞蚱,保持吃分,因?yàn)橄x(chóng)子扛不住,爆發(fā)又不夠,螳螂無(wú)限跳但是缺傷害,所以強(qiáng)度也就那樣。

腎上腺(劍士):蟲(chóng)子裝備變更為飲血颶風(fēng)泰坦,主C為蟲(chóng)子,螳螂和螞蚱裝給不變,但是有轉(zhuǎn)職的時(shí)候主C多個(gè)牛頭,裝備同樣為飲血泰坦,雙巨像特別強(qiáng)勢(shì),牛頭對(duì)位好無(wú)限控幾秒錘死烈娜塔。

源計(jì)劃:最弱勢(shì)的一種,強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于開(kāi)局胡蟲(chóng)子+變異隨便給裝備起碼5連勝以上,后期螳螂快速成型能吃個(gè)爛分,整體強(qiáng)度不如上面三個(gè)但是比其他的強(qiáng)。

特殊玩法:藍(lán)電池+藍(lán)BUFF的螳螂,在劍士、斬殺、源計(jì)劃時(shí),螳螂有更高的傷害加成,無(wú)限跳配裝備會(huì)更加強(qiáng)勢(shì),暗星需要搭配傳送門(mén)+虛假前線(xiàn)。

實(shí)戰(zhàn)運(yùn)營(yíng)詳解

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開(kāi)局胡變異的時(shí)候,能連勝時(shí)可以考慮蟲(chóng)子,2-1上4人口打連勝,主要是開(kāi)局一定要看一下變異的屬性,斬殺是所有變異里面最強(qiáng)的,畢竟直接相當(dāng)于干掉對(duì)面20%的血量,前期最胡的就是大小蟲(chóng)子加個(gè)螞蚱,其次就是??怂古涠肥浚?yàn)橥诰驒C(jī)和豬妹的削弱,前期過(guò)渡強(qiáng)度受到了影響,其中源計(jì)劃其實(shí)最不適合體系內(nèi),主要是不胡后期不好替換裝備,需要額外多抓卡。

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2-5上5人口,繼續(xù)打連勝,裝備一定要舍得給,別等完美神裝,這個(gè)是新手的大忌,只要方向?qū)α司托?,?yōu)先保證核心裝備,比如蟲(chóng)子的救贖,螞蚱的鬼書(shū),螳螂的飲血,其他合適的都要先做保證當(dāng)下戰(zhàn)力。

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3-2上6人口,這個(gè)時(shí)候一定要D出一張蟲(chóng)子,有轉(zhuǎn)職什么的湊出5變異是最完美的,蟲(chóng)子是要靠擊殺來(lái)提升層數(shù)的,大蟲(chóng)子在沒(méi)有回血能力的時(shí)候,能抗度和傷害沒(méi)有你想象的高,所以救贖很關(guān)鍵,而且不要忽視螳螂和螞蚱的傷害。

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4-1的節(jié)奏主要是找出兩星的螞蚱和大蟲(chóng)子,然后準(zhǔn)備上8人口,這個(gè)要根據(jù)節(jié)奏而定,比如斬殺,連勝血量經(jīng)濟(jì)會(huì)更好,那么就可以直接沖8人口,因?yàn)閮尚求牒团?lái)的戰(zhàn)力很高,尤其牛的控制,運(yùn)營(yíng)的不夠好保證分,就要先找兩星的蟲(chóng)子和螞蚱。

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適當(dāng)賣(mài)血4-5上8人口,然后湊齊兩星蟲(chóng)子螞蚱是最完美的節(jié)奏,這個(gè)時(shí)候可以先用4格斗頂著,但是這個(gè)要根據(jù)節(jié)奏連勝和變異的不同來(lái)變化的,只有斬殺有這么強(qiáng),或者突觸很胡藍(lán)BUFF螞蚱也能維持,劍士胡了也行,源計(jì)劃的話(huà)通常可能就是爛分速?zèng)_找兩星螳螂吃裝備才能穩(wěn)得住了,而且是個(gè)爛分,所以不同變異,不同的節(jié)奏,要會(huì)變化,3費(fèi)陣容前期連勝節(jié)奏沒(méi)打好,裝備不果斷,后面會(huì)特別被動(dòng)。

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5階段主要就是卡著30的利息慢慢的賭三星的螞蚱和蟲(chóng)子了,找到兩星的螞蚱和牛即可,牛比塞恩可是弱多了,塞恩會(huì)自動(dòng)控制最大化,牛頭是要手動(dòng)的,所以牛要會(huì)對(duì)位,保持沖的位置才能控到你想控的人。

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后期吃雞的話(huà)主要還是看變異與裝備,斬殺的吃雞是最簡(jiǎn)單的,后期不僅僅是拼能抗度,還是拼傷害,斬殺后期不缺傷害,突觸成型特別強(qiáng),后期容易爛分,因?yàn)楸l(fā)不足。

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腎上腺的話(huà)也是上限高,有轉(zhuǎn)職的話(huà)裝備對(duì)能把很多陣容吊起來(lái)錘。

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源計(jì)劃的話(huà)大成幾乎一個(gè)都打不過(guò),基本上處于爛分狀態(tài),能不能大分,就看兔子這種刺客應(yīng)用了,解決螳螂假賽殺后排這件事很重要,一波送走老二然后投了吃分。