原神2.5版本上線的新角色八重神子,問題相當?shù)拇?,牽扯出了一系列的陰謀論,很多的小伙伴還不知道原神八重神子pv欺詐是怎么回事,今天九游的小編就給大家?guī)砹嗽敿毜慕榻B,有需要的小伙伴就一起來看看吧!
原神八重神子pv欺詐是怎么回事
八重神子現(xiàn)階段出現(xiàn)的機制問題:戰(zhàn)技動作過慢,戰(zhàn)技途中沒有抗打斷能力,戰(zhàn)技后搖過長、戰(zhàn)技和大招的索敵很奇怪、戰(zhàn)技傷害會被盾牌丘丘人擋住、大招無法連續(xù)索敵
八重神子的定位其實比較明確,后臺+爆發(fā)的綜合型速切角色,在傷害端其實是不出意料的和皇女打了個平手(險勝),但是在使用端的確是出了億些問題,角色的問題在目前已經(jīng)大幅度掩蓋了優(yōu)點。
1、戰(zhàn)技動作過慢,戰(zhàn)技途中沒有抗打斷能力,戰(zhàn)技后搖過長,這是八重神子最明顯也最嚴重的問題,也是目前最需要解決的問題。當然,這個問題除非米親自出手否則是解決不了的。
2、戰(zhàn)技索敵奇怪,在大世界經(jīng)常對著鍋子、火把、蘋果樹等亂轟,雖然不影響實戰(zhàn)(實戰(zhàn)鎖敵人優(yōu)先),但是這也太怪了。
3、戰(zhàn)技傷害會被盾牌丘丘人擋住,這一點非常迷惑,難道盾牌丘丘人還懂得把盾牌舉到頭頂擋傷害?
4、大招無法連續(xù)索敵,大招持續(xù)時間挺長的,分為四段傷害,但是敵人只要走掉,后續(xù)的幾段傷害就空了。
5、大招的索敵也是非常的奇怪,在做摧毀史萊姆氣球的每日委托時,優(yōu)先轟的是小怪,然后史萊姆氣球安然無恙。
這些是目前八重神子飽受詬病的幾個點,的確是非常影響游戲體驗的地方,6命也同樣是這樣的拉跨機制,雖然傷害提升了非常多,但是以上的體驗沒有得到任何解決,這也是讓很多氪佬玩家最終沒有拿下八重神子滿命的原因。
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