導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3是策略冒險(xiǎn)類型的單機(jī)游戲,以混沌四神為主,加入不同的陣營(yíng),與可怕的怪物作戰(zhàn)。游戲中,基斯里夫如何通關(guān)雙極難模式?可能還有很多玩家不太了解,下面小編將為大家分享《全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3》基斯里夫雙...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3是策略冒險(xiǎn)類型的單機(jī)游戲,以混沌四神為主,加入不同的陣營(yíng),與可怕的怪物作戰(zhàn)。游戲中,基斯里夫如何通關(guān)雙極難模式?可能還有很多玩家不太了解,下面小編將為大家分享《全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3》基斯里夫雙極難攻略,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

開(kāi)局思路

第一回合打完不招兵走進(jìn)對(duì)面領(lǐng)地,下一回合直接下小城,然后拉滿哥薩一路社保就可以了,簡(jiǎn)單聊一下小城戰(zhàn),這一作小城攻防戰(zhàn)感覺(jué)還是比較有意思,前幾把可能比較痛苦,但對(duì)于秩序社保派系來(lái)說(shuō)應(yīng)該都是有利的,慢慢射,騎熊之后領(lǐng)主英雄牧首前面聚怪還能奶一下,傷亡一到對(duì)面就退了,滿編食人魔牛鬼蛇神野外我打不過(guò)你,一旦被我逮住在小城那就不好意思啦,靠小城戰(zhàn)能吃很多野戰(zhàn)打不下的派系(說(shuō)的就是中期食人魔),ai修箭塔很快,但偶爾會(huì)升級(jí)破甲塔,不會(huì)升到頂,射己方單體還是比較疼,個(gè)人建議不浪費(fèi)箭去射塔,尤其前期彈藥不太夠,無(wú)視塔直接射崩對(duì)面才是正解。

親王一般兩隊(duì),有概率都在上面大城,如果碰到他駐城就多招一回合哥薩,總能射贏的,打完最右邊下城然后轉(zhuǎn)向上,路上有一個(gè)食人魔部落,部隊(duì)不多,直接走過(guò)去滅掉,親王的一隊(duì)大概率出現(xiàn)在路上,可以伏擊干掉,拿下普拉格后要做選擇打西邊耗子還是東邊諾斯卡(有時(shí)候諾斯卡直接越過(guò)同族來(lái)劫掠那就直接往東打吧),這里建議向東,諾斯卡一般一個(gè)滿編或者兩個(gè)半編,統(tǒng)一行省后正常情況兩半編鼠人已經(jīng)在圍攻普拉格了,轉(zhuǎn)頭急行軍,他會(huì)鉆地道跑,但是這作鉆地道被截概率特別大,鼠人直接白給,然后去圍地獄深坑,無(wú)論先向東還是向西現(xiàn)在都是三級(jí)城,兩個(gè)憎惡兩個(gè)投石機(jī)野戰(zhàn)攻城都不是很好打,但他沒(méi)有其他部隊(duì)只會(huì)被你圍城吃損耗,圍兩回合后自動(dòng)拿下,然后合邦東邊同族,第一階段結(jié)束。

城市建設(shè)

然后是城市建設(shè),四格城老老實(shí)實(shí)起一級(jí)墻,我本來(lái)自信能靠吃極限農(nóng)業(yè)兩個(gè)建筑的蚊子肉,直到一地叛軍和敵人在家亂竄才知道還是起墻省心,加三級(jí)城駐軍還是可以的,二級(jí)墻就多了一隊(duì)重武哥薩,卻要兩千多實(shí)在是有點(diǎn)不值,一級(jí)墻防個(gè)裂隙叛軍還是夠的,重要路口(比如上面混沌入口左右的兩個(gè))可以升二級(jí)城,一個(gè)墻一個(gè)貿(mào)易建筑,剩下一個(gè)位置,前五十回合點(diǎn)發(fā)展是可以的,后面一律一級(jí)50塊蚊子肉建筑,牧首容量不夠就出教堂,這里解釋下為什么,康斯坦丁信眾前期比你快一點(diǎn)也不要慌,他被王子和s按著打不被滅就不錯(cuò)了,一般到三四百信眾就停滯了,而且信眾到六百自動(dòng)合邦,北面防守壓力巨大,所以信眾長(zhǎng)太快也不好,低虔信還會(huì)刷空降兵干擾前期節(jié)奏,減腐蝕這個(gè)東西平時(shí)還好,一出裂隙腐蝕三四十還是壓不住的,所以蚊子肉該吃的時(shí)候還是要吃,加補(bǔ)員的樹(shù)可以在前線省造。

科技加點(diǎn)

科技先點(diǎn)哥薩彈藥的和2補(bǔ)員(吸血鬼海盜科技10補(bǔ)員),別被貿(mào)易建筑加一百迷惑了,目前只對(duì)金礦有用,打下希爾瓦尼亞再點(diǎn)不遲,其他科技都挺迷的,一堆熊的科技,就好像我有錢養(yǎng)一樣。

戰(zhàn)略

接著戰(zhàn)略上說(shuō),地獄深坑可以占了不管或者直接燒,起墻可以緩沖一下惡魔大軍,城防還是得看普拉格,和西邊帝國(guó)領(lǐng)包括牛頭領(lǐng)簽貿(mào)易,和下面奧斯特馬克斷互不侵犯(誰(shuí)讓你占了希爾瓦尼亞的城),基斯里夫拉第二編隊(duì)(10哥薩3火槍6披甲,對(duì),初始兵營(yíng)要記得升級(jí)的),直接下去打吸血鬼再滅帝國(guó)或者先滅帝國(guó)兩個(gè)領(lǐng)再打吸血鬼都差不多,曼光頭這里非常拉,永遠(yuǎn)兩隊(duì)骷髏,女皇對(duì)可以過(guò)東北隘口搶下諾斯卡城或者堵下東邊鼠人,這里希爾瓦尼亞是必拿的,最好找機(jī)會(huì)野外掉曼光頭后圍城騙他野戰(zhàn)即可,希爾瓦尼亞應(yīng)該是經(jīng)濟(jì)僅此于厄倫格勒的了(瑪麗堡還沒(méi)發(fā)展起來(lái)看不到)。

第一次裂縫開(kāi)啟之后就比較熱鬧了,牛鬼蛇神沖東北著就來(lái)了,西邊也會(huì)漏幾隊(duì)還好有同族擋著(厄倫格勒這個(gè)同族建議你晚點(diǎn)和,不然要直面王子和s),出第三只部隊(duì),可以是半編,補(bǔ)東北口的漏(日常城下伏擊),讓女皇去s領(lǐng)轉(zhuǎn)一波啟動(dòng)基金回來(lái)(九萬(wàn)和情婦),本來(lái)以為加25治安逆天結(jié)果發(fā)現(xiàn)很多腐蝕直接減30治安,當(dāng)然情婦還是對(duì)擴(kuò)張很有用的。

第二只部隊(duì)拿下希爾瓦尼亞和兩個(gè)帝國(guó)領(lǐng)之后基本就要看到食人魔了,這一階段是比較恐怖的,攢的虔信直接開(kāi)呃孫腐蝕(然后直到144回合就再也沒(méi)有關(guān)過(guò),因?yàn)轭I(lǐng)地內(nèi)敵人幾乎遍地走,這個(gè)傷害能很有效的削弱敵人,他一圍城就吃損耗,城墻軍就能自動(dòng)反殺)食人魔野外強(qiáng)大的突破力和永不戰(zhàn)敗獵食者面前,披甲哥薩也是紙,這里建議城下伏擊或者趁他在小城的時(shí)候社保拿下,不然他的三四只滿編非常難打。補(bǔ)第四對(duì)滿編(和第二只相同,加入女法和牧首),清理一下基斯里夫附近敵人后一起去錘食人魔,西邊要有兩只滿編才能壓死屠滅者,食人魔惡心在一旦漏過(guò)去就會(huì)瘋狂往你家里燒成,你追他,他一回合拉一坨營(yíng)地給你送經(jīng)驗(yàn),非常討厭,營(yíng)地不清他就不吃你呃孫損耗還有補(bǔ)員,非常imba。

四神打法

簡(jiǎn)單說(shuō)下基斯里夫打四神,恐虐自動(dòng)分高罐頭多,最好靠事務(wù)官將領(lǐng)截停沖鋒再遠(yuǎn)程集火,如果沖到步兵線上很容易摸到遠(yuǎn)程啞火(電腦操作戰(zhàn)車巨獸的確就會(huì)硬拉,無(wú)語(yǔ)),恐虐領(lǐng)主騎奎克的非常少,一般都是步行40甲,哥薩盡量給他減速秒掉,畢竟惡魔就是吸血鬼士氣最重要。納垢的部隊(duì)自動(dòng)分一般般,速度慢,但一旦貼上步兵線你的遠(yuǎn)程就很難發(fā)揮了,基斯里夫的沒(méi)有火骷髏這種強(qiáng)力的直線清兵法術(shù),只能吹一吹刮痧,打納垢關(guān)鍵還是集火秒他輕甲領(lǐng)主事務(wù)官,八隊(duì)哥薩很容易做到,蛤蟆騎也很強(qiáng),盡量截停(混沌怎么全是些破甲鬼怪,心疼披甲哥薩)。納垢惡心在戰(zhàn)后瘟疫,非常干擾節(jié)奏,戰(zhàn)斗密度大的時(shí)候一只部隊(duì)瘟疫會(huì)讓壓力驟升,而且瘟疫時(shí)間可以疊加且部隊(duì)可以直接燒滅隊(duì)(我記得二最少也會(huì)留一個(gè)人的)有一次女皇感染了八回合瘟疫直接把我三金杠禁衛(wèi)全燒沒(méi)了,問(wèn)題是科技也沒(méi)有減戰(zhàn)后瘟疫概率的,導(dǎo)致后期非常討厭碰到納垢。s全是輕甲弟弟,相比恐虐和納垢來(lái)的也晚,社保流狂喜。打奸奇也不算難,粉妖被重甲克,火妖射程被哥薩克,但是粉妖有20物抗,射起來(lái)并不輕松,所以說(shuō)冰雪禁衛(wèi)的魔攻對(duì)混沌斯卡布蘭德等等都非常好用!唯一缺點(diǎn)太貴,女皇可以找機(jī)會(huì)升級(jí)全禁衛(wèi),比哥薩還便宜,一旦成型就幾乎無(wú)敵了。

差不多八九十回合的時(shí)候西邊抗食人魔兩隊(duì),西北一隊(duì),東北一隊(duì),東邊一隊(duì),東邊打穿之后會(huì)納垢和納斯卡就從東邊走了,東北口壓力會(huì)小,但是碰到的獸人和金牙都會(huì)和你宣戰(zhàn),兩個(gè)食人魔宣我的時(shí)候都是實(shí)力排名第一,硬生生把他們打下來(lái),赤字五六千非常正常,但是戰(zhàn)斗烈度能讓你堅(jiān)持不破產(chǎn)加搞基建(我一個(gè)秩序陣營(yíng)打出了游牧的感覺(jué)是要怎樣)。

目前舊世界基本干凈了,在納垢和王子家里為所欲為,任務(wù)什么的也只能搏一搏了。

兵種選擇

兵種的話呢哥薩只招最便宜的,疊滿之后攻防還挺不錯(cuò)的其實(shí),長(zhǎng)矛版本和抗線比較沖突,前期披甲哥薩抗線非常優(yōu)秀還有小手槍,沙皇近衛(wèi)的話個(gè)人感覺(jué)就是拿小手槍換了十點(diǎn)近放,有得有失,抗線能力的確還是提高了的,重武版本都沒(méi)出過(guò),因?yàn)橐咕€很難吃到?jīng)_鋒(雙極難玩菜刀的頭都是鐵到不行)有錢可以換。冰雪禁衛(wèi)相比哥薩提升非常巨大,自帶減速反大又省心,面板也好看,無(wú)論兵線漏過(guò)來(lái)什么東西老娘砍死接著射,亞雷鳴炮的確好用還是步兵移速,實(shí)打?qū)嵉囊慌诔?,騎兵的話非常不推薦混沌一沒(méi)有遠(yuǎn)程給你清二法術(shù)體系不匹配,騎兵非常容易高戰(zhàn)損,基斯里夫講道理戰(zhàn)斗烈度還是挺大的,熊騎士說(shuō)實(shí)話我沒(méi)出過(guò),主要是沒(méi)錢,而且沖鋒不是很高的樣子。戰(zhàn)車有強(qiáng)度但是局限性蠻大的,打食人魔沒(méi)用,打混沌對(duì)面怪步一多也不好拉扯,如果前期能出車車諾斯卡還是可以的。

法術(shù)

法術(shù)冰雪和風(fēng)暴各有優(yōu)點(diǎn),風(fēng)暴的順風(fēng)術(shù)用來(lái)集火斬將或者攻大城都很實(shí)用,小技能砸兵和暴風(fēng)雪在前期點(diǎn)出來(lái)清兵都很有用,但是一到中后期面對(duì)怪步成群的時(shí)候這兩個(gè)傷害技能就很難有施展機(jī)會(huì)了,那個(gè)大技能轉(zhuǎn)圈老鷹的我就放過(guò)一次,這個(gè)軌跡說(shuō)實(shí)話我看不懂。冰雪系的吹吸表現(xiàn)可以說(shuō)是非常穩(wěn)定,吹諾斯卡猛男放血鬼和地精傷害都很可觀,范圍減速加呃孫虔信的軍隊(duì)減速可以讓對(duì)面領(lǐng)主被白射很多輪。直線的吹風(fēng)術(shù)過(guò)載了傷害還算合格,和死風(fēng)差的還是很遠(yuǎn),但問(wèn)題是這個(gè)吹風(fēng)軌跡偏離比火骷髏還嚴(yán)重,運(yùn)氣不好直接把自己兵線吹沒(méi)了,大招減速傷害和體系很搭,相比于暴風(fēng)術(shù)在后期使用更多,特保這個(gè)技能很尷尬,不超載就一隊(duì),超載了最多兩對(duì),因?yàn)榛估锓蚩咕€兵最多4—6對(duì),除非是地形守角,兩隊(duì)的話又對(duì)不起這個(gè)魔量,建議不超載給兵線壓力最大的點(diǎn)。總體來(lái)說(shuō)暴風(fēng)系前期好一點(diǎn),冰雪系后期好一點(diǎn),領(lǐng)主和法師剛好雙修。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3基斯里夫雙極難攻略

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