導(dǎo) 地平線零之曙光評(píng)分低是因?yàn)樯暇€時(shí)的漲價(jià)問題和優(yōu)化問題,導(dǎo)致的。地平線零之曙光故事設(shè)定為后啟示錄,故事將發(fā)生在未來將近一千年后,人類由于生物機(jī)械的入侵,人類覆滅而退化為原始的部族社會(huì)。 地平線零之...

地平線零之曙光評(píng)分低是因?yàn)樯暇€時(shí)的漲價(jià)問題和優(yōu)化問題,導(dǎo)致的。地平線零之曙光故事設(shè)定為后啟示錄,故事將發(fā)生在未來將近一千年后,人類由于生物機(jī)械的入侵,人類覆滅而退化為原始的部族社會(huì)。

地平線零之曙光為什么評(píng)分低

地平線零之曙光因?yàn)樯暇€時(shí)的漲價(jià)問題和優(yōu)化問題,導(dǎo)致評(píng)分比較低。

《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是Guerrilla制作的一款第三人稱動(dòng)作角色扮演游戲,于2017年2月28日發(fā)售。

地平線零之曙光為什么評(píng)分低

故事設(shè)定為后啟示錄,故事將發(fā)生在未來將近一千年后,人類由于生物機(jī)械的入侵,人類覆滅而退化為原始的部族社會(huì)。剩余的人類如同他們的祖輩一般,進(jìn)行著氏族社會(huì),然而,古人類的覆滅與機(jī)械生物對(duì)這片大陸的統(tǒng)治依然不為人所知。

地平線零之曙光為什么評(píng)分低

游戲中有三個(gè)部落,諾拉,卡里亞和奧瑟蘭。諾拉是生活在山上的狩獵采集者,崇拜自然。卡里亞是沙漠居住的城市建設(shè)者,崇拜太陽。奧瑟蘭是以金屬加工,釀造和爭(zhēng)論而聞名的修補(bǔ)匠。