《對不起,我是個npc》原版最初是由66RPG的回轉(zhuǎn)壽司使用RPG MAKER VX于2008年制作發(fā)行的RPG游戲,今天(2月17日),《對不起,我是個NPC》官宣將登陸任天堂Switch平臺,首發(fā)...

《對不起,我是個npc》原版最初是由66RPG的回轉(zhuǎn)壽司使用RPG MAKER VX于2008年制作發(fā)行的RPG游戲,今天(2月17日),《對不起,我是個NPC》官宣將登陸任天堂Switch平臺,首發(fā)23港幣/449日元,eshop商城即日起開啟了預售,感興趣的玩家不要錯過。

《對不起,我是個NPC》將登陸NS 追加結(jié)局調(diào)整劇情

NS版本相較于原版,重制了所有的場景地圖、頭像表情、角色行走圖以及系統(tǒng)UI,繪制了新的標題畫面,追加了一個分支結(jié)局和兩張結(jié)局CG,劇情上也作了一些調(diào)整。

游戲包含港區(qū)、日區(qū)和美區(qū)三個版本,2月17日起在eshop開始預售——有興趣的話就來試試看吧!

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官方介紹:

勇者拯救世界的故事就要開始了!但我只是一名NPC……

這又是一個勇者召集伙伴,打敗魔王,拯救世界的故事,但我們的主角不是勇者本人,而是一名普通倒霉的NPC。他踏上旅程的原因也很簡單——因為勇者從他的家裡擅自拿走了錢!為了找到勇者把錢拿回來,我們的旅途開始了。

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