導(dǎo) 還有不到10天,艾爾登法環(huán)就要和玩家們見(jiàn)面啦。這款游戲可謂是備受期待。不過(guò)畢竟是大作,要掏錢(qián)買(mǎi)的。對(duì)于學(xué)生黨來(lái)說(shuō),是一筆不小的數(shù)目。那么艾爾登法環(huán)值得入手嗎?這里來(lái)給各位百感交集的網(wǎng)友們分析分析。 ...

還有不到10天,艾爾登法環(huán)就要和玩家們見(jiàn)面啦。這款游戲可謂是備受期待。不過(guò)畢竟是大作,要掏錢(qián)買(mǎi)的。對(duì)于學(xué)生黨來(lái)說(shuō),是一筆不小的數(shù)目。那么艾爾登法環(huán)值得入手嗎?這里來(lái)給各位百感交集的網(wǎng)友們分析分析。

艾爾登法環(huán)值得入手嗎?值得購(gòu)買(mǎi)玩嗎?

好的一些點(diǎn)

1.就“惡兆”來(lái)看,二十個(gè)主線boss的動(dòng)作設(shè)計(jì)和難度還是在線,除了逃課般的遠(yuǎn)程加狗,就正面的魂式打法,像惡兆這個(gè)水平的boss還是需要一點(diǎn)時(shí)間才能過(guò)得了,對(duì)老ass來(lái)說(shuō)。

2.武器的戰(zhàn)技很炫酷,傷害也不拉胯,結(jié)合的還尚且不錯(cuò)。

3.地圖的垂直設(shè)計(jì)感很好

4.馬戰(zhàn)尚且感覺(jué)良好

不好的一些點(diǎn):

1.地圖的探索欲不是很強(qiáng),一開(kāi)始對(duì)地圖上的小地牢還比較感興趣去找、探索,但打了一兩個(gè)之后對(duì)地牢的興趣明顯下降,沒(méi)有很好的正反饋機(jī)制去驅(qū)使玩家探索狹間這塊大區(qū)域。

2.地牢的boss缺乏明顯的boss的設(shè)計(jì)感,除卻機(jī)械貓、守墓人和尋血獵犬,其他的boss遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜色于王城里的多手怪,給人的感覺(jué)像是用來(lái)充數(shù)的(說(shuō)的就是你,挖山老妖)。

3.一個(gè)應(yīng)該不是問(wèn)題的問(wèn)題,遠(yuǎn)程被加強(qiáng)太多,就不說(shuō)魔法,騎馬射箭在狹間就基本無(wú)解。

4.最惡劣的一個(gè),PVP,很多大佬們都說(shuō)過(guò)了,太難受了,簡(jiǎn)直就是官方明擺著鼓勵(lì)開(kāi)黑店,入侵過(guò)去發(fā)現(xiàn)一打三簡(jiǎn)直坐牢,何況還沒(méi)法再來(lái)幫手,可能快樂(lè)的法王后院擂臺(tái)也不再能擺了。

有些玩家表示就玩?zhèn)€血源都很費(fèi)勁,而且目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)魂系的樂(lè)趣在哪…

但被艾爾登法環(huán)的史詩(shī)感征服了,也太帶感了!

如果你沒(méi)發(fā)現(xiàn)魂系游戲的樂(lè)趣,大概率也體驗(yàn)不到老頭環(huán)的樂(lè)趣。

老頭環(huán)就是個(gè)開(kāi)放世界套皮魂游戲。

所以如果你不喜歡魂系,就不要買(mǎi)了,大概率你也不會(huì)喜歡老頭環(huán)。如果你對(duì)魂系情有獨(dú)鐘,那么老頭環(huán)值得你入手。

因?yàn)樘厥庠颍視?huì)比正常玩家提前10天或者更早拿到客戶端,聽(tīng)我的一般都沒(méi)錯(cuò),這次《消逝的光芒2》提前就說(shuō)過(guò)了,拉拉拉,就是有些云玩家和我杠,這不?發(fā)售后沒(méi)人說(shuō)話了,也沒(méi)人杠了。那么《艾爾登法環(huán)》呢?這個(gè)我肯定的告訴你們,可以無(wú)腦充,別糾結(jié)。