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艾爾登法環(huán)還有10天就要跟小伙伴們見面了,作為宮崎英高的又一新作,大家是不是又開始頭疼起大地圖難記憶這件問題了呢?不用擔心,BIUBIU為大家準備了艾爾登法環(huán)地圖工具在線查詢,在這里你可以看到包括寧姆格福、史東薇爾、賜福等的地圖以及標記,媽媽再也不用擔心我找不到路啦~

艾爾登法環(huán)史東薇爾地圖

昨天,我再次獲得了提前體驗《艾爾登法環(huán)》的機會,這次是一個接近最終狀態(tài)的版本。在接近 6 個小時的探索中,我遇到了全新的敵人、BOSS 和許多 NPC,抵達了測試版中無法訪問的新區(qū)域,也接觸到一些有關劇情的線索,但這些只是《艾爾登法環(huán)》世界的片鱗半爪。

上次測試中提供的 5 個開局職業(yè)中,白狼戰(zhàn)鬼被取消,增加了流浪騎士、盜賊、觀星者、武士、囚犯、密探和一貧如洗(一無所有者),總體上涵蓋了以往魂系列的幾種一周目開局方式,讓熟悉過往作品的玩家能快速上手。

出于習慣,我選了力敏向的流浪騎士,自帶物防 100 盾和一把單手劍,準備中途視情況換成大劍。一段魂味十足的開場動畫過后,我來到霧氣籠罩的山頂,遠景中的參天大樹和巍然聳立的史東薇爾城,暗示重新獲得祝福指引的褪色者們正從這里出發(fā),踏上尋找破碎法環(huán)并成為新王之路。

這種悲壯感只持續(xù)了幾秒,一只長相詭異的怪物就從天而降,在我看清它的動作前,兩刀把我?guī)ё?。隨后,梅琳娜騎著靈馬現(xiàn)身,幾句低語后我再次醒來,發(fā)現(xiàn)自己身在地下墓地,也就是測試版的起點。

我想在游戲正式發(fā)售后,一定會有玩家選擇在這里重開,憑初始狀態(tài)跟這只怪物死磕(在史東薇爾城內(nèi)還會遇到它),畢竟被初見 Boss 教做人雖然是這個系列的傳統(tǒng),但玩家們也從未停過發(fā)起挑戰(zhàn)。

西部的史東薇爾城,則更接近以往魂系列的線性關卡。在這次趕路時,我在同一條路上遇到了躊躇不前的 NPC,她向我講述了城內(nèi)正在發(fā)生的慘狀,還給了我水母的骨灰。我在大橋邊遇到了非要給我看手相的老太太,指示我要成為新王就必須通過斷掉的大橋。而當我擊敗惡兆馬爾基特重新返回地圖中間的艾雷教堂時,第一次遇到了去年 TGA 預告片中登場的神秘女性,就像梅琳娜送我召喚靈馬的戒指,她送了我從骨灰召喚隨從的鈴鐺。

除了這些偶遇的 NPC,此次大地圖上的環(huán)境生物也比我上次遇到的多,我甚至在路邊兩次遇到金色屎殼郎。相信熟悉魂系列的玩家絕不會錯過一只靠近就逃跑還會發(fā)光的生物,盡管它們并未掉落我當時急需的強化武器素材,而是給了我兩個戰(zhàn)技。

史東薇爾城主城部分由數(shù)座高矮不一的塔樓組成,每座塔樓又通過城墻連接,塔內(nèi)的結構復雜,讓我想起初代的不死鎮(zhèn),或者 3 代的洛斯里克高墻,但規(guī)模更大。我雖然沒找到隱藏墻壁,但遇到了一種需要消耗特殊鑰匙開啟的白霧門(在其他地圖也能找到),發(fā)現(xiàn)了幾個單向門和不止一座升降梯,可惜到最后也沒找到開關。

我這次遇到了 12 位 NPC,獲得了 7 種不同的近戰(zhàn)武器和 2 種盾牌,3 種戰(zhàn)技,3 種骨灰以及大量尚不清楚用途的制作用素材。難以想象 10 個小時、30 個小時后,這些內(nèi)容會增加到什么程度,又會以怎樣的方式改變我的游玩體驗。

我期待今年 2 月 25 日推出的《艾爾登法環(huán)》正式版中,魂+開放世界的設計,會塑造出一個怎樣的世界。也衷心希望那時沒有游玩時限,通關后有機會再與大家交流。

總而言之,艾爾登法環(huán)是一款完全滿足了喜歡魂系奇幻玩家所期待的開放世界游戲。BIUBIU加速器除了為大家的聯(lián)機保駕護航,還將第一時間上架實用的地圖工具,更多艾爾登法環(huán)史東薇爾地圖標記,盡在BIUBIU艾爾登法環(huán)地圖工具中,下載即可在線使用哦,方便又快捷,為各位褪色者成為艾爾登之王的旅途更添助力!