魔法貓咪 悠米已經(jīng)上架《英雄聯(lián)盟手游》啦!可愛的外表搭配上獨(dú)特的英雄機(jī)制,有奶有控有護(hù)盾還可以附身,這么有趣的英雄,正好缺一份來自有趣的傅園慧的有趣攻略!
符文選擇
符文首選艾黎,其次帶的是風(fēng)暴聚集。悠米從法術(shù)強(qiáng)度中獲益很高,所以點(diǎn)風(fēng)暴聚集。最后兩行則是帶忠誠和獵人:天才。由于悠米始終與隊(duì)友一起作戰(zhàn),所以忠誠性價(jià)比很高。最后點(diǎn)出獵人:天才,減少悠米技能CD。
裝備和召喚師技能
裝備上,我們首選熾熱香爐,第二件選擇雅典娜的邪惡圣杯。鞋子可以不出,如果出的話可以選擇明朗之靴,之后鞋子合成為救贖。后續(xù)裝備為流水法杖與和音之律,最后可以選擇萊瑞的冰晶節(jié)杖加強(qiáng)控場。
這套裝備以功能性為主,輸出并不高。悠米容易上手,也不需要大量的復(fù)雜操作,為隊(duì)友提供更多的輔助屬性即可。因?yàn)橛泼讕缀跤貌坏介W現(xiàn),所以悠米不用帶閃現(xiàn)。召喚師技能為虛弱和引燃。
技能介紹
首先是被動,當(dāng)悠米平A敵方英雄時(shí),會獲得一層護(hù)盾,并且回復(fù)一定藍(lán)量。當(dāng)悠米擁有護(hù)盾時(shí),附身己方英雄會將護(hù)盾轉(zhuǎn)移到被附身的英雄上。
Q(1)技能在手游中,即使不在附身狀態(tài)下也是可以拐彎的。當(dāng)Q(1)技能的飛行時(shí)間超過一秒,則會造成額外的傷害和減速。要注意的是,悠米在手游中,Q(1)技能的速度比較快,所以需要多練習(xí)兩次才能熟練釋放。如果悠米與敵方英雄的直線上沒有其他單位遮擋(小兵、野怪等),召喚師們可以通過點(diǎn)擊頭像鎖敵然后直接釋放Q(1)技能,這樣就不用再去手動拖動了。
當(dāng)悠米對友軍釋放W(2)技能會附身到友軍身上,并且將被動的護(hù)盾一并附加到該友軍身上。悠米并不是一個一直掛在隊(duì)友身上就能玩好的英雄,需要召喚師多利用被動和W(2)技能形成聯(lián)動。
當(dāng)我們有了被動,就要找機(jī)會下來A被動回藍(lán)刷盾,然后再回到隊(duì)友身上。需要注意的是W(2)技能附身和離開是有內(nèi)置CD的,但是在英雄之間附身沒有內(nèi)置CD,也就是說不可以短時(shí)間內(nèi)連續(xù)上下英雄,只可以在短時(shí)間內(nèi)在不同英雄間穿梭。
當(dāng)悠米處于下身狀態(tài)時(shí),如果被控,W(2)技能將會進(jìn)入較長CD,使我們不能在短時(shí)間內(nèi)附身,所以下身時(shí)要特別注意,否則被控到就很容易被秒。
W(2)技能是悠米的關(guān)鍵技能可以利用附身的不可選中狀態(tài)騙取控制技能。
但是W(2)技能在施法動作完成前,悠米可以被敵方英雄攻擊或被控制技能打斷附身,需要各位召喚師注意把握時(shí)機(jī)。
悠米的E(3)技能是對線神技,其擁有高額的回血量但耗藍(lán)量太高,百分比扣藍(lán)的同時(shí)還有固定扣藍(lán)。此時(shí)我們需要注意多利用被動回藍(lán),還有不要亂用E(3)技能,要保持藍(lán)量。
R(4)技能可以為悠米提供大量團(tuán)控效果,釋放后會周期性向前方發(fā)射波紋,被波紋命中三次的敵方單位將會被禁錮。當(dāng)我們釋放R(4)技能時(shí),可以釋放E(3)技能加速追擊敵方打出控制,也可以利用W(2)技能穿梭在友軍中調(diào)整R(4)技能的位置,還可以W(2)技能取消附身,自行調(diào)整位置。
技能連招
悠米的主要連招有Q(1)技能AW(2)技能。在手游中,悠米在下身狀態(tài)更容易操縱Q(1)技能打到敵人,可以Q(1)技能起手A一個被動,然后W(2)技能上身。
大招小技巧就是RE或者RW,開R(4)技能過后開E(3)技能可以加速或W(2)技能來調(diào)整位置,保證命中率穩(wěn)定控場。
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