重返帝國(guó)作為剛測(cè)試的一款游戲,作為一款中世紀(jì)的策略游戲,在現(xiàn)階段的游戲市場(chǎng)中并不是特別的受歡迎,但是也是有著玩家喜歡的,游戲中的各種玩法還是不錯(cuò)的,但是作為一款新游戲,在游戲的操作上相信大家還是有著不夠了解,所以本期就來(lái)簡(jiǎn)單的分享一下操作手法。
不同的操作手法效果介紹:長(zhǎng)按操作可進(jìn)行升級(jí)或則建造、拖動(dòng)戰(zhàn)斗或者設(shè)定目標(biāo)、箭塔控制和投石車控制
1、長(zhǎng)按操作可進(jìn)行升級(jí)或則建造,在游戲中的幾乎所有的建造都是可以用這個(gè)方法的,只需要在屏幕上長(zhǎng)按超過(guò)三秒,就可以出現(xiàn)相應(yīng)的選擇,由于不同的選擇而已對(duì)我的建造非常的重要,所以還是需要注意這方的操作,基本上主要的作用就是進(jìn)行升級(jí)與拆除,整體的操作手法較為簡(jiǎn)單。
2、拖動(dòng)戰(zhàn)斗或者設(shè)定目標(biāo),游戲中的長(zhǎng)按操作的變種,可以在點(diǎn)擊自己喜歡的建筑進(jìn)行移動(dòng),或者設(shè)置隊(duì)伍的行動(dòng)路線與相應(yīng)的規(guī)劃,是策略戰(zhàn)斗中不可缺少的一部分,在對(duì)戰(zhàn)中可以發(fā)揮極強(qiáng)的效果,是指揮作戰(zhàn)的關(guān)鍵的操作,一定要會(huì)靈活操作。
3、箭塔控制,屬于游戲中的自動(dòng)轉(zhuǎn)手動(dòng)的操作,可以將原本不怎么智能額箭塔進(jìn)行手動(dòng)控制,在對(duì)戰(zhàn)中可以降低這方面的空箭率,節(jié)約資源的同時(shí),可以進(jìn)一步增加對(duì)戰(zhàn)中的殺敵率,整體的作用較為一般,沒(méi)有太大的效果,畢竟太麻煩了。
4、投石車控制,跟箭塔操作一個(gè)性質(zhì)的操作,基本上沒(méi)有什么不同,需要注意的是由于投石車的距離較遠(yuǎn),以及整體的傷害較大,并且是沒(méi)有隊(duì)友免傷的,所以在對(duì)戰(zhàn)中需要注意不要打到隊(duì)友身上。
上述的操作手法整體上都是不是很難,畢竟是策略游戲,沒(méi)有太多的操作難度,但是非??简?yàn)大家的規(guī)劃,注意不同得的兵種以及相關(guān)角色的戰(zhàn)斗,比較考驗(yàn)玩家的理解操作。
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