白夜極光希諾普怎么樣?希諾普是游戲中新增的轉色角色,很多小伙伴想知道她的強度如何,下面小編就為大家分享希諾普的測評和使用攻略,感興趣的玩家快來和小編一起看看吧! 白夜極光希諾普強度測評攻略 先說結...

白夜極光希諾普怎么樣?希諾普是游戲中新增的轉色角色,很多小伙伴想知道她的強度如何,下面小編就為大家分享希諾普的測評和使用攻略,感興趣的玩家快來和小編一起看看吧!

白夜極光希諾普強度測評攻略

先說結論,蜘蛛是麻子狗推出的新模板轉色,且擁有十分強大的被動,0突時便有t2的強度,1突時穩(wěn)定t1強度,滿突收益一般,建議抽兩張起步,即使是處于起步階段的萌新也完全可以抽取。

白夜極光希諾普強度測評攻略

1.主動技

蜘蛛的主動技能可以自選任意位置上排成一排的四個格子或者2*2的四個格子變成森系格子并且使首尾兩個格子變?yōu)閺娀褡印?/p>

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蜘蛛的主動技能具有極高的泛用性,3cd的四格轉色,這四格還是半自選,排成一排的格子可以用來包圍2*2/3*3的大型怪物打滿隊伍的普攻輸出,也可以用來鋪路走位或者連接場上零碎的格子。

2*2的四個格子可以作為包圍一個單體敵人的三個格子使用,在對大型怪的時候鋪斜角等等,這個技能半自選的特性使其具有極高的上限和不錯的泛用性。

在極光時刻內打出一個15連還可以進一步的再減少技能的cd,雖然這看起來很美好可以讓技能變成2cd甚至1cd,但實際上在災典外以及災典內不記版的情況下這個被動很難被打出來,15+15在單個回合內難度偏高了一點。很多時候可以把這個被動看作一個添頭,不要去強行湊15+15。

2.連鎖技與被動

蜘蛛的連鎖技是對周圍四圈范圍內的所有敵人造成傷害。盡管看起來很強,但是介于蜘蛛本身轉色的面板以及不高的倍率,這個連鎖最多在面對小怪群的時候進行補輸出,而不能作為輸出使用。

當然,在配合森雙擊的情況下可以利用蜘蛛進行一定程度的清雜,但是仍不算強力。

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蜘蛛的強力被動(裝備技能)才是蜘蛛在0突時便能進入隊伍的主要原因

蜘蛛在經過森格子的時候獲得一層印記,在經過強化格子的時候獲取三層印記,在下一次受到傷害的時候將會清空印記,每層印記可以提供相當于蜘蛛15%防御的盾。

這個技能看起來一般,但是如果注意走位,這個被動印記攢起來之后可以用于正面抵抗一些強力攻擊,更是可以在極光時刻中自由的輸出而不用擔心出了極光時刻后因為貪輸出留在敵人臉上被一次性打殘的情況。

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在常規(guī)森強化格隊伍中,算上緋,蜘蛛和短轉,在爆發(fā)回合中可以經過6次左右強化格,假設我們一回合加上極光時刻可以經過20格森格子,那么我們就能獲取32層的被動。哪怕只按照三覺一級的750左右防御,我們也能擁有約3600的抵傷,在滿級時更是有4300左右的抵傷。如果攢強化格并且使用完整的強化格體系隊,一回合走出8-9個強化格,甚至可以達到50-60層。在災典中如果可以規(guī)避boss的前兩回合攻擊并攢下被動,則可以硬抗boss的全圖鎖定攻擊,極大提高容錯率以及省去隊伍中奶媽的位置。

這個被動的上限極高,不過其發(fā)揮比較考驗玩家的走位能力,規(guī)避平時的低傷害從而攢下被動去抵御更致命的強力攻擊。

由于技能護盾量與防御掛鉤,所以防御突破(2突&5突)也都具有相當可觀的收益,可以說是相當罕見的情況。

滿突時蜘蛛可以在極光時額外獲得一層相當于自己本體百分比生命的護盾,不過這層額外的盾更加傾向于追求極限的情況,其實對于滿突來說收益一般。錢包承受的起且樂于追求極限的玩家可以考慮抽取。

3.隊伍中的位置與配隊搭配

蜘蛛在隊伍中擔任轉色和輔助位,其輔助能力可以在一些情況下排除奶媽的位置,為隊伍爭取出更多的輸出/轉色空間。

蜘蛛高度契合森系原有的強化格體系,可以很好的融入其中,取代原本奶媽的位置成為隊伍中兼任套盾輔助與強力轉色的角色。

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完整的強化格體系隊最好攜帶加百列來運營,積攢強化格并在魔劍技能冷卻完成后打出一個回合的超高額爆發(fā)。

在這支隊伍中,根據面對的敵人不同可以將魔劍艾蕾雅更換成普律瑪。那席里絲可以提升隊伍的生存能力,當然五星的契法也可以更換她。

加百列雖然是隊伍的運營核心但是在常規(guī)副本中也可以更換成海蒂或者十字這樣更加方便好用的轉色來提升隊伍的常駐表現。

若想進一步提升隊伍的爆發(fā)輸出與長線生存,也可以將加百列/鏡子換成森系雙擊露易絲,不僅可以大幅提升隊伍爆發(fā)還在可以極光的情況下回復,提升隊伍的生存能力。

4.能力比較

提到3cd,自選四格,大家首先想到的必然是我們的北境女王:伯利恒。

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女王的技能相比蜘蛛當然是更加的靈活,不過蜘蛛勝在可以制造強化格,尤其在森系強化格體系中強化格的用處被無數倍的放大,進一步增強了蜘蛛的團隊地位。

同時女王是限定且滿突破才能3cd,所以對比起來蜘蛛也更加親民。

女王被動的增傷雖然穩(wěn)定但是缺少上限,增幅量低而是的隊伍整體收益一般。相較女王,蜘蛛的被動更加不穩(wěn)定,卻在高難關中因為高上限而有著更高的發(fā)揮,畢竟生存可以使得隊伍多幾個回合輸出,而多出來的輸出回合可不是一個團隊增幅可以補回來的。

同樣3cd且在15+15連的情況下有很高收益的角色還有我們的森系轉色海蒂

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海蒂的特點是在15+15的情況下擁有相當于副c的輸出能力,而常規(guī)的轉色+位移能力也非常強,蜘蛛相比起來則稍微在功能性上缺少了點,但是蜘蛛更加契合體系且在15+15時減少cd的能力甚至可以主導一個額外的爆發(fā)輸出回合。二者的轉色能力不向上下,不過海蒂更多是提供輸出,而蜘蛛則是對體系隊有著全方位的輔助。

總得來說,蜘蛛希諾普是一個具有極強輔助能力且可以有效提升強化格體系隊伍上限的轉色卡,強力推薦抽取兩張使用,即使只是0突也可堪一用。滿突收益一般,多金且追求極限的玩家可以考慮抽取。在0突時處于t2,一突后穩(wěn)居t1,因為其被動與防御掛鉤的緣故,其第三突收益也還行。雖然強大但是蜘蛛并不算隊伍的核心角色,在森隊緋才是永遠的老大。

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