過去一年里,手握眾多大IP的經(jīng)典游戲大廠動視暴雪也是新聞不斷,一方面《暗黑》系列、《魔獸世界》等新動態(tài)看上去反響平平,另一方面又曝出了非常惡性的公司丑聞;而不久前微軟近700億收購動視暴雪,也是讓眾多...

過去一年里,手握眾多大IP的經(jīng)典游戲大廠動視暴雪也是新聞不斷,一方面《暗黑》系列、《魔獸世界》等新動態(tài)看上去反響平平,另一方面又曝出了非常惡性的公司丑聞;而不久前微軟近700億收購動視暴雪,也是讓眾多玩家吐槽暴雪終于實現(xiàn)了躺贏。不過數(shù)日前動視暴雪發(fā)布了2021年第四季度財報,公司從游戲內(nèi)支出中獲得了51億美元的數(shù)據(jù),相信足夠算是令許多玩家相當意外的亮眼數(shù)據(jù)。

動視暴雪2021年財報數(shù)據(jù)意外亮眼:游戲內(nèi)收入51億美元

在公司最近的季度財務業(yè)績中,動視暴雪披露,2021年公司從游戲內(nèi)的支出中獲得了51億美元,其中包括了游戲的微交易和DLC購買。這個數(shù)據(jù)相比2020年的48.5億美元,利潤增長了5%。但就公司整體凈利潤而言,今年的凈利潤有所下降,2021年動視暴雪的總收入為83.5億美元,相比2020年的84.1億美元略有降低。

動視暴雪2021年財報數(shù)據(jù)意外亮眼:游戲內(nèi)收入51億美元

動視暴雪2021年財報數(shù)據(jù)意外亮眼:游戲內(nèi)收入51億美元

無論如何,從這些數(shù)字能夠證明,即便動視暴雪在去年陷入了相當嚴重的公司丑聞,以及游戲的品質(zhì)并不如人意,公司依然憑借包括《使命召喚》、《魔獸世界》等在內(nèi)的游戲陣容,依然通過游戲內(nèi)微交易盈利頗豐。而這也表明了,目前游戲中微交易和內(nèi)購等功能為游戲公司帶來的利潤之豐富。