導(dǎo) 一念逍遙人界基礎(chǔ)修煉要注意什么呢?人界基礎(chǔ)修煉怎么玩呢?下面小編為大家?guī)硪荒铄羞b人界基礎(chǔ)修煉攻略,一起看看吧。 修煉界面 1. 這個想必大家都明白,每升一階段,必須優(yōu)先點滿聚靈陣。唯一要注意的就...

一念逍遙人界基礎(chǔ)修煉要注意什么呢?人界基礎(chǔ)修煉怎么玩呢?下面小編為大家?guī)硪荒铄羞b人界基礎(chǔ)修煉攻略,一起看看吧。

修煉界面

1. 這個想必大家都明白,每升一階段,必須優(yōu)先點滿聚靈陣。唯一要注意的就是升級材料問題,提前準備好就好,一般來說人界的聚靈陣材料都是散落在中期圖上,手動撿比較快。

2.

2.這點也沒什么好說的,每個宗門秘境地圖一般來說有一個最優(yōu)點,那個最優(yōu)點會被強力宗門霸占,所以說如果單純的想提升實力,最好加入排名第一的宗門。

3.

3.這個就得細聊了,因為從這里開始就會影響到之后的游戲進度。首先我們先看功法,我把功法簡單分為兩種,一種是加修煉速度,一種是加實戰(zhàn)能力。而0氪到微氪玩家一般是沒辦法把所有功法全部點滿的。那么就得有個先后順序,首先想都不用想優(yōu)先加修為速度,因為每一大階層的戰(zhàn)斗力差距大得不是一星半點。

3.1.

而修煉功法的點擊詞條一般來說是每日修為丹服用次數(shù)>洞府基礎(chǔ)靈力=修為丹服用效果>吐納次數(shù)>吐納效果>秘境獲得靈石。如果能保證每階段把對應(yīng)階段的功法修煉層數(shù)屬性點亮,那么在基礎(chǔ)的修行上是跟氪佬差距不大的{雖然不可能}。

功法點亮條件

3.2.

其次是人物基礎(chǔ)屬性詞條點擊順序,這點沒做過多研究,因為在修煉上幾乎已經(jīng)把0氪到微氪玩家的功法點給榨干了,但是也有一些是性價比比較高的,比如說特殊詞條那必然是優(yōu)先點的。

后期會因為修煉時間過長,導(dǎo)致其實有很長一段的修煉真空期,那時候就會考慮加攻擊一類階層屬性來提高自己的游戲體驗。

速度詞條在掛機或者在手動爬塔都會有很明顯的作用

3.3.

最最最后才是把功法點圓滿因為這加的是功法的基礎(chǔ)屬性,但是這點基礎(chǔ)屬性在性價比面前屬實過低。最后給小氪或者0氪玩家建議,每天最好都購買一次50天命的功法點,日積月累下來會是一筆可觀的數(shù)目。

4.

這個增幅也說不清,因為我現(xiàn)在玩的區(qū)沒有開啟靈界,這個任務(wù)我也不知道。

5.

又是宗門

在宗門地圖,一般會有固定的靈泉位置,還是那句話,能進第一就進第一宗門吧。

6.

古寶可太重要了

這個也是屬于比較重要的一項,一般來說古寶分為兩種,一種是被動古寶

,一種是主動古寶。

被動古寶

主動古寶

而提升的順序一般依舊以修煉優(yōu)先,在人界,一般兩個古寶得盡快抽出來,

這兩紫色古寶必須得有,并且優(yōu)先升滿,能升多滿就升多滿,一切以修為優(yōu)先。

然后就可以整體說一下古寶升級優(yōu)先順序,升級一般分為注靈跟升星,注靈是加古寶被動效果(這個得看個人需求),而升星是整體升,建議能升的都升。依次是修為>攻擊>主動古寶>血量上限/藍量上限>防御。攻擊也分兩種,一種是

固定增加,一種是

累計增加,具體如何注靈,這得看你自己了。

其次是

是攻擊屬性類古寶最后考慮的,因為這個只在PVP有作用。

然后說下防御防御也分兩種,除了物理防御以及法術(shù)防御外還有加真元類古寶。

這在前期可是個神器

前期神技

原因是法修的技能這技能及其牛X,導(dǎo)致哪怕是體修也必須要點這個技能,如果運用得好,可以做到無敵的存在。

最后再聊下副屬性,命中,閃避,會心一類的,這類講道理都是看臉,除了會心有余力的可以升一下外,其他的自己看著辦。

接著說套裝,有些古寶是有套裝屬性的, 這種都是看情況定的,你覺得湊得差不多了可以升一下,但是不要刻意去抽來升,因為很可能毛都沒有。

7.

還是宗門

這玩意依舊看本宗在秘境內(nèi)排名,再說一次加入排名靠前的宗門。

8.

這個是后面才有的,不詳細敘述,帶過。

9.

這個在飛升靈界后才開放,后面資源分配內(nèi)容會提,有些資源需要在人界得準備好,飛升靈界后就可以直接用,會減少很多真空期。