狩獵時(shí)刻守護(hù)者值得氪嗎?很多玩家對于能抽卡的怪獵表示不感冒,想知道游戲中抽卡是否會大幅影響體驗(yàn),下面小編就為大家分享守護(hù)者的作用和必要性,感興趣的玩家快來一起看看吧!
狩獵時(shí)刻守護(hù)者系統(tǒng)玩法介紹
英雄(守護(hù)者)系統(tǒng)對比上測來說氪金體驗(yàn)下降到不能再低了,目前游戲的英雄系統(tǒng)提供的體驗(yàn)為:屬性超小加成、英雄助戰(zhàn)、英雄武器皮膚。
為什么說屬性是超小加成呢:因?yàn)閷傩约映煞矫孀嫌⑿奂映珊推胀ǔ丶t品質(zhì)英魂加成,只是相差1%點(diǎn)幾的攻擊力左右,和限定池紅品質(zhì)英雄差2%左右,也就是說四個(gè)全紫和四個(gè)全紅差別也才8%的攻擊力,氪佬和零氪玩家因?yàn)殡唇鸬膶傩圆罹嗫梢哉f是十分小的。
英雄助戰(zhàn)系統(tǒng):這個(gè)系統(tǒng)紅品質(zhì)英雄需要抽到相同的第二只才能開啟,這就要引出英雄的特性系統(tǒng)了,紅品質(zhì)英雄需要至少兩個(gè)該角色碎片才可解鎖助戰(zhàn)技能。
而英雄的助戰(zhàn)技能強(qiáng)嗎?我的回答是不如沒有。
大家可以看到up用出這個(gè)助戰(zhàn)技能后,傷害都是幾十幾十的跳,偶爾跳個(gè)一百多,加起來應(yīng)該都不夠1000傷害,也就是巨劍砍兩刀的事。
而為了釋放一次助戰(zhàn)技能還會損耗英雄的心情,需要去買溫泉票帶英雄去泡溫泉恢復(fù)心情,不然心情不夠還用不出來,真不如好好練練技術(shù)多用巨劍砍兩刀來的方便。
也就是說:花500塊抽到的限定角色給你帶來的只有比紫角色多2%的輸出加成,花1000塊點(diǎn)亮了助戰(zhàn)技能提升也還不如多拿巨劍砍兩刀。
你也不會因?yàn)槌榈竭@個(gè)進(jìn)階武器角色,直接獲得該進(jìn)階武器使用權(quán),想用進(jìn)階武器老老實(shí)實(shí)升獵人等級去打造進(jìn)階武器,進(jìn)階武器紅品質(zhì)英魂貴過普通武器紅品質(zhì)英魂,帶來的提升就是那%零點(diǎn)幾的輸出加成。
英雄武器皮膚:
我們可以把角色特性拉到最下,滿星角色我們就可以獲得這個(gè)英雄的皮膚了,并且只是給個(gè)皮膚一點(diǎn)都不加屬性。想從零升到滿星和其他游戲比是很良心,只需要13個(gè)碎片即可,重復(fù)紅品質(zhì)角色可獲得4個(gè)該角色碎片,
也就是說滿星一個(gè)角色算上抽到的第一只需要4只系統(tǒng)的就可以了。
但是滿星給的獎(jiǎng)勵(lì)卻只是一個(gè)英雄皮膚和武器皮膚,就算全不歪也需要2100塊,2100塊錢我就為了買一個(gè)皮膚嗎?我不是很理解這款游戲的氪金體驗(yàn),其他游戲都是抽到第一只稀有角色再沒用,你可以用這個(gè)角色去探索世界去打怪,繼續(xù)抽這個(gè)角色你可以獲得更強(qiáng)力的屬性加成和技能。
到了狩獵時(shí)刻這里,抽到一只角色你可以獲得微量屬性加成,抽到兩只你可以獲得微弱技能提升,抽滿你才可以體驗(yàn)到這個(gè)角色建模,唯一香的可以靠廚力驅(qū)動(dòng)的角色建模體驗(yàn),需要氪滿,那微氪和中氪玩家誰買賬?只有氪佬會去抽抽了。并且在二測時(shí),玩家抽到一只就可以直接變成該英雄去戰(zhàn)斗,同時(shí)也有比現(xiàn)在更高的屬性加成。(這里不要求武器類型氪金獨(dú)占,但是好歹給抽到一只紅品質(zhì)英雄的玩家,一個(gè)該英雄皮膚吧?)
其實(shí)換句話說就是:氪滿本測紅色品質(zhì)英雄的體驗(yàn),等于二測抽到一只紅色品質(zhì)英雄的體驗(yàn)。本測氪佬的氪金體驗(yàn)等于上測白嫖微氪黨的體驗(yàn)、本測中微氪的氪金體驗(yàn)等于上測白嫖非酋的體驗(yàn)。
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