下面給大家?guī)?lái)的是《幻塔》裝備屬性解析,什么裝備厲害呢?一起看看吧!
GS就算再高,面板拉胯也只能算是虛修,這期就來(lái)看看面板的一個(gè)決定性要素——裝備屬性。
注:
1.突破屬性和基礎(chǔ)屬性一樣,每次裝備突破后會(huì)有所增長(zhǎng)
2.隨機(jī)屬性則是裝備隨機(jī)生成(看運(yùn)氣),并在裝備升星后增加隨機(jī)屬性中已有的一個(gè)詞條量,也有可能不增加,+0(超看運(yùn)氣)
橙裝和紫裝都是4個(gè)隨機(jī)詞條
我們不難發(fā)現(xiàn)在基礎(chǔ)屬性中,只有手套才有暴擊的詞條,而暴擊卻是拓荒者想要拉開(kāi)攻擊量的一個(gè)關(guān)鍵所在,所以我們就要在隨機(jī)屬性中彌補(bǔ)暴擊量的欠缺
裝備隨機(jī)屬性:
全攻>暴擊>元素攻擊>全抗>生命>元素抗性
元素抗性是所有詞條中最拉胯的,如果你恰好擁有這種元素抗性多的裝備,只好選擇等新裝備,或者祈禱升星的時(shí)候全歪攻擊,因?yàn)槟壳斑€沒(méi)有洗詞條這種玩法,如果很不幸……只好把這種裝備當(dāng)成升級(jí)材料了
另外,裝備屬性的選擇另一方面也體現(xiàn)了大家在組隊(duì)玩法中的定位
C:優(yōu)選攻擊
T:優(yōu)選全抗和生命
奶:優(yōu)選暴擊,暴擊奶非常吃香哦
趁著橙裝和紫裝的過(guò)渡期間,大家或許可以考慮考慮轉(zhuǎn)職哦
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