今天為大家?guī)淼氖恰锻跽邩s耀》雅典娜操作技巧解讀,一起來看看S26為我們帶來了什么變化吧!
被動(dòng)技能
1、雅典娜在死亡后會(huì)化為真身繼續(xù)移動(dòng),并且可以自由選擇復(fù)活位置,在復(fù)活時(shí)對(duì)周圍的敵人造成傷害和擊飛。
2、雅典娜的真身還可以幫助隊(duì)友提升移動(dòng)速度,隊(duì)友在朝雅典娜的真身移動(dòng)時(shí)可以增加10%移動(dòng)速度,以此來提升自己的追擊能力或逃跑能力,而且如果隊(duì)友在此期間成功擊殺敵人的話,雅典娜還可以獲得助攻。
3、雅典娜的真身共有3個(gè)主動(dòng)技能可以使用,但這3個(gè)主動(dòng)技能的效果都是一樣的,不管是用哪個(gè)技能,其他另外兩個(gè)技能也會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間。而雅典娜使用任意的技能都能提升自身的移動(dòng)速度,可以在關(guān)鍵時(shí)刻借助該效果跑到隊(duì)友前方,讓隊(duì)友可以持續(xù)獲得增加移動(dòng)速度的效果。
4、雅典娜的真身還可以幫助團(tuán)隊(duì)探視野,即雅典娜可以在死亡后進(jìn)入草叢去搶占比賽雙方的關(guān)鍵視野爭(zhēng)奪點(diǎn),或者當(dāng)敵人選擇偷暴君或偷主宰時(shí),雅典娜也能夠給到團(tuán)隊(duì)視野,讓團(tuán)隊(duì)其他成員及時(shí)過來阻攔。
5、對(duì)于雅典娜自身而言,還可以利用真身來快速返回兵線或野區(qū)刷經(jīng)濟(jì),以及根據(jù)局勢(shì)來偷龍或者偷塔。
刷經(jīng)濟(jì)思路:雅典娜可以在死亡后,利用真身移動(dòng)到復(fù)活后便能繼續(xù)刷經(jīng)濟(jì)的位置。
進(jìn)階牽制思維:雅典娜在逆風(fēng)時(shí)可以利用真身的可移動(dòng)機(jī)制來靈活處理三條路的兵線,比如在上路被敵人抓死的話,就繼續(xù)移動(dòng)到下路,在復(fù)活后清掉下路的兵線;又或者在下路被敵人抓死的話,就繼續(xù)移動(dòng)到上路,在復(fù)活后清掉上路的兵線。
6、雅典娜真身的復(fù)活位置還可以選擇在敵方?jīng)]視野的草叢,在復(fù)活后進(jìn)行伏擊或團(tuán)戰(zhàn)收割,一般而言會(huì)選擇復(fù)活在敵人撤退的必經(jīng)之路,或是雙方團(tuán)戰(zhàn)邊緣的盲區(qū)。
7、雅典娜被動(dòng)技能的第二個(gè)效果為“對(duì)野怪與小兵會(huì)額外造成25%傷害”,因此雅典娜會(huì)有更快的清線清野速度,尤其是該效果還包含了召喚師技能懲擊的傷害,雅典娜可以利用該機(jī)制來更輕松地?fù)宐uff搶龍。
一技能
1、雅典娜一技能的實(shí)際生效距離會(huì)稍遠(yuǎn)于技能指示器上的距離,一般用于免疫控制、獲取護(hù)盾及減少二技能的冷卻時(shí)間,即雅典娜在用一技能命中敵人后,可以減少二技能4秒冷卻時(shí)間,同時(shí)雅典娜還可以在關(guān)鍵時(shí)刻用一技能來打斷敵人的持續(xù)施法技能,比如劉邦與張良的大招,但需要注意的是雅典娜的一技能并無法用來穿越墻體。
2、為了確保雅典娜的一技能使用命中率,建議拖動(dòng)技能輪盤自主選擇方向施法。
二技能
1、雅典娜二技能的冷卻時(shí)間會(huì)隨著技能等級(jí)的提升而降低,數(shù)值為6/5.8/5.6/5.4/5.2/5.0秒。
2、雅典娜的二技能可以用于穿越墻體,同時(shí)使用二技能后,獲取的強(qiáng)化普攻也可以用于穿越墻體。
3、雅典娜使用二技能后,獲取的強(qiáng)化普攻效果可以存儲(chǔ)5秒,該雅典娜的存槍機(jī)制除了可以用于提升自己的刷野效率外,還常用于蹲草及在支援馬上趕到戰(zhàn)場(chǎng)前先用一次二技能趕路,這樣便能在進(jìn)場(chǎng)后快速打出一發(fā)帶有突進(jìn)位移機(jī)制的強(qiáng)化普攻,而且這個(gè)時(shí)候雅典娜的二技能也已經(jīng)又差不多已經(jīng)刷新了。
4、雅典娜二技能的核心操作技巧在于靈活利用小兵與野怪來當(dāng)跳板,進(jìn)行追擊、拉扯或撤退,不僅可以躲掉敵人的傷害與控制技能,還能進(jìn)行超遠(yuǎn)距離切入。
5、雅典娜二技能的操作難點(diǎn)還在于取消后搖機(jī)制,即雅典娜在打出二技能的強(qiáng)化普攻后,還可以通過銜接其他技能,或是快速拖動(dòng)自己的方向輪盤來取消后搖動(dòng)作,可以使整體操作更為流暢順滑。
6、雅典娜有提前存槍的話,蹲草及近距離切入連招為2(存槍)-A-2-A-1-2-A,可以最快速打出二技能被動(dòng)的貫穿傷害。
7、雅典娜可以通過操作設(shè)置中的“頭像鎖敵”來自主選擇想要攻擊的敵人。
8、雅典娜二技能的強(qiáng)化普攻會(huì)固定落在敵人身后,這也是雅典娜的核心越塔技巧。
大招
1、雅典娜的大招常用于獲取護(hù)盾及減少二技能的冷卻時(shí)間,即雅典娜在用大招命中敵人后,可以減少二技能4秒冷卻時(shí)間,但由于雅典娜使用大招后自身無法移動(dòng),因此最好是能配合靈息懲擊一起使用,以此降低敵人的移動(dòng)速度來提升自己的大招命中率。此外由于雅典娜大招的“命中敵人后,可以減少二技能4秒冷卻時(shí)間”機(jī)制同樣能對(duì)小兵與野怪生效,如果敵人的位移距離較遠(yuǎn),或敵人手里還有閃現(xiàn)的話,那么雅典娜在抓邊路時(shí)便可以利用河道之靈來觸發(fā)大招效果。
2、雅典娜的大招需要盡量避免在敵方的防御塔內(nèi)使用,因?yàn)檠诺淠仍谑褂么笳泻笞陨頍o法移動(dòng),容易直接被防御塔帶走。
3、雅典娜可以在大招生效期間事先拖動(dòng)一技能的方向輪盤并使用,如此一來即可在大招的施法時(shí)間結(jié)束后,自動(dòng)用一技能往之前所指定的方向進(jìn)行位移,好處是能一直保持在免疫控制的狀態(tài),以此來提升逃跑成功率。
技能連招技巧
1、2-A-1-A-2-A與2-1-A-2-A:這兩套連招均屬于雅典娜的常規(guī)切入連招,第一套連招可以多打點(diǎn)傷害,但相對(duì)來說整體操作時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng),如果敵人的血量已經(jīng)到達(dá)斬殺線的話,便更建議使用第二套連招來快速帶走敵人。
2、2(存槍)-A-2-A-1-2-A:這套連招屬于雅典娜的蹲草及近距離切入連招,可以最快速打出二技能被動(dòng)的貫穿傷害。
3、2(存槍)-A(打跳板)-2(突進(jìn))-1(控制)-A(打傷害)-2(躲避傷害與控制)-A(打傷害):這套連招屬于雅典娜的中后期團(tuán)戰(zhàn)切入連招,而雅典娜的技能連招中之所以沒有加入大招,則是因?yàn)檠诺淠仍诖笳猩陂g屬于無法移動(dòng)狀態(tài),變數(shù)過多,為了求穩(wěn)一般不會(huì)將大招加入到常規(guī)連招當(dāng)中,特別是對(duì)于全輸出流的雅典娜而言,到了中后期時(shí),面對(duì)敵方發(fā)育成型的輸出位即使自身有護(hù)盾也扛不住傷害。
S26賽季操作設(shè)置建議
雅典娜的操作設(shè)置建議選自由攻擊模式(進(jìn)階),并把鎖敵頭像顯示打開,把攻擊敵方方式設(shè)為頭像。調(diào)整后屏幕會(huì)顯示周圍存在的敵人的頭像,可自由選擇攻擊目標(biāo)。
當(dāng)雅典娜把攻擊模式調(diào)為自由攻擊模式(進(jìn)階)后,便可以在關(guān)鍵時(shí)刻利用野怪、小兵或防御塔來作為跳板以提升自己的追擊、拉扯及撤退能力,比如可以先在墻體的另一側(cè)計(jì)算好距離,再用使用二技能后獲取的強(qiáng)化普攻做一次越墻位移,如此即能節(jié)省一發(fā)二技能的任意位移。
“自動(dòng)普攻”的選擇:當(dāng)雅典娜開啟自動(dòng)普攻后,可以在使用一技能后接上一段光速普通普攻,而且這發(fā)普攻也同樣可以通過使用二技能來取消后搖。但由于當(dāng)雅典娜開啟自動(dòng)普攻后,很容易會(huì)使得雅典娜的強(qiáng)化普攻變得自動(dòng)引導(dǎo),比如在逃跑時(shí)可能會(huì)身不由己地回頭,因此需要大家自行衡量。
核心玩法注意點(diǎn)
1、雅典娜被動(dòng)技能的第二個(gè)效果為“對(duì)野怪與小兵會(huì)額外造成25%傷害”,因此雅典娜會(huì)有更快的清線清野速度,尤其是該效果還包含了召喚師技能懲擊的傷害,雅典娜可以利用該機(jī)制來更輕松地?fù)宐uff搶龍。
2、雅典娜這名英雄非常需要藍(lán)buff,藍(lán)buff的持續(xù)時(shí)間是75秒,刷新時(shí)間是擊殺后的95秒,因此為了防止自家藍(lán)被反要提前卡時(shí)間去守,或在反完藍(lán)后卡時(shí)間繼續(xù)去反。
3、當(dāng)雅典娜成功打出優(yōu)勢(shì)后,會(huì)有很強(qiáng)的野區(qū)壓制能力,可以多去入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)并做好控龍工作。
4、雅典娜的玩法核心是用一技能躲掉敵人的控制并刷新二技能,同時(shí)也可在關(guān)鍵時(shí)刻用于打斷敵人的持續(xù)施法動(dòng)作,與敵人對(duì)拼時(shí)還能打斷敵人的普攻抬手動(dòng)作,讓敵人打不出普攻;但要謹(jǐn)慎用大招,大招是最容易讓新手雅典娜感到沮喪的技能,尤其是在中后期團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)切忌貿(mào)然用大招來嘗試躲避敵人的關(guān)鍵傷害,因?yàn)檠诺淠鹊纳戆遢^脆,中后期面對(duì)發(fā)育成型的C位時(shí)即使有護(hù)盾也扛不住傷害。
5、雅典娜作為純粹的野核,本身強(qiáng)度全靠經(jīng)濟(jì)與等級(jí)支撐,因此對(duì)雅典娜來說抓人并非最重要的,很多時(shí)候抓人只是為了順便蹭線,如果不蹭線的話很容易經(jīng)濟(jì)倒數(shù),導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮不出作用。
6、雅典娜使用二技能后,獲取的強(qiáng)化普攻效果可以存儲(chǔ)5秒,該雅典娜的存槍機(jī)制除了可以用于提升自己的刷野效率外,還常用于蹲草及在支援馬上趕到戰(zhàn)場(chǎng)前先用一次二技能趕路,這樣便能在進(jìn)場(chǎng)后快速打出一發(fā)帶有突進(jìn)位移機(jī)制的強(qiáng)化普攻,而且這個(gè)時(shí)候雅典娜的二技能也已經(jīng)又差不多已經(jīng)刷新了。
S26賽季出裝推薦
銘文推薦奪萃*7狩獵*3、鷹眼、紅月*6禍源*4,技能加點(diǎn)方面建議主升二技能。
銘文帶點(diǎn)攻速能提升技能銜接普攻的流暢度,底層邏輯也是為了卡攻速閾值。攻速閾值概念源于游戲設(shè)計(jì)的程序研發(fā),按幀數(shù)算,一秒有多少幀多少幀這樣去細(xì)分。大家可以簡(jiǎn)單理解為閾值就是一個(gè)臨界點(diǎn),突破口。攻速得是到下一個(gè)臨界點(diǎn)才會(huì)有質(zhì)的提升。如果沒到下一個(gè)臨界點(diǎn),即使只差0.1%也不會(huì)體現(xiàn)出來。對(duì)于雅典娜而言,攻擊速度會(huì)直接影響到雅典娜使用二技能后的強(qiáng)化普攻穿刺速度,同時(shí)在攻擊速度獲得提升后,雅典娜在進(jìn)行連招操作時(shí)也會(huì)更為流暢順滑。
出裝順序方面需注意前期出裝順序?yàn)獒鳙C寬刃-急速戰(zhàn)靴-追擊刀鋒,做暗影戰(zhàn)斧時(shí)建議先買隕星以獲取護(hù)甲穿透屬性;做宗師之力時(shí)需先做光輝之劍,都是性價(jià)比最高的小件,后期經(jīng)濟(jì)溢出后可把攻速鞋換成復(fù)活甲并預(yù)購(gòu)名刀,這樣即可在等待復(fù)活期間進(jìn)商店賣掉復(fù)活甲,再馬上退出來在快捷出裝處買名刀,換裝速度更快。
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