導(dǎo) 爐石傳說奧特蘭克陣營之戰(zhàn)是奧特蘭克版本的一個活動任務(wù),下面一起來看看爐石傳說奧特蘭克陣營之戰(zhàn)回顧總結(jié) 奧特蘭克之戰(zhàn)已經(jīng)塵埃落定,聯(lián)盟奪得了最終的勝利!為了紀念這一豐功偉績,所有玩家都將在下一個大型補...

爐石傳說奧特蘭克陣營之戰(zhàn)是奧特蘭克版本的一個活動任務(wù),下面一起來看看爐石傳說奧特蘭克陣營之戰(zhàn)回顧總結(jié)

奧特蘭克之戰(zhàn)已經(jīng)塵埃落定,聯(lián)盟奪得了最終的勝利!為了紀念這一豐功偉績,所有玩家都將在下一個大型補丁期間的特定時段獲得聯(lián)盟領(lǐng)袖范達爾·雷矛的鉆石版本!

但部落玩家一定要問:戰(zhàn)局怎么會變成這樣?

從戰(zhàn)斗打響之初,聯(lián)盟就在數(shù)量上占據(jù)了可觀的優(yōu)勢。在“奧特蘭克的決裂”上線之前,大約有57%的玩家決定加入聯(lián)盟,部落只征募到了大約43%的玩家。因此聯(lián)盟在擴展包上線時獲得了7600萬榮譽點數(shù)的領(lǐng)先優(yōu)勢。

面對洶涌的強敵,部落決心英勇回擊!活動開始時,部落玩家完成的對戰(zhàn)數(shù)量比聯(lián)盟玩家高出7-8%,勝率也略微(微乎其微)高于聯(lián)盟玩家。由于部落會遭遇更多敵對陣營的對手,因此能夠在每場對戰(zhàn)中獲得更多榮譽點數(shù)。

上線后戰(zhàn)況解析

在新擴展包剛剛上線的幾天里,雙方陣營都取得了顯著的進展,但聯(lián)盟的增長速度略勝一籌,坐擁大約58%的玩家,并將領(lǐng)先優(yōu)勢擴大到超過1億榮譽點數(shù)!

在活動期間,四個地區(qū)的總體趨勢大致相同:聯(lián)盟玩家多于部落玩家,因此在每個地區(qū)中,聯(lián)盟的榮譽點數(shù)始終超過部落20-25%。在所有地區(qū)中,美洲地區(qū)最偏向于聯(lián)盟,亞太地區(qū)的部落人數(shù)則與聯(lián)盟最為相近。中國地區(qū)擁有最多的玩家數(shù)量,雙方陣營的榮譽點數(shù)也最多,其后是歐洲、美洲和亞太。

隨著活動的進行,部落每名玩家的對戰(zhàn)場數(shù)優(yōu)勢逐漸喪失,但每場對戰(zhàn)依然能獲得更多榮譽點數(shù)。也就是說,平均水平的部落玩家所獲得的榮譽點數(shù)會略高于平均水平的聯(lián)盟玩家。然而,聯(lián)盟擁有更多成員,每名成員也完成了更多對戰(zhàn),因此勢不可擋?;顒咏Y(jié)束時,聯(lián)盟總共獲得了47億榮譽點數(shù),而部落則為39億。所有玩家累計獲得了超過86億的榮譽點數(shù)!

最后,在活動期間,全球大約有9.9%的玩家完成了整個榮譽軍階路線。無論是綜合統(tǒng)計,還是以地區(qū)劃分,完成軍階路線的部落玩家比例都略高于聯(lián)盟玩家(除了歐洲地區(qū),該地區(qū)中完成軍階路線的聯(lián)盟玩家數(shù)量更多)。歐洲地區(qū)完成軍階路線的玩家比例也是最低的(7.7%)。中國地區(qū)的完成率最高(11%),隨后是亞太(10.2%)和美洲(9.3%)。

但別忘了,即使你尚未完成軍階路線,在下一個擴展包上線之前,你依然有機會在此任務(wù)線中獲得敵方陣營領(lǐng)袖的金色版本。繼續(xù)奮戰(zhàn)吧,高貴的戰(zhàn)士們,即使奧特蘭克之戰(zhàn)烽火已息,你們依然可以為榮譽和陣營的驕傲而戰(zhàn)!