《火焰紋章:風花雪月》里面有每個角色的培養(yǎng)成長度都不同,有些角色到后面成長不成太厲害的角色,所以培養(yǎng)他們是吃虧的。有些角色則是相反,一般可以培養(yǎng)出來比較厲害的角色,下面就給大家?guī)矸窒?,?/p>
角色培養(yǎng)相關(guān)信息分享
角色培養(yǎng)
此章節(jié)開始就是戰(zhàn)棋部分了,動力不是很大,因為這游戲目前來講太簡單,你調(diào)教的太好就是在玩無雙了。
首先要明白每個角色有哪些不同的參數(shù):
l 不同的初始屬性;
l 不同的成長率;
l 不同的成長上限;
l 不同的個人專屬技能;
l 不同的專屬武器;
l 技能等級增加后自動學會的魔法、特技和戰(zhàn)技,每個人也不同;
l 另外男生和女生都有專屬的職業(yè),主角和三個領(lǐng)主有自己專屬的職業(yè)等區(qū)別。
因此判斷一個角色好壞,需要從各個角度分析,本文目前只做訂書機,把相關(guān)信息羅列出來,只做簡單的推薦,后續(xù)隨著游戲DLC發(fā)布,需要更深的研究的時候,會百花齊放的。
7.1 人物屬性(RWB)
1)基本知識(借鑒自NGA,ID: UID2373714以及reddit上u/jalbee的帖子)
每次攻擊傷害=攻擊-防御(或耐魔-針對法術(shù)攻擊)---這些都是面板顯示的,戰(zhàn)斗中選中人按X即可
攻擊數(shù)的確定是判斷進攻方面板攻速-防御方面板攻速是否大于等于4,如果是則2次攻擊,如果本身就是帶了兩次攻擊的武器(如勇者系列)或兩次攻擊的技能(如格斗術(shù)戰(zhàn)技連打),則共有4次攻擊。
物理攻擊命中率(判斷是否命中)=進攻方面板命中-防御方面板回避
法術(shù)攻擊命中率(判斷是否命中)=進攻方面板命中-防御方法術(shù)回避(面板無,具體見下)
暴擊率(判斷是否暴擊,3倍傷害)=進攻方面板必殺-敵方必殺回避(這個屬性面板不可見,稍后解釋)
如果對面板看仔細點(按X看細節(jié)),會發(fā)現(xiàn)如果是藍色的值是基本值+某個額外加成,如命中基本值97+劍術(shù)Lv.15,最后面板的命中就是102,這里解釋下每個基本值的公示:
攻擊基本值=武器(或法術(shù))威力+力量(或魔力-針對法術(shù)攻擊)
物理攻擊命中基本值=武器命中+技巧
法術(shù)攻擊命中基本值=法術(shù)命中+(技巧+幸運)/2
法術(shù)回避基本值=(速度+幸運)/2
物理回避面板基本值=攻速=速度-重量+力量/5
必殺面板基本值=武器/法術(shù)必殺+(技巧+幸運)/2
防御基本值=防守
耐魔基本值=魔防
必殺回避基本值=幸運
如果去除各類技能、道具、支援等各類外加值,對于個人屬性來說,本人覺得速度、力量(魔力)、防守、魔防是最重要的幾個,尤其速度,當然HP也是需要的。針對以上的分析,我們看下每個人的成長率(綠色、黃色強),如果實在看花眼,選綠色黃色作為主力肯定是沒差的:)
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