導(dǎo) 《開拓者:正義之怒》中的難度模式是游戲里非常多的重要的,畢竟選擇高難度模式的是一個(gè)高玩的追求,不過最好可以在不低于其要求的范圍內(nèi)修改,比如受虐旅程要求最低核心難度一開始核心改困難。 難度設(shè)置注意...

《開拓者:正義之怒》中的難度模式是游戲里非常多的重要的,畢竟選擇高難度模式的是一個(gè)高玩的追求,不過最好可以在不低于其要求的范圍內(nèi)修改,比如受虐旅程要求最低核心難度一開始核心改困難。

《開拓者:正義之怒》難度設(shè)置注意事項(xiàng)分享

難度設(shè)置注意事項(xiàng)分享

難度可以在不低于其要求的范圍內(nèi)改,比如受虐旅程要求最低核心難度一開始核心改困難或者一開始不公平改核心這種都OK,星石試煉要求的是最高難度所以一次都不能改

但是目前版本bug的原因建議大家想拿成就的話最好從頭到尾不要碰難度