《勇者斗惡龍》被全球玩家譽為“國民RPG”的經(jīng)典游戲,從1986年的第一部正傳開始,如今已走過快30個年頭,依然不斷圈粉,死忠粉無數(shù)。
在國內(nèi),麗桑卓游戲推出了一款以《勇者斗惡龍》為原型的衍生放置游戲—《斗惡龍戰(zhàn)神篇》,這消息一下子在《勇者斗惡龍》的粉絲圈了炸開了鍋,新老粉絲紛紛對這款新游提出自己的猜想。
從曝光的LOGO看,游戲開創(chuàng)了全新的風格
有人說,有膽量!有人又說,絕壁死得很慘。在下認為,現(xiàn)在下定論為時尚早。
面對網(wǎng)友一連串猜想,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》運營團隊也喜歡賣關(guān)子,猶抱琵琶半遮臉式的回答,也讓人更加充滿好奇心。
《斗惡龍戰(zhàn)神篇》不再延續(xù)《勇者斗惡龍》劇情
在下認為,粉絲對《勇者斗惡龍》的劇情耳熟能詳,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》沒有復制照搬原作劇情的必要。但他們在致敬經(jīng)典同時,也會推陳出現(xiàn),淡化劇情,將重點放在游戲玩法上,創(chuàng)造一款輕劇情重玩法的休閑類游戲。
游戲人物造型重新設計
《斗惡龍戰(zhàn)神篇》在尊重原著人物和場景的基礎上重新繪制。通過少量的曝光看出,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》走的是暗黑魔幻風,增添了許多原著所沒有的現(xiàn)代潮流元素。
不僅僅是一款點擊類游戲
當在下詢問《斗惡龍戰(zhàn)神篇》有哪些特色玩法時,運營團隊表示,點擊玩法只不過是這個游戲的冰山一角,而且和傳統(tǒng)的點擊玩法有很大區(qū)別。可以說更高級。作為一款放置類的策略RPG手游,放置,養(yǎng)成等玩法都是游戲的特色之一。更詳細的游戲特色敬請各位玩家期待。
多種玩法和諧共存在一個游戲
運營團隊還表示,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》有著多種特色系統(tǒng),但是,游戲的玩法還是有側(cè)重點的。什么都加進去,只會顯得游戲不倫不類。游戲本著循環(huán)漸進的原則,每個系統(tǒng)的分配都非常合理。絕對不會給玩家雜亂無章,無從下手的感覺。
腳踏實地,鑄造精品
在下和運營團隊交談的過程中,深深感受到,千騏動漫運營團隊從不盲目夸大自己的目標,他們一心腳踏實地,做出貼切用戶感受的精品游戲。作為一個年輕的公司,他們的眼光非常獨到,也發(fā)行了不少熱門的游戲。
《斗惡龍戰(zhàn)神篇》將于2016年1月6日面世。麗桑卓游戲和千騏動漫對游戲給予了厚望,看來,在新的一年,《斗惡龍戰(zhàn)神篇》誓要掀起一陣復古經(jīng)典與現(xiàn)代潮流元素相互交融的風潮。
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