我們在玩一些游戲時,在游戲內(nèi)的表現(xiàn)往往能夠折射出我們在現(xiàn)實中遇事的處理態(tài)度,因為游戲能夠?qū)⑼婕規(guī)氲綀鼍爱?dāng)中,我們在游戲內(nèi)的處理方式和現(xiàn)實并沒有什么兩樣,今天要介紹的這款休閑手游 Cavern Climb 《洞穴攀登》就能測試你是否能夠遇事冷靜、臨危不亂。
游戲的畫面和玩法都很簡單,在一個洞穴場景內(nèi),玩家通過點擊屏幕控制角色向上跳躍,每次跳躍可向上一個臺階,所得分?jǐn)?shù)按跳躍高度計算。洞穴兩旁并不光滑,而且還有各種尖刺,甚至可以伸縮的尖刺,玩家在避開這些尖刺的同時,可以收集平臺上的鉆石,用于換取新的角色。
角色面臨的危機(jī)可不僅僅是洞穴墻壁的各種尖刺,洞穴中的平臺大多可以左右移動,一旦角色在一個運(yùn)動的平臺上停留過久,導(dǎo)致角色與墻壁相碰,那么角色會被撞得四分五裂,但是你不要以為可以在一個不會移動的平臺上就可以做足準(zhǔn)備再跳往上一個臺階,游戲的場景會不斷往上移動,當(dāng)角色與場景最下方碰撞時也會導(dǎo)致游戲結(jié)束。
這款《洞穴攀登》雖然畫面和操作很簡單,但游戲中各種各樣的障礙和陷阱簡直讓人目不暇接,前后左右都有危險,在這樣的環(huán)境下玩家最容易慌亂而出錯,極為考驗玩家的反應(yīng)和臨危不亂的心態(tài)。
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